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《王者榮耀》攻略超強機動無視控制,關羽玩法詳解

在王者榮耀中, 近戰英雄依靠普通攻擊及自身技能的高額傷害, 強悍的抗擊打能力, 靈活的位移技能, 一度佔據王者峽谷的統治地位, 貼上對手就無情摧殘, 萬軍叢中取敵將首級。 下面我們就為大家帶來近戰英雄關羽的英雄深度玩法攻略。

關羽的基礎屬性在坦克中屬於很高的存在, 初始生命值和初始物理護甲以及攻擊都不低, 讓他不僅肉而且有輸出, 同時其生命值成長非常高, 外加他的技能依靠生命值加成, 註定他是一個又肉又有輸出的英雄。

超強的清線帶線能力、超快的移動速度、超強的機動性以及穩定的控制效果,

這使得關羽在某些個職業選手手中已經成為讓人聞風喪膽的存在, 無視控制效果, 不管任何地形都有著很棒的輸出能力。

使用關羽時

關羽的衝鋒準備是通過不斷跑動的距離計算的, 即使站在原地轉圈, 只要不停下來, 都會進入衝鋒狀態。 對線時不要硬剛, 要利用自己的突臉和靈活的優勢來消耗敵人, 2技能要謹慎使用, 需要等待敵方控制技能交了後再施放。 關羽衝鋒狀態下的技能方向是由搖杆控制, 而不是技能圖示。

對手使用關羽時

在關於擁有2技能時, 儘量不要將控制技能丟在他身上, 團戰時, 不要將主要輸出技能丟在關羽身上, 關羽再衝鋒狀態時, 脆皮儘量和他保持安全距離。

注意

1、關羽的一技能帶有擊退效果, 所以很多時候不經意間可能成為對方的“救命技能”。

2、衝鋒狀態中二技能可以用來穿牆, 所以追擊或者逃跑時或許能有所幫助。

3、在用一技能消耗後不要緊接著用二技能加速後撤, 防止敵人控制自己而無逃生的能力。

4、在徵召模式中, 先手選擇關羽不是一個好的選擇, 因為貂蟬、鐘無豔、出冰脈的趙雲都會讓你“欲罷不能”。

5、玩關羽的大部分時間你的左手都是無法離開螢幕的, 所以必要時建議拿紙巾擦一擦手指和螢幕, 以免被汗漬影響手感。

技能介紹及解析

被動技能——一騎當千技能效果

關羽每主動移動一定距離速度將提高, 移動達到一定距離, 將進入衝鋒狀態。 衝鋒時對敵人造成普攻傷害並附帶自身最大生命的物理傷害。

衝鋒姿態下關羽受到減速或控制導致速度低於一定速度時, 將停止衝鋒。 衝鋒姿態下普攻可擊退敵人, 面朝敵方將獲得一定的移動加速。

關羽每主動移動100距離速度將提高2%, 移動達到2000距離時進入衝鋒姿態。 衝鋒時造成普攻傷害並額外附帶自身最大生命值12%的物理傷害。 衝鋒姿態下關羽受到減速或控制導致其速度低於375時, 將停止衝鋒, 衝鋒姿態普攻可擊退敵人, 面朝敵方獲得20%移動加速。

解析

被動技能是所有技能的關鍵所在, 觸發被動技能可以昇華所有技能, 讓他們得到質的飛躍。 得到被動強化後的技能不僅在效果上加強, 同時傷害也成倍增加, 並且被動還可以提升關羽移速,

最高可達40%, 讓他的機動能力更加強大。

主動技能一——單刀赴會技能效果

關羽旋轉大刀對附近敵人造成物理傷害;衝鋒姿態下將發起衝鋒造成物理傷害, 並在結束時向前劈砍造成物理傷害。

解析

一技能是關羽的主要AOE傷害技能, 擁有短CD和高傷害的特性, 可以貼身對手造成源源不斷的傷害, 還能用於平時階段的清線。 被動觸發後這個技能哈市一個位移衝鋒技能, 能位移也能輸出。

主動技能二——青龍偃月技能效果

關羽清嘯一聲, 大幅度增加自身移動速度, 並解除自身控制效果。 衝鋒姿態下前躍擊退敵人造成物理傷害, 並增加自身移速解除控制效果。

解析

二技能在平時階段只是一個主動增益的BUFF, 可以用於增加移速,

加速被動技能的觸發以及追殺, 同時最主要還是一個淨化技能, 可以解控, 關羽被動的緣故最怕控制, 這是關羽量身定做的技能。

主動技能三——刀鋒鐵騎技能效果

關羽激發潛能, 將衝鋒準備距離從100縮短至50持續10秒。 衝鋒姿態下召喚鐵騎突擊撞退敵人, 衝鋒造成物理傷害, 並將衝鋒準備距離從100縮短至50持續10秒, 衝鋒期間關羽處於霸體狀態。

解析

大招可以說是一個爆發技能, 與二技能相似輔助於被動技能的觸發, 使得被動技能觸發更加簡單, 開啟大招後可以輕鬆在團戰中多次觸發被動輸出成噸傷害, 同時被動觸發後的大招還是一個先手技能, 可以將對手推至友軍前方, 也能沖散陣型。 是一個非常好用的萬金油技能。 大招開啟之後的關羽才是真正的可怕,由於關羽是一個定位在上單遊走的位置上,如果說在對面上單英雄沒有穩定持續控制的情況下,這個時候大招開啟連環撞,隊友沒有穩定控制的英雄來說,關羽就是噩夢一般的存在,一直往防禦塔方向推,活生生被塔打死,被關羽看上的人很難逃掉,大招用來保護後排或者是繞後開團都有著很好的效果,關羽也是大多射手的噩夢,隨隨便便一刀就教你做人。

裝備推薦

出門裝:神速之靴

中期裝備:熔煉之心,抵抗之靴,反傷刺甲

六神裝:紅蓮斗篷,抵抗之靴,反傷刺甲,破甲弓,魔女斗篷,霸者重裝(後期可將反傷刺甲和紅蓮斗篷分別換為破軍和不祥徵兆)

出裝分析

關羽在衝鋒姿態下能造成更多的傷害,所以前期優先出鞋子讓自己能更快的進入衝鋒;紅蓮斗篷能提高關羽的生存能力,其被動獻祭讓關羽在前期即使被控制而無法逃脫的時候也有一定的輸出能力;反傷刺甲作為紅蓮斗篷的絕配同樣兼具輸出與生存的條件;遊戲進入中後期,這段時期也是大多數坦克和戰士的強勢期,破甲弓能進一步提高關羽的輸出能力;後期的裝備屬性繼續向生存能力靠攏,魔女斗篷和霸者重裝讓關羽的血量變得更高,從而使其真正成為一名衝鋒陷陣的重裝騎士!

召喚師技能

01

疾跑

關羽適合攜帶的召喚師技能疾跑,關羽雖然多個技能有移速加成,但是他對移速有很苛刻的要求,而且被動技能觸發很容易被控制技能打斷,所以需要一個幽靈疾步關鍵時刻開啟觸發各項技能,以及追殺和保命用,以備不時之需。而且疾跑配合上大招衝鋒效果觸發更加迅速。

02

淨化

關羽是一個非常害怕控制類英雄的存在,一旦被控制導致之前所想到的所有套路全部報銷,而且生命不保,雖然有二技能在手,可是二技能也不是無敵的存在,二技能只有一次解除控制的能力,在這之後關羽就真的成了刀板上的肉任人宰割了,這個時候淨化的重要性顯現無疑,一個淨化,不管是用來逃跑或者是起身反打都有任你選擇。

03

終結

終結是一個用來補輸出的一個召喚師技能,有著斬殺效果,關羽本來傷害就很高,但是都是一刀下去直接殘血的那種,這個時候有一個終結在收割方面是一個很不錯的選擇。

銘文推薦

四級銘文推薦:紅色暴戾,綠色野性,藍色刹那

屬性總和:物理攻擊+15/最大生命+405/物理穿透+38/移速+7%

五級銘文推薦:紅色異變,綠色鷹眼,藍色隱匿

屬性總和:物理攻擊+45/物理穿透+100/移速+10%

對線心得

關羽前期傷害很高,開局選擇上路對線,等第一波兵線到了迅速用衝鋒狀態下的一技能清兵,在銘文的傷害加持下,一般每個小兵打一兩下就能順利升到二級。然後迅速通過野區去敵方紅buff處,利用一技能的劈砍遠距離對紅buff處造成傷害,講真雖然不能保證每次搶得到紅buff,但是讓敵人白吃一套傷害還是很划算的。對線時,關羽要利用自身的優勢快速清線,然後不斷去我方中下路製造壓力,找準時機利用大招的強推從敵人後方入場,將敵人推向己方方向並配合隊友進行擊殺。著重強調一下玩關羽儘量不要待在自己的線上和平發育,如果不能利用超高的機動性為團隊創造優勢,那麼你選擇關羽就將變得毫無意義。

團戰技巧

團戰時行走在隊伍的邊緣,必要的時候可以選擇繞後。判斷好敵方的控制性技能交出後使用大招進場,使用一技能補充傷害,接著利用大招的被動提速放出二技能的踩踏,擾亂敵方陣型。或者隊友先行控制住對方,用二技能進場打亂陣型,一技能補充傷害,接著開啟大招,利用大招的提速不斷使用普攻或者一技能盡情輸出。當然,以上情況對應的都是敵方後排而言。

01

關羽心得

行動時衝鋒條滿了就用A鍵衝鋒出來,加快進入戰局或逃跑,鑽局以下不靠隊友騷擾紅藍buff,前提是必須帶淨化(一是因為豬隊友不一定會幫你,二是因為只有這樣才能保證自己百分之一百全身而退)。在邊路小兵進外塔的時候,野怪全部刷新,這個時候你把衝鋒條堆滿了就對著敵方正在打buff的人來一刀,然後往回撤,繼續堆衝鋒條,他要是不打buff你就上線,他要是還敢打就準備再來一刀。當然你這麼做的前提是沒有人在野區預先蹲你。一般以騷擾對面ad打紅buff為主,因為他沒有cj,你很有可能能搶到buff還把ad給宰了(這個就要看你有沒有砍到ad第二刀並搶走buff了,搶走buff後你秒二級,點出二技能追殺就很有可能出一血了),而騷擾藍僅僅是騷擾,搶不掉buff升不了二,但會讓對面打野比吃粑粑還難受。

02

關羽心得

站線,一般我選擇走上路,無論低端高端局。因為關羽衝鋒姿態下一技能砍在前期的三個小兵身上基本只留小兵兩三刀的血量,你上去補幾刀就完事。然後直接向中路走,你可以抓機會在草裡堆衝鋒條後給對面中單來一刀,然後再髒自己中路的第二波兵線,再美滋滋的回上路收線。這裡我要說一個小tip,玩關羽衝鋒是非常關鍵的,你可以用它來把對面小兵推到自己外塔下,以此加快收線速度,再加上本身就已經爆炸的輸出,這樣一來基本上整個王者榮耀清線最快的就是關羽了。

03

關羽心得

關於二技能,在沒衝鋒的時候,可以用來解控。而值得注意的是該技能也是一個小淨化,比如說後裔的大招在要射到你前的0.5秒你開了二技能,鳥射到你身上後無法將你擊暈,相當於一段時間內無法受到控制,雖然這一段時間很短很短。在衝鋒姿態下使用該技能,能向前跳並踩踏敵人將其震開。需要注意的是,二技能的踐踏會帶來一定的控制時間,大概有零點幾秒的擊飛效果,如果你踩准了,狂按一技能會有種亞索r落地q的效果。(這段你懂了就是懂,不懂問我)我經常就用這招追殺對面收人頭,逃跑時用來跨地形也很不錯,非常遠。至於加速,把它當作附加效果就行了,我一般用來堆衝鋒條時會利用到。

04

關羽心得

關羽大招帶來的增益是非常可怕的,你可以在衝鋒姿態下用它來當大招推人、開團。但我更注重的是他使衝鋒條堆起來變的更快,這意味著什麼?在環境合理的情況下,我們一波團起碼能衝鋒出來四到五次,而更多次數的打出衝鋒意味著打出更多次數的附加生命百分比的輸出,再加上後期四秒一個的q,我只想說,這些你全部打出來了,一把關羽下來你的對英雄輸出25以上妥妥的。之所以想說這點,是很多玩關羽的朋友告訴我,他們打關羽一般開了大就衝鋒一次完事了,接下來就當近戰去a人。我只想說,你他媽不衝鋒騎個p的關羽?不對,騎個p的馬?切記,多衝鋒才是大關羽的王道,畢竟,我們是馬背上的男人。

05

關羽心得

1:推肉,開了大招後配合隊友抓對面前排時,不求打多少輸出,抓住一般前排沒有太多位移的缺陷,利用自己的大招給予的增益——加快堆積衝鋒條,瘋狂利用衝鋒把肉推回來,讓隊友揍他,甚至推到防禦塔下讓塔揍他。

2:殺後排,大招起手,擊退他們並有很短的控制時間,緊接用一技能打出傷害,再跟著c位走位,很快堆出衝鋒條,衝擊c位子給出致命一擊。一般來說這樣一套只要是脆皮就秒。順序:大招-----一技能-----衝鋒。

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大招開啟之後的關羽才是真正的可怕,由於關羽是一個定位在上單遊走的位置上,如果說在對面上單英雄沒有穩定持續控制的情況下,這個時候大招開啟連環撞,隊友沒有穩定控制的英雄來說,關羽就是噩夢一般的存在,一直往防禦塔方向推,活生生被塔打死,被關羽看上的人很難逃掉,大招用來保護後排或者是繞後開團都有著很好的效果,關羽也是大多射手的噩夢,隨隨便便一刀就教你做人。

裝備推薦

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六神裝:紅蓮斗篷,抵抗之靴,反傷刺甲,破甲弓,魔女斗篷,霸者重裝(後期可將反傷刺甲和紅蓮斗篷分別換為破軍和不祥徵兆)

出裝分析

關羽在衝鋒姿態下能造成更多的傷害,所以前期優先出鞋子讓自己能更快的進入衝鋒;紅蓮斗篷能提高關羽的生存能力,其被動獻祭讓關羽在前期即使被控制而無法逃脫的時候也有一定的輸出能力;反傷刺甲作為紅蓮斗篷的絕配同樣兼具輸出與生存的條件;遊戲進入中後期,這段時期也是大多數坦克和戰士的強勢期,破甲弓能進一步提高關羽的輸出能力;後期的裝備屬性繼續向生存能力靠攏,魔女斗篷和霸者重裝讓關羽的血量變得更高,從而使其真正成為一名衝鋒陷陣的重裝騎士!

召喚師技能

01

疾跑

關羽適合攜帶的召喚師技能疾跑,關羽雖然多個技能有移速加成,但是他對移速有很苛刻的要求,而且被動技能觸發很容易被控制技能打斷,所以需要一個幽靈疾步關鍵時刻開啟觸發各項技能,以及追殺和保命用,以備不時之需。而且疾跑配合上大招衝鋒效果觸發更加迅速。

02

淨化

關羽是一個非常害怕控制類英雄的存在,一旦被控制導致之前所想到的所有套路全部報銷,而且生命不保,雖然有二技能在手,可是二技能也不是無敵的存在,二技能只有一次解除控制的能力,在這之後關羽就真的成了刀板上的肉任人宰割了,這個時候淨化的重要性顯現無疑,一個淨化,不管是用來逃跑或者是起身反打都有任你選擇。

03

終結

終結是一個用來補輸出的一個召喚師技能,有著斬殺效果,關羽本來傷害就很高,但是都是一刀下去直接殘血的那種,這個時候有一個終結在收割方面是一個很不錯的選擇。

銘文推薦

四級銘文推薦:紅色暴戾,綠色野性,藍色刹那

屬性總和:物理攻擊+15/最大生命+405/物理穿透+38/移速+7%

五級銘文推薦:紅色異變,綠色鷹眼,藍色隱匿

屬性總和:物理攻擊+45/物理穿透+100/移速+10%

對線心得

關羽前期傷害很高,開局選擇上路對線,等第一波兵線到了迅速用衝鋒狀態下的一技能清兵,在銘文的傷害加持下,一般每個小兵打一兩下就能順利升到二級。然後迅速通過野區去敵方紅buff處,利用一技能的劈砍遠距離對紅buff處造成傷害,講真雖然不能保證每次搶得到紅buff,但是讓敵人白吃一套傷害還是很划算的。對線時,關羽要利用自身的優勢快速清線,然後不斷去我方中下路製造壓力,找準時機利用大招的強推從敵人後方入場,將敵人推向己方方向並配合隊友進行擊殺。著重強調一下玩關羽儘量不要待在自己的線上和平發育,如果不能利用超高的機動性為團隊創造優勢,那麼你選擇關羽就將變得毫無意義。

團戰技巧

團戰時行走在隊伍的邊緣,必要的時候可以選擇繞後。判斷好敵方的控制性技能交出後使用大招進場,使用一技能補充傷害,接著利用大招的被動提速放出二技能的踩踏,擾亂敵方陣型。或者隊友先行控制住對方,用二技能進場打亂陣型,一技能補充傷害,接著開啟大招,利用大招的提速不斷使用普攻或者一技能盡情輸出。當然,以上情況對應的都是敵方後排而言。

01

關羽心得

行動時衝鋒條滿了就用A鍵衝鋒出來,加快進入戰局或逃跑,鑽局以下不靠隊友騷擾紅藍buff,前提是必須帶淨化(一是因為豬隊友不一定會幫你,二是因為只有這樣才能保證自己百分之一百全身而退)。在邊路小兵進外塔的時候,野怪全部刷新,這個時候你把衝鋒條堆滿了就對著敵方正在打buff的人來一刀,然後往回撤,繼續堆衝鋒條,他要是不打buff你就上線,他要是還敢打就準備再來一刀。當然你這麼做的前提是沒有人在野區預先蹲你。一般以騷擾對面ad打紅buff為主,因為他沒有cj,你很有可能能搶到buff還把ad給宰了(這個就要看你有沒有砍到ad第二刀並搶走buff了,搶走buff後你秒二級,點出二技能追殺就很有可能出一血了),而騷擾藍僅僅是騷擾,搶不掉buff升不了二,但會讓對面打野比吃粑粑還難受。

02

關羽心得

站線,一般我選擇走上路,無論低端高端局。因為關羽衝鋒姿態下一技能砍在前期的三個小兵身上基本只留小兵兩三刀的血量,你上去補幾刀就完事。然後直接向中路走,你可以抓機會在草裡堆衝鋒條後給對面中單來一刀,然後再髒自己中路的第二波兵線,再美滋滋的回上路收線。這裡我要說一個小tip,玩關羽衝鋒是非常關鍵的,你可以用它來把對面小兵推到自己外塔下,以此加快收線速度,再加上本身就已經爆炸的輸出,這樣一來基本上整個王者榮耀清線最快的就是關羽了。

03

關羽心得

關於二技能,在沒衝鋒的時候,可以用來解控。而值得注意的是該技能也是一個小淨化,比如說後裔的大招在要射到你前的0.5秒你開了二技能,鳥射到你身上後無法將你擊暈,相當於一段時間內無法受到控制,雖然這一段時間很短很短。在衝鋒姿態下使用該技能,能向前跳並踩踏敵人將其震開。需要注意的是,二技能的踐踏會帶來一定的控制時間,大概有零點幾秒的擊飛效果,如果你踩准了,狂按一技能會有種亞索r落地q的效果。(這段你懂了就是懂,不懂問我)我經常就用這招追殺對面收人頭,逃跑時用來跨地形也很不錯,非常遠。至於加速,把它當作附加效果就行了,我一般用來堆衝鋒條時會利用到。

04

關羽心得

關羽大招帶來的增益是非常可怕的,你可以在衝鋒姿態下用它來當大招推人、開團。但我更注重的是他使衝鋒條堆起來變的更快,這意味著什麼?在環境合理的情況下,我們一波團起碼能衝鋒出來四到五次,而更多次數的打出衝鋒意味著打出更多次數的附加生命百分比的輸出,再加上後期四秒一個的q,我只想說,這些你全部打出來了,一把關羽下來你的對英雄輸出25以上妥妥的。之所以想說這點,是很多玩關羽的朋友告訴我,他們打關羽一般開了大就衝鋒一次完事了,接下來就當近戰去a人。我只想說,你他媽不衝鋒騎個p的關羽?不對,騎個p的馬?切記,多衝鋒才是大關羽的王道,畢竟,我們是馬背上的男人。

05

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1:推肉,開了大招後配合隊友抓對面前排時,不求打多少輸出,抓住一般前排沒有太多位移的缺陷,利用自己的大招給予的增益——加快堆積衝鋒條,瘋狂利用衝鋒把肉推回來,讓隊友揍他,甚至推到防禦塔下讓塔揍他。

2:殺後排,大招起手,擊退他們並有很短的控制時間,緊接用一技能打出傷害,再跟著c位走位,很快堆出衝鋒條,衝擊c位子給出致命一擊。一般來說這樣一套只要是脆皮就秒。順序:大招-----一技能-----衝鋒。

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