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LOL:魔抗將做調整 艾翁可能隨時會被設計師動刀

今天設計師在論壇中與玩家們分享了未來的一些工作計畫, 魔抗將是主要調整對象之一。

大家好, 今天其實沒什麼可以多說的, 我們目前把大部分精力都放在季中賽的工作上。 一旦季中賽工作走勢良好的話, 我猜應該就在幾周內, 我們就有時間討論更多的細節了。

成長魔抗

卡爾薩斯

說到死歌, 他最近被問得有點多, 而且我們很久沒聊過他了。 目前我們還沒有關於他的計畫。 但較之以往, 我們現在非常關注他, 因為虛弱剛剛被削弱了(我們想看看這會不會影響到他)。

一些7.7的平衡改動

我們剛剛開始7.7版本的工作。

我們還在策劃我們需要關注哪些東西, 有些已是候選之一, 例如對麗桑卓(因為7.6的時候沒有做到令我們滿意)和巴德進行增強, 還有對男槍的削弱。 稍微不確定的是對拉克絲以及卡薩丁的加強, 以及對烏迪爾和一些其他的打野的再考察。 隨時的物件非常有可能是亞托克斯, 當然, 這取決於他在下一周(即在劍魔更新後一周)的具體表現, 我們隨後會有更多細節。

問答環節

Q:之前你們提到過可能會對樂芙蘭進行增強, 作為對最近削弱的平衡。 7.7可能發生嗎?

A:我們還在觀察妖姬的表現——目前我們想確定的一件事是, 如果玩家能夠正確的安排技能的話, 她的表現會有多好。 現在還有許多人優先升滿W, 即便它已經不是最好的選擇了,

而這也導致了一些本可以避免的輸局。 現在我們需要這種誤解被糾正, 同時也給予了我們更多的信心, 來觀察她是否需要進一步的改動。

Q:你們還會對虛弱進行調整嗎?它目前是使用最多的召喚師技能, 你們會加強其他技能嗎?

A:保持關注, 當有些輔助英雄感覺可以不帶虛弱的時候是件好事情。 我們會在虛弱完全無人問津的時候比較擔心, 但完全沒必要對治療或者點燃等召喚師技能進行調整。

Q:石裔契約目前表現怎麼樣?

A:就長遠目光來看, 它的境況良好。 我們目前認為它能為那些的確需要它的英雄提供合適的幫助, 這很好。

我們說過, 遊戲系統的改動, 例如天賦, 有時候會給人以影響非常深遠的錯覺,

然後花費很多時間去評估, 所以我們很有可能會繼續關注石裔契約或者更新後的戰爭領主好幾個版本, 取決於他們的使用會向何發展。

Q:你的意思是大部分遠程英雄的成長魔抗會調整的嗎?

A:是的, 這主要會影響到一部分目前沒有成長魔抗的遠端英雄, 以及一些也沒有這方面屬性的近戰英雄。 在談到到關於近戰英雄所需要的魔抗屬性時, 分歧點在於他們應該買什麼裝備來對抗持續魔法傷害。 我們可能會對一些裝備進行調整, 目前正在測試。

Q:艾翁目前感覺過強了, 你們會削弱它嗎?

A:我們正在觀察艾翁, 他有可能是削弱候選人之一, 但並非我們現在就確定要動刀的物件。

勝率有時候會由英雄影響,

比如像艾翁這種遊戲機制非常特殊的。 一位擅長艾翁的玩家可以爬到相較于他艾翁熟練度分數合適的位置, 但對於另外的打野英雄來說, 這個分就太高了。 這樣就導致了一種迴圈“用艾翁的時候贏下遊戲, 漲分, 在這個分段玩你技術不夠的打野英雄, 掉分, 之後你又回到了可以用艾翁輕鬆贏下比賽的分段, 你又可以爬回去”。 這種情況在一些其他遊戲機制比較奇怪的英雄上也能發現(辛吉德就是個典型例子)。

但目前看來, 艾翁總體上的確存在過強的趨勢。 但我們必須小心使用勝率這項資料, 因為它反應的並非英雄的客觀強度, 而是由玩家表現、遊戲風格和版本情況混合在一起所早早就的產物。 勝率更多的是用來衡量補丁與補丁之間英雄的強度變化,

雖然在那種時候你們會需要再學習如何去使用/抵抗一位英雄, 而非只是眼睜睜看著一組數字的變化。

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