您的位置:首頁>遊戲>正文

真不是《三國無雙8:荒野之息》麼,開放世界的三國無雙你玩不?

總有那麼一個系列的遊戲, 每次出新作都不是很期待, 但是真等新作時候總會去嘗試, 《三國無雙》系列便是其中之一, 如果玩家有想起別的什麼遊戲, 可以留下評論, 讓大家知道更多的新遊戲。

這裡就簡單說一下《三國無雙》系列, 畢竟也是屬於遊戲界的常青樹

初代《三國無雙》只是一個對戰遊戲, 防禦, 拆招之類, 必殺技能, 已經有系列的雛形。

《真·三國無雙》開始割草遊戲風格, 也確定歷代的連招風格。

二代與三代, 加強化畫面, 加強手感, 重視人設(成為歷代傳統, 特色鮮明, 美型的人設, 確實讓人想舔)確定了系列的劇情風格,

有惡搞, 有遵循原著, 還有單挑系統, 廣受好評, 一時成為動作遊戲的標杆, 三代的帝國版, 更是加入了內政模式。

四代不過不失, 但是人設成為系列中的標杆, 後面幾代的人設, 都能若隱若現的看出四代的樣子, 加入的寵物系統(護衛武將), 更是需要培養, 四代就是對一個時代的《三國無雙》系列的總結

五代, 作為首次登入次時代主機的遊戲, 開發機的替換, 引擎的替換, 導致了五代的大變化, 人設的完全變更, 甚至武器都進行了變更, 老玩家少了一點歸屬感, 角色數量大量減少(玩人設的遊戲, 你竟然少人物?!), 戰鬥系統也進行了變化, 按鍵連招得到的弱化, 連點同一個鍵都能打出華麗的連擊(但是很多職業都用一套動作),

增加回避與反擊的動作, 讓遊戲動作系統更加豐富, 不得不說, 最特別的一代就是五代, 但是帶來的大變革不是所有人都能接受的……更不用說遊戲內容還減少了, 毀譽參半, 毀譽參半……

六代, 人物大量增加, 尤其三國末期的任務開始增加(最愛王元姬, prprprp……), 對動作系統進行了回歸(五代要變黑歷史的節奏), 但是加入的武器系統, 攻擊動作模型跟隨武器的變化而變化, 為了避開五代同動作質化嚴重, 特意加入的ex技能, 來區分角色, 同時真正意義上的加強無雙技能, 能夠有效融入戰鬥, 劇情上的表現, 將即時演算的過場動畫直接進入遊戲的無縫式銜接, 隨著劇情張展開, 人物會換勢力, 衣著會變更, 更加貼近三國原著,

隨後的猛將傳, 加入專屬武器, 更是強化的ex系統, 經過五代, 六代的變革, 讓人驚豔, 好評率也就隨之上升。

7代, 完善了6代帶來的變革, 參戰人數達到系列之最, 繼續深化ex系統, 無雙亂舞的回歸, 開始著重假像劇情, 一時間劇本成為玩家津津樂道的談資, 武器相克的引入, 完善, 不斷的完善, 讓7代滿意度上升, 對筆者來說, 7代猛將傳的加入的呂玲綺, 更是加分項(果然這遊戲還是玩人設和人物啊, 你看桃屋貓的本子, 多實用)

所以, 一個系列能夠活這麼久, 不是很多玩家嘴中一個大家都愛割草遊戲就能概括的, 光榮的脫褲魔(KOEI TECMO)在其中做出的努力和變革決心也是很重要的。

不過, 光榮的脫褲魔一直都是很保守的開發商, 喜歡打造“like”遊戲,

比如仁王(《黑暗之魂》like遊戲), 喜歡看到市面上什麼類型的遊戲受到歡迎, 就會開始研發同樣類型的遊戲, 當然, 這個不是意味著是簡單的抄襲。 脫褲魔一直都能做出自己的特色。

所以, 我想這一次的脫褲魔看到玩家開始喜歡並熱愛某些遊戲類型, 所以《真·三國無雙8》才會以這樣的面貌出現, 一起看看昨天流出的雜誌圖吧

看到關二爺爬牆(好尷尬啊)和潛入射弓箭,場景變大顯得沒有邊界,日夜變化時間交替,大家應該都知道這次的遊戲想什麼了吧,對了 ,就是有like前些日子開始刷屏媒體的《塞爾達傳說》,尤其是用關二爺的形象,就更像林克了(笑)

而且官方也宣稱,

《真三國無雙8》將採用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。挽弓遠距離攻擊的作戰方式也將於本作回歸,所有角色都可以使用弓箭殺敵。遇著特殊的交互,將會隨著周遭的地形和物體發生變化。玩家可以用抓鉤爬上高山或城牆,或者你也能利用環境中的特定物體發動攻擊。

與其吐槽,筆者個人還是十分期待開放世界的三國,難道大家不期待嗎?

真的能實現三國時期一張圖,就能騎馬橫跨半個中國版圖啊,雖然可能有的時候要參加一場戰役要騎馬很久(當然有傳送),但是騎馬賓士在三國時期河山,不就是讓人無比期待麼?

僅僅這一點,我想我就有入的理由,更不用說在這樣的一個世界中,看到士兵之間的廝殺了嗎?(不過這樣一來,割草感還能還原麼?)

相信中國的玩家,心中總是有一個三國英雄夢,那麼這一次會不會實現呢?

看到關二爺爬牆(好尷尬啊)和潛入射弓箭,場景變大顯得沒有邊界,日夜變化時間交替,大家應該都知道這次的遊戲想什麼了吧,對了 ,就是有like前些日子開始刷屏媒體的《塞爾達傳說》,尤其是用關二爺的形象,就更像林克了(笑)

而且官方也宣稱,

《真三國無雙8》將採用開放世界的形式展現,三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現出來。而隨著開發世界系統的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。挽弓遠距離攻擊的作戰方式也將於本作回歸,所有角色都可以使用弓箭殺敵。遇著特殊的交互,將會隨著周遭的地形和物體發生變化。玩家可以用抓鉤爬上高山或城牆,或者你也能利用環境中的特定物體發動攻擊。

與其吐槽,筆者個人還是十分期待開放世界的三國,難道大家不期待嗎?

真的能實現三國時期一張圖,就能騎馬橫跨半個中國版圖啊,雖然可能有的時候要參加一場戰役要騎馬很久(當然有傳送),但是騎馬賓士在三國時期河山,不就是讓人無比期待麼?

僅僅這一點,我想我就有入的理由,更不用說在這樣的一個世界中,看到士兵之間的廝殺了嗎?(不過這樣一來,割草感還能還原麼?)

相信中國的玩家,心中總是有一個三國英雄夢,那麼這一次會不會實現呢?

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示