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原畫求職小技巧,你還不來看看?

從菜鳥到一腳踏入行業的過程中, 阻礙大家的因素有兩個方面, 一是, 怎麼有效地提高原畫設計能力, 二是新人在求職中怎麼展示自己的能力和潛力?怎麼能快速的找到工作呢?下面我們來看看原畫求職中的小技巧

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遊戲設計師的招聘流程

首先,遊戲公司會先查新人的在作品和簡歷, 而有一個系統的能說明自身能力的作品集是十分有說服力的, 然後遊戲公司會安排作品通過審核的新人參見筆試, 考官會給出一個能在規定時間完成的設計考題, 如果新人能夠合格地完成作品, 才能進入下個招聘環節, 最後, 通過筆試的在參見面試, 在面試的時候考官會考察新人的溝通能力和性格還有合作能力。

應聘小技巧和在應聘中常碰到的問題

小技巧

在應聘的時候投放作品時, 應聘著的作品不應該在乎數量,

應該以品質取勝, 應聘者本身在沒有工作經驗的時候能拿出手的作品不多, 挑出能代表自身能力的作品, 拍配一些文字說明, 闡明設計思路, 可以顯得態度專業, 嚴謹。

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常碰到的問題

對遊戲行業的瞭解程度

對自身的職業定位和未來發展有無規劃

是否有良好的表達能力, 能否把自己想法說清楚, 對於自己的設計思路有沒有很清晰的理解

是否有團隊合作能力, 遊戲不是靠一個餓做出來的, 原畫師設計的每一個角色都要經歷大家反復談論修改, 要掌握如何去配合各方的要求。

你喜歡那種遊戲設定

為什麼要選擇這個行業

遊戲原畫新人需要具備的職業素養和修養

繪畫基本功

對文檔的理解能力

豐富的週邊知識, 如各國各時代的服飾特點, 建築的基本結構等等並且要不斷的補充練習

學習, 永遠講自己與設計師看齊的眼界, 和不懈更新自己知識和技巧的動力

交流,

能與同事分享想法, 並且能很好的闡述知道的觀點

積澱, 對於文化。 歷史, 地理。 生物等等的知識積澱能讓設計作品更有說服力

新人在執行力上要注意的地方

設計, 能在適當的範圍中做出與眾不同的設計

效率, 原畫新人的工作效率有時候甚至更加重要, 沒有那家遊戲公司能容忍一個頭腦如風暴但是速度賽烏龜的設計師

3.品質, 如果在同等條件(例如設計水準), 作品的完成品質直接決定你的想法是否會被採納

上面就是新人應聘的小技巧啦, 正在求職的新人, 做好了充分發準備在加上運氣, 就可以開始一段新的人生旅程了, 相信總有伯樂相中千里馬的, 加油, 騷年們

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注:分享來自飛盒遊戲設計

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