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生死狙擊諜報危機怎麼玩解析

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生死狙擊諜報危機怎麼玩解析:

生死狙擊諜報危機這個新模式玩法還是比較簡單, 並不需要過多的講解。 在做地圖的具體講解先, 我們先來瞭解一下這個模式的玩法, 以及注意點。

首先圖中的三張小圖, 分別是沒人撿取的諜報、原地3秒後開始讀取的諜報、讀取完成可以召喚導彈的標識。 如果是敵人撿取了那麼標識是紅色的, 友方是綠色的。

接著是TIPS:

1、持有者所有人都能看見, 這像是什麼?像是大頭英雄和10只以上小雞的持有者, 所以這意味著持有者你將會收到敵人的重點關照,

你的站位很大程度的影響了隊友增援和防守的簡易度。

2、保持移動可以不被炸死, 意味著你輸了這局後, 一定要保持移動, 才不會被天降正義打死。

3、隨機位置復活這有點像是個人戰, 但又優先在隊友身邊。 這就像是4399青林說的第一條注意點, 你作為諜報擁有著的站位, 至關重要。

4、你拿了諜報後, 主要是以防守為主, 可能覺得不公平不能殺人了。 但如果在你持有諜報解謎完成後, 是可以額外獲得5個人頭。

接下來, 將以沙漠2作為諜報的詳細解析。

紫色代表諜報所有者躲藏的位置;藍色代表敵人可進攻的方向;紅色代表防守方最遠可以去阻擊的地方。

那麼以適合躲藏的位置, 以及不適合躲藏的位置作為講解。 大家在瞭解後, 可以運用到其他地圖, 所謂萬變不離其宗。 地圖再怎麼變化, 玩法和注意點還是一樣的麼。

1、匪方復活點(後花園)

紅框是你所在的位置, 藍色箭頭是敵方過來的位置。

這個位置, 極大的限制了敵方的進攻, 因為敵人是從下往上的進攻。 這就是為了沙漠2復活點對局, 警方沒有優勢的原因。 自上而下的進攻, 敵人的視野肯定沒有你的好。

第二:敵人要是從B進攻, 你們可以在平臺狙擊, 從B到上坡過於的空曠, 根本沒有掩體;敵人要是從A那邊過來, 你們可以在B左下那裡守, 敵人不敢過來。

可以看大圖, 不建議在我方優勢情況下, 將戰線拉得太遠, 最多就到標注紅線的位置, 防守的優勢是可以少打多, 人少時候收縮, 敵人很難進攻。

2、安包點B綠箱子後面

首先這個綠箱子不會有穿透傷害, 你可蹲著卡B進攻敵人的爆頭線, 其次從B門進攻的敵人是無法直接傷到你,

他們需要繞過箱子, 只要有隊友敵人很難打死你。

可以返回再看標注的大圖。 隊友需要防守的位置就是紅線的位置。 高臺必須拿下, 那是對綠箱後的隊友最大的威脅, 而且高臺視線好, 進攻敵人不好躲藏。

B點之所以要往外壓, 是因為B方向的進攻防止敵人的預瞄, 適當的外壓, 有助於打亂敵人的節奏。

但B也不能太往外, 因為敵人是能從後花園和B洞兩個方向來的, 你太外容易被包餃子。

另外,並不是特別建議這個位置,因為你躲在這裡,可視範圍太小,還手的機會太小了。敵人知道你的位置,而你只能通過腳步來判斷,而且敵人可以預先開槍。

防守點3:A小到A平臺的臺階角落

這裡有點和後花園同理,敵人只能通過兩個方向進攻,但這裡對隊友的槍法有要求,因為雙方將會進行近距離的交火,同時會有很多手榴彈飛過來。

隊友需要守住A小道和A平臺,還要注意敵人會不會跳箱子,但是這個位置敵人不容易偷襲,只要守住。隊友能成功復活在這個位置,那麼敵人很難進攻。

防守點4:WC(A大盡頭)

不得不說,這是最流氓的位置。只要隊友第一時間來保護你,開始了隊友復活在身邊,這裡敵人很難打。

隊友的站位是在上面,下面可以留你一個人。以WC的平臺、坡度、A門,這三個位置最可怕的是可以相互照應,第一時間能集火打死對面。

敵人想要進攻,槍法、運氣、武器都是需要的。

所以進攻的玩家們,如果敵人是躲在WC,一定要在第一時間組織進攻,不然對面人都齊全了,那簡直是噩夢。

從介紹的幾個點裡,玩家有沒有發現什麼相同點?

那就是敵方可進攻的方向少,友方有掩體,可以相互照應且沒有穿透傷害。

那麼在這裡再介紹幾個不適合蹲點的位置:

1、這個箱子的夾角

好像沒什麼問題的樣子...

首先A門是有穿透傷害的,青林看到人躲在這裡,都不用進去直接開槍掃射,必死。

其次,你蹲在這裡,你的隊友怎麼佈置防線?防線沒有一定的掩體就是和對面互鋼槍,又怎麼好說是防守呢?

2、警方復活點的角落

暫時沒有看到有人躲,也算是一件比較欣慰的事情,因為躲在這裡,是最無腦的。

玩家們可以想想,躲在這裡,敵人可以從幾個方向進攻,而隊友又怎麼防守?

3、准心的位置,那個箱子後面

玩的時候經常看到有玩家躲,當然也躲過。

不是不能躲,但要看你的隊友會不會玩。

如果你的隊友是疊羅漢一樣在你的身上,那麼這個位置就是不合適的,你死的幾率可以上90%,如果你的隊友自發的在B、B洞等位置防守,那麼就相信他們,當然也要關注小地圖,哪個方向的隊友死亡過多,那麼可要注意了。

關於地圖的講解完了,再傳授點獨家經驗哦。

1、不要和諜報隊友疊羅漢,因為這毫無用處。

2、諜報在己方手上,且開始讀取。適當的進攻有利於打亂敵方陣腳,無法有效進攻。

3、注意身後

4、手雷彈(高爆)要學會丟,儘量炸傷對面讀取諜報玩家

5、敵方已經形成完善的防守,想想看怎麼繞後

那麼關於武器,推薦是:機槍

因為機槍的子彈多,火力大,交戰時不用更換子彈,有效的提供火力壓制,以及近距離交戰的子彈射速夠快。

送上一張剛玩不久的,這一口氣的六個人頭,都是對面B爆破點沖出來的時候,直接用機槍掃死的,所以該用什麼武器玩這個模式~相信玩家們都明白了吧~

以上就是生死狙擊諜報危機怎麼玩解析了,希望對大家有所幫助。

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另外,並不是特別建議這個位置,因為你躲在這裡,可視範圍太小,還手的機會太小了。敵人知道你的位置,而你只能通過腳步來判斷,而且敵人可以預先開槍。

防守點3:A小到A平臺的臺階角落

這裡有點和後花園同理,敵人只能通過兩個方向進攻,但這裡對隊友的槍法有要求,因為雙方將會進行近距離的交火,同時會有很多手榴彈飛過來。

隊友需要守住A小道和A平臺,還要注意敵人會不會跳箱子,但是這個位置敵人不容易偷襲,只要守住。隊友能成功復活在這個位置,那麼敵人很難進攻。

防守點4:WC(A大盡頭)

不得不說,這是最流氓的位置。只要隊友第一時間來保護你,開始了隊友復活在身邊,這裡敵人很難打。

隊友的站位是在上面,下面可以留你一個人。以WC的平臺、坡度、A門,這三個位置最可怕的是可以相互照應,第一時間能集火打死對面。

敵人想要進攻,槍法、運氣、武器都是需要的。

所以進攻的玩家們,如果敵人是躲在WC,一定要在第一時間組織進攻,不然對面人都齊全了,那簡直是噩夢。

從介紹的幾個點裡,玩家有沒有發現什麼相同點?

那就是敵方可進攻的方向少,友方有掩體,可以相互照應且沒有穿透傷害。

那麼在這裡再介紹幾個不適合蹲點的位置:

1、這個箱子的夾角

好像沒什麼問題的樣子...

首先A門是有穿透傷害的,青林看到人躲在這裡,都不用進去直接開槍掃射,必死。

其次,你蹲在這裡,你的隊友怎麼佈置防線?防線沒有一定的掩體就是和對面互鋼槍,又怎麼好說是防守呢?

2、警方復活點的角落

暫時沒有看到有人躲,也算是一件比較欣慰的事情,因為躲在這裡,是最無腦的。

玩家們可以想想,躲在這裡,敵人可以從幾個方向進攻,而隊友又怎麼防守?

3、准心的位置,那個箱子後面

玩的時候經常看到有玩家躲,當然也躲過。

不是不能躲,但要看你的隊友會不會玩。

如果你的隊友是疊羅漢一樣在你的身上,那麼這個位置就是不合適的,你死的幾率可以上90%,如果你的隊友自發的在B、B洞等位置防守,那麼就相信他們,當然也要關注小地圖,哪個方向的隊友死亡過多,那麼可要注意了。

關於地圖的講解完了,再傳授點獨家經驗哦。

1、不要和諜報隊友疊羅漢,因為這毫無用處。

2、諜報在己方手上,且開始讀取。適當的進攻有利於打亂敵方陣腳,無法有效進攻。

3、注意身後

4、手雷彈(高爆)要學會丟,儘量炸傷對面讀取諜報玩家

5、敵方已經形成完善的防守,想想看怎麼繞後

那麼關於武器,推薦是:機槍

因為機槍的子彈多,火力大,交戰時不用更換子彈,有效的提供火力壓制,以及近距離交戰的子彈射速夠快。

送上一張剛玩不久的,這一口氣的六個人頭,都是對面B爆破點沖出來的時候,直接用機槍掃死的,所以該用什麼武器玩這個模式~相信玩家們都明白了吧~

以上就是生死狙擊諜報危機怎麼玩解析了,希望對大家有所幫助。

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