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射擊遊戲走進虛擬實境

虛擬實境(Virtual Reality, 簡稱VR)頭套逐漸走入主流, 成為電玩市場的一大類別, 而當中較受歡迎的是射擊遊戲。 而喪屍射擊遊戲Drop Dead雖然沒有華麗炫彩的畫面,

卻憑傑出的關卡和武器設計出位, 送上類似arcade遊戲機的懷舊體驗。

有去過電子遊戲機店鋪(game arcades)的朋友, 肯定熟悉House of the Dead這類經典射擊遊戲。 玩家手持遊戲機的“槍械”, 對準大螢幕中的敵人射擊, 子彈耗盡後就將“槍械”指向一旁重新上膛, 再來一輪槍戰, 構成了一代玩家的集體回憶。

玩家注重的是射擊體驗

玩家在遊戲中對抗一波波來自四面八方的喪屍, 情節推進老掉牙, 但故事敘述在這類遊戲從來不是重點, 大家注重的射擊體驗就經營得不錯。 喪屍有的敏捷靈動, 有的強大但行動緩慢, 其他則善於從遠處拋出毒液襲擊, 玩家就得根據敵人的攻擊模式做出調整。 遊戲過程能找到機關槍、散彈槍、炸藥等武器, 進攻不至於太過單調。

遊戲勝敗的另一個關鍵是為槍械上膛的過程, 螢幕會出現一個計時圈, 在特定時刻按下扳機就能馬上完成, 而若太早按下就會卡槍無法射擊, 在危急時刻肯定被敵方擊倒, 因此玩家必須講究為槍支上膛的時機。

Drop Dead的畫面細緻度差強人意, 但遊戲設計卻恰到好處, 一波波的喪屍來襲也營造一定刺激性, 遊戲雖然不長, 但重玩性高, 也能通過全球排行榜和其他玩家比拼分數, 整體而言就如身臨科幻恐怖片來一場不用動腦的喪屍大戰。

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