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《小羊肖恩》的製作公司,有了新作品《早期人類》【好奇心日報】

阿德曼動畫(Aardman Animations)是定格動畫界的領頭羊公司之一。 它近日放出了新作品《早期人類》(Early Man)的第一支預告。

《早期人類》的故事發生在猛獁象遊走地球的史前時期,

“石器時代”主人公道格和他的助手野豬團結部落族人, 要與強大的“青銅時代”部落在他們的“遊戲”中一較高下——這個“遊戲”演變成了歐洲大陸上的第一場足球比賽。

很應景的, 《早期人類》上映的時間計畫在了 2018 年足球世界盃舉行前夕。

預告片放出的是一段狩獵的搞笑情景, 看上去和故事主線關係並不大。 你可以從這個連貫的場景中感受到《早期人類》的畫風。

《早期人類》請到了“小雀斑”埃迪·雷德梅恩配音主人公道格, “抖森”湯姆·希德勒斯頓則將為“青銅時代”部落的暴君 Lord Nooth 獻聲。

《早期人類》製作團隊名聲一點也不亞於配音陣容。 導演尼克·派克 2005 年執導的動畫《超級無敵掌門狗:人兔的詛咒》獲得過奧斯卡最佳動畫長片。

他六次入圍奧斯卡並四次捧回小金人。 這是他十年來首次重執導筒的作品。

阿德曼動畫是一家總部位於英國布里斯托爾的動畫影視作品製作公司, 以製作定格動畫而聞名, 代表作品包括《小雞快跑》、《超級無敵掌門狗》系列(四部短片和一部長片)、《小羊肖恩》系列等。 其中《小雞快跑》和《超級無敵掌門狗:人兔的詛咒》是定格動畫史上票房最高的前兩部電影。

定格動畫是一種動畫技術, 最基本製作的方法是利用相機作拍攝工具, 為製作好的道具模型拍攝一連串的相片, 再微調造型繼續拍攝, 最後把整輯相片快速地連續播放便完成(每秒大約需要 24 張相片)。

在 CG 動畫成為主流後, 定格動畫的優缺點同時凸顯。 它呈現出的古樸畫風和一絲不苟的工匠精神讓它備受追捧。

除了英國的阿德曼動畫、美國的萊卡娛樂也是定格動畫的一把好手, 人氣頗高的《魔弦傳說》便出自萊卡。

但定格動畫費時費力, 製作週期以年為單位是常有的事情, 從效率上來看, 它絕不是討巧的類型。 拿《超級無敵掌門狗:人兔的詛咒》來舉例, 它動用了 30 名動畫師, 250 名工作人員, 歷經五年完成。 每天平均只能製成 3 秒成片, 每週光給動畫師擦手用的濕紙巾就要用掉上千張。

阿德曼動畫其實也有過 CG 動畫的嘗試, 只是“跨界”並不成功。

阿德曼動畫曾與夢工廠動畫簽訂合作協定, 並在後者的建議下涉足 CG 動畫。 結果第一部 CG 作品《鼠國流浪記》在將近 1.5 億美元的成本下, 只換來了 1.78 億的全球票房,

休·傑克曼和凱特·溫絲萊特的配音加持也沒能幫到這部轉型之作。

與夢工廠分道揚鑣後, 阿德曼和索尼也有過合作。 雙方 2011 年聯合推出阿德曼首部 3D 電腦動畫長片《亞瑟·聖誕》反響也只是一般。

題圖來自:視頻截圖

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