玩聯盟已經多年, 是不是依舊段位沒有起伏呢?眼看著身邊一個一個的小夥伴登上了更高的段位, 你卻還在白銀-黃金苦苦掙扎呢? 是不是感覺技術明明差不多, 怎麼就別人上去了, 你就上不去呢?這一切其實都不是運氣的問題, 坑把把有, 不要再妄想匹不上坑就可以上分了, 現在教你哪怕隊友全是坑, 照樣上分!!!
一般英雄聯盟能在20-30分鐘結束的, 除非是實力太過碾壓, 一般是很少的, 大部分還是在30分鐘以上的。 而到了30分鐘以後, 基本上都是到了中後期了, 這個階段的團隊輸出核心基本是由物理輸出擔當的!(樓主以前是玩ap的, 前30分鐘追的對手滿地圖秒, 30分鐘以後隨便一個對手反追的我滿地圖跑, 現在想起來滿滿都是淚啊!)
說起物理輸出那adc絕對是一霸啊, 堪稱是家家必備, 越塔殺人, 搶人頭必選的性價比首選。 由於adc多數是在下路,
其實, 我對薇恩的出裝有一點點的小心得, 我覺得薇恩最終的出裝還是走攻速半肉流最好,
如果你家陣容保你能力還可以, 你就可以考慮補足一下傷害了, 對面肉多就是黑切, 盧安娜的颶風和輕靈之靴, 這樣攻速有了, 切肉也快, 移速還高, 打到肉就跑不了。 如果對面刺客多, 那就是復活甲, 蘭頓之兆和黑切,
其實輔助也就那麼幾類, 弄清楚以後對症下藥很簡單的:
1.脆皮,技能流
代表英雄:鳳女、奶媽...
這類英雄突出的標誌就是脆皮,基本對面上來半套技能就帶走了,所以要求操作要高,屬於輔助裡面的進階級,沒有一定的輔助經驗,操作水準,這類輔助還是不要嘗試的好,畢竟上分是主要的。
2.脆皮,控制流
代表英雄:卡爾瑪、光輝...
這類英雄突出的標誌是,能打出足額的控制,雖然還是很脆,但是優點是可以依靠控制技能限制對面,對線的時候就是替adc創造先手機會,爭取一套建功,也是比較常見的輔助。
3.肉坦,控制流
代表英雄:女坦,牛頭....
這類英雄突出的標誌就是肉,對線的時候讓對面看見就提不起勇氣打,肉到你懷疑人生。加上控制,讓你打,打不動,跑,跑不掉;時時刻刻生活在生不如死的境地中。
4.肉坦,一個技能流
代表英雄:巨魔,塞恩...
這類英雄突出的標誌就是靠一個技能活,像巨魔在輔助對線期,最大作用就是那根柱子了,放好了,對面就gg,放不好,下路就是打醬油的。
還有一些非主流輔助就不一一強調了,反正就是這麼大幾類,玩adc的時候根據不同的輔助類型去選擇適合的adc,然後打固定的套路,路人局就不要玩太多花樣了,一種套路固定了,adc和輔助都舒服,打起來知道要幹嘛,能配合過來,要是打一槍換一個套路,擱誰誰扛不住。
還有一點要注意的是,玩英雄聯盟人的性格,有的人天生就猛,見面就是幹,線上上強調的就是氣勢,還有的人天生謹慎,打起來就比較慫。像那種猛的,那就不要猶豫,時刻留意幹架就行,慫的就陪他慫,召喚打野,打野一來,再開幹。
知道英雄聯盟大神多,所以這裡講的就是一些簡單的,還希望大家不吝賜教,多多支持,有了大家的支持才能走的更遠,謝謝大家的關注和點贊!!!
圖片素材來源於網路,如有異議請聯繫作者刪除,謝謝!
弄清楚以後對症下藥很簡單的:1.脆皮,技能流
代表英雄:鳳女、奶媽...
這類英雄突出的標誌就是脆皮,基本對面上來半套技能就帶走了,所以要求操作要高,屬於輔助裡面的進階級,沒有一定的輔助經驗,操作水準,這類輔助還是不要嘗試的好,畢竟上分是主要的。
2.脆皮,控制流
代表英雄:卡爾瑪、光輝...
這類英雄突出的標誌是,能打出足額的控制,雖然還是很脆,但是優點是可以依靠控制技能限制對面,對線的時候就是替adc創造先手機會,爭取一套建功,也是比較常見的輔助。
3.肉坦,控制流
代表英雄:女坦,牛頭....
這類英雄突出的標誌就是肉,對線的時候讓對面看見就提不起勇氣打,肉到你懷疑人生。加上控制,讓你打,打不動,跑,跑不掉;時時刻刻生活在生不如死的境地中。
4.肉坦,一個技能流
代表英雄:巨魔,塞恩...
這類英雄突出的標誌就是靠一個技能活,像巨魔在輔助對線期,最大作用就是那根柱子了,放好了,對面就gg,放不好,下路就是打醬油的。
還有一些非主流輔助就不一一強調了,反正就是這麼大幾類,玩adc的時候根據不同的輔助類型去選擇適合的adc,然後打固定的套路,路人局就不要玩太多花樣了,一種套路固定了,adc和輔助都舒服,打起來知道要幹嘛,能配合過來,要是打一槍換一個套路,擱誰誰扛不住。
還有一點要注意的是,玩英雄聯盟人的性格,有的人天生就猛,見面就是幹,線上上強調的就是氣勢,還有的人天生謹慎,打起來就比較慫。像那種猛的,那就不要猶豫,時刻留意幹架就行,慫的就陪他慫,召喚打野,打野一來,再開幹。
知道英雄聯盟大神多,所以這裡講的就是一些簡單的,還希望大家不吝賜教,多多支持,有了大家的支持才能走的更遠,謝謝大家的關注和點贊!!!
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