今天設計師在論壇中與玩家們分享了未來的一些工作計畫, 魔抗將是主要調整對象之一。
大家好,
今天其實沒什麼可以多說的,
我們目前把大部分精力都放在季中賽的工作上。
一旦季中賽工作走勢良好的話,
我猜應該就在幾周內,
我們就有時間討論更多的細節了。
成長魔抗
卡爾薩斯
說到死歌, 他最近被問得有點多, 而且我們很久沒聊過他了。 目前我們還沒有關於他的計畫。 但較之以往, 我們現在非常關注他, 因為虛弱剛剛被削弱了(我們想看看這會不會影響到他)。
一些7.7的平衡改動
我們剛剛開始7.7版本的工作。
問答環節
Q:之前你們提到過可能會對樂芙蘭進行增強, 作為對最近削弱的平衡。 7.7可能發生嗎?
A:我們還在觀察妖姬的表現——目前我們想確定的一件事是, 如果玩家能夠正確的安排技能的話, 她的表現會有多好。 現在還有許多人優先升滿W, 即便它已經不是最好的選擇了,
Q:你們還會對虛弱進行調整嗎?它目前是使用最多的召喚師技能, 你們會加強其他技能嗎?
A:保持關注, 當有些輔助英雄感覺可以不帶虛弱的時候是件好事情。 我們會在虛弱完全無人問津的時候比較擔心, 但完全沒必要對治療或者點燃等召喚師技能進行調整。
Q:石裔契約目前表現怎麼樣?
A:就長遠目光來看, 它的境況良好。 我們目前認為它能為那些的確需要它的英雄提供合適的幫助, 這很好。
我們說過, 遊戲系統的改動, 例如天賦, 有時候會給人以影響非常深遠的錯覺,
Q:你的意思是大部分遠程英雄的成長魔抗會調整的嗎?
A:是的, 這主要會影響到一部分目前沒有成長魔抗的遠端英雄, 以及一些也沒有這方面屬性的近戰英雄。 在談到到關於近戰英雄所需要的魔抗屬性時, 分歧點在於他們應該買什麼裝備來對抗持續魔法傷害。 我們可能會對一些裝備進行調整, 目前正在測試。
Q:艾翁目前感覺過強了, 你們會削弱它嗎?
A:我們正在觀察艾翁, 他有可能是削弱候選人之一, 但並非我們現在就確定要動刀的物件。
勝率有時候會由英雄影響,
但目前看來, 艾翁總體上的確存在過強的趨勢。 但我們必須小心使用勝率這項資料, 因為它反應的並非英雄的客觀強度, 而是由玩家表現、遊戲風格和版本情況混合在一起所早早就的產物。 勝率更多的是用來衡量補丁與補丁之間英雄的強度變化,