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DNF:給各位跟風鬼泣的一些個人意見!

鬼神召令刪除,原鬼神召令的降臨紅和技能攻擊力整合到了二覺被動裡。

改版後時裝優先選擇二覺被動+1

三陣與鬼步,冰陣變成暗冰屬性攻擊,其餘他兩陣不變。

死亡墓碑變為範圍指向性攻擊,以後墓碑掉落只是一個圖像,不再是碰到才會受到傷害。

(就算在邊緣釋放,2秒內一樣能全中18根墓碑)、

卡洛持續時間變為無限,冥炎無視防禦刪除。

鬼閃刪除冥炎引爆攻擊。

鬼斬地獄:作為一個控制技能,輸出能力也是不差的,我建議是點滿。

如果要點其他小技能從這裡扣也是最好的。

劍鬼降臨:式, 除了一二覺以外傷害最高的技能。

鬼斬狂暴(魚錘):單段爆發技能,吃上CD藥後只有15S的冷卻,火山打字裝逼必備,一錘一個999!

冥炎劍:卡洛的衍生技能,從冥炎三刀變為了四刀,同時改版後受到TP加成,百分比也是達到了4W+

(國服技能等級較高會達到5W+)並且第四刀砍出去之前會佩戴上卡洛面具,超帥的。

吉格:改版後鬼泣的標誌性技能我想可以從魚頭變為吉格了,登場簡直帥的沒話說,範圍也是超級大。

黑霧三圖,在中間丟一個吉格,全圖的小怪都能被吸過來,傷害也是非常的高。 魚頭:改版後魚頭不需要再吃那麼多鬼神,身上鬼步+卡洛,地上丟個綠紫就滿足最大傷害要求,而且出水速度變得非常的快(手剛放下魚頭就出來),同時釋放時也變成了霸體,大家再也不同擔心空魚頭了!

這就是小編收集的鬼泣重做!喜歡的小夥伴點關注了!

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