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LOL五大吸血裝備PK:神秘裝備完爆飲血劍

導語

季中賽版本英雄改動比較少, 大部分改動都集中在新的裝備和新的模式之上, 我們之前在重做的英雄上花費了不少的時間, 今天我們想把重點放在吸血裝備上, 在季中版本大部分吸血裝備都迎來了改動, 那麼如今, 我們改如何去選擇呢?

季中版本吸血裝備改動一覽

破敗價格上調

首先我們談一談在重做後表現出“王者級別”的破敗之刃, 不論是職業賽場還是平常的Rank中, 我們都見到了不少ADC們選擇去裸破敗這樣的一個出裝, 這讓他們在前期就擁有非常強的戰鬥力。 破敗的價格為3300也低於飲血無盡等這樣的核心輸出裝, 性價比非常之高, 這一次季中賽版本破敗也是迎來了調整, 非常直接了當的削弱, 降低了破敗的性價比, 將它的總價提高了100金幣。

死亡之舞增強

死亡之舞近期我們已經談過了很多次了, 在之前的版本它屬於一件非常冷門的高價裝備,

它的高價卻沒有讓人接受, 原因就在於屬性的單一和效果的不明顯, 讓大部分玩家都不會去接受它。 儘管在有一些時候玩家們嘗試將它加入出裝列表中, 但是收益都很微弱。 在季中賽這件裝備迎來了較大的增強, 首先是總價不變的情況下增加了AD加成, 80點為AD裝備中最高, 同時將被動傷害轉換流血的比例上調一倍從15%增加至30%。

飲血劍增強

這件裝備的選擇者大部分都是ADC, 而又由於ADC的生存環境以及裝備成型速度會讓很多玩家都不去選擇飲血, 去選擇一件防禦裝或者其他的。 因此飲血在季中版本的加強是非常合乎情理的, 它需要有更多的理由讓玩家們去選擇它。 飲血的屬性單一, 生命偷取為最高的20%, 除此之外它還可以提供一個血盾來增加一點保護型, 這一次加強針對的是面板AD提升, 從75提高至80。

貪欲九頭蛇增強

九頭蛇也是一件吸血裝備, 但總是被人們忽略, 大家更加在乎它能夠提供的清線以及平滑連招的能力, 我們簡單提一下貪欲九頭蛇的吸血能力, 它提供的生命偷取直接體現在面板當中——12%的生命偷取提供, 同時它的主被動效果造成的額外傷害的50%也會有生命偷取效果。 這一次加強直接將面板AD提升至了最高的80點。

吸血裝備大比拼

今天我們比拼的裝備是這五件, 分別是飲血,

貪欲, 水銀彎刀, 破敗, 死亡之舞。 這五件裝備有四件裝備在季中賽迎來了改動, 另外還有科技槍和大飲魔刀並不在我們的討論範圍內, 雖然很想將大飲魔刀加入, 但是面板而論吸血提供並不穩定。

飲血劍——全面分析

屬性分析

面板AD加成:80(最高) 生命偷取:20%(最高)

被動效果:過量治療形成血盾,基於英雄等級形成50-350護盾,25s內沒有造成/受到傷害,護盾衰減。

總價:3700金幣(最高)

飲血的屬性和生命偷取非常優秀,都是這些裝備中最高的,被動的護盾在後期保護性還是非常可觀的。飲血唯一的缺點在於性價比,它的總售價為3700金幣,也是這一系列裝備中最高的,通常而言選擇飲血都會偏向於中後期,但是有一些英雄例外。

劍姬

德萊文

在韓服很多劍姬玩家,如果對線順利發育不錯,往往會在黑切和九頭蛇之後直接選擇飲血,這會讓劍姬的傷害值非常恐怖並且難以擊殺,單帶能力細思極恐。而另一個英雄就是德萊文,現在德萊文的第一件裝備有回歸了飲血,原因在於德萊文的斧頭攻擊力十分之高可以讓他在前期就可以一個平A回很多血量,往往在前期德萊文都可以取得經濟上的領先,因此飲血並不拖節奏。

但是對於一般射手而言,前期裸飲血是非常拖節奏的選擇,並且在沒有足夠的攻速和麵板AD情況下,飲血的效應並不優秀,前期等級低護盾數值也低,因此飲血更加適合大家後期選擇(除了上訴兩位),在後期,飲血無疑是最強的吸血裝。

貪欲九頭蛇——全面分析

屬性分析

面板AD加成:80(最高) 生命偷取:12%(第三) 100%基礎生命回復(最高)

被動效果:主被動效果造成的額外傷害附帶額外的生命偷取,攻擊AOE化,主動釋放造成額外傷害並且可以取消技能和普攻的後搖。

總價:3500金幣(第三)

貪欲九頭蛇並不是一件純粹的吸血裝備,但是它仍然提供了這些裝備裡第三高的生命偷取,它同樣可以提供所有裝備中最高的面板AD加成,但我們更多利用的是主被動效果,一般都是一些上單或者打野英雄選擇它,為了更快的帶線/清野,它的價格也屬於比較貴,但也只在這些裝備中排第三,它往往會在比較早期的合成(至少一個小件),因此它的地位還在可以排進前三的。

水銀彎刀——全面分析

屬性分析

面板AD加成:65(第二) 生命偷取:10%(最低) 35魔抗(最高)

主動效果:移除身上所有控制效果,並且提供50%移速加成,冷卻時間90s

總價:3600金幣(第二高)

我個人是一個非常喜歡水銀彎刀的玩家,因為我的主力位置是ADC,我知道水銀對於一個ADC在高端對局中的重要性,但是在季中賽選擇水銀的唯一理由好像也只有解除控制了,我認為水銀需要一些關愛了,增加它的屬性,降低合成價格或者降低主動效果的冷卻時間。在所有吸血裝備李水銀彎刀擁有第二高售價,第二高面板加成(其實也是倒數第二),生命值的偷取是最低的,在這個其他吸血裝備都大肆加強改動的時代,水銀的性價比以及表現很差勁了,相比於其他選擇,你指望它為你帶來很好的回血有一些牽強了。

破敗的王者之刃——全面分析

屬性分析

面板AD加成:40(最低) 生命偷取:15%(第二高) 25%攻速(最高)

主被動效果:普攻額外傷害可附帶生命偷取,偷取目標25%移速。

總價:3400金幣(最低)

我們又回到了破敗身上,破敗依然是前期最強的核心裝備選擇,特別是對於射手們,前期裸破敗的選擇依然不壞,因為它的屬性並沒有改變只是上調了價格,即便如此它仍然是這些裝備中價格最低的,並且破敗在中後期的作用會隨著被動效果而不斷的提升,前三。

死亡之舞——全面分析

屬性分析

面板AD加成:80(最高) 治療效果:15%(最高) 10%冷卻(最高)

主被動效果:所受傷害30%會以流血形式在3s內扣除。

總價:3500金幣(第三)

治療效果15%最高?小編你傻了吧。並沒有,生命偷取和治療效果是不同的,生命偷取只能夠作用於普攻特效,而治療效果作用於所有的物理傷害,這一點希望大家明確,我已經不止一次的提到過了。死亡之舞的性價比非常明顯,售價3500金幣擁有最高的AD加成以及吸血裝備裡僅有的技能冷卻,還有最高的治療效果,同時另一個被動效果可以幫助我們在受到傷害的瞬間只承受70%,剩下的30%流血扣除,死亡之舞完全可以排進前三。

五大吸血裝備評測報告

前期性價比首選

最強吸血裝

這兩件裝備可以並列排進這裡,原因在於適用人群的區別。像女警,艾希,輪子媽等這一些依靠普攻去輸出的,飲血的收益更高;而對於銳雯,盧錫安等這樣依靠技能普攻去輸出同時輸出範圍並不遠,死亡之舞帶來的收益更大。

最強功能性吸血裝

最佳防禦吸血裝

總結

五大吸血裝的比較,希望大家看完可以更多的幫助大家去在季中賽版本的對局中正確的選擇吸血裝,吸血這個屬性其實對於一些戰士以及射手而言都是非常重要的屬性,這會影響到我們的持續作戰力和能否保持狀態。

被動效果:過量治療形成血盾,基於英雄等級形成50-350護盾,25s內沒有造成/受到傷害,護盾衰減。

總價:3700金幣(最高)

飲血的屬性和生命偷取非常優秀,都是這些裝備中最高的,被動的護盾在後期保護性還是非常可觀的。飲血唯一的缺點在於性價比,它的總售價為3700金幣,也是這一系列裝備中最高的,通常而言選擇飲血都會偏向於中後期,但是有一些英雄例外。

劍姬

德萊文

在韓服很多劍姬玩家,如果對線順利發育不錯,往往會在黑切和九頭蛇之後直接選擇飲血,這會讓劍姬的傷害值非常恐怖並且難以擊殺,單帶能力細思極恐。而另一個英雄就是德萊文,現在德萊文的第一件裝備有回歸了飲血,原因在於德萊文的斧頭攻擊力十分之高可以讓他在前期就可以一個平A回很多血量,往往在前期德萊文都可以取得經濟上的領先,因此飲血並不拖節奏。

但是對於一般射手而言,前期裸飲血是非常拖節奏的選擇,並且在沒有足夠的攻速和麵板AD情況下,飲血的效應並不優秀,前期等級低護盾數值也低,因此飲血更加適合大家後期選擇(除了上訴兩位),在後期,飲血無疑是最強的吸血裝。

貪欲九頭蛇——全面分析

屬性分析

面板AD加成:80(最高) 生命偷取:12%(第三) 100%基礎生命回復(最高)

被動效果:主被動效果造成的額外傷害附帶額外的生命偷取,攻擊AOE化,主動釋放造成額外傷害並且可以取消技能和普攻的後搖。

總價:3500金幣(第三)

貪欲九頭蛇並不是一件純粹的吸血裝備,但是它仍然提供了這些裝備裡第三高的生命偷取,它同樣可以提供所有裝備中最高的面板AD加成,但我們更多利用的是主被動效果,一般都是一些上單或者打野英雄選擇它,為了更快的帶線/清野,它的價格也屬於比較貴,但也只在這些裝備中排第三,它往往會在比較早期的合成(至少一個小件),因此它的地位還在可以排進前三的。

水銀彎刀——全面分析

屬性分析

面板AD加成:65(第二) 生命偷取:10%(最低) 35魔抗(最高)

主動效果:移除身上所有控制效果,並且提供50%移速加成,冷卻時間90s

總價:3600金幣(第二高)

我個人是一個非常喜歡水銀彎刀的玩家,因為我的主力位置是ADC,我知道水銀對於一個ADC在高端對局中的重要性,但是在季中賽選擇水銀的唯一理由好像也只有解除控制了,我認為水銀需要一些關愛了,增加它的屬性,降低合成價格或者降低主動效果的冷卻時間。在所有吸血裝備李水銀彎刀擁有第二高售價,第二高面板加成(其實也是倒數第二),生命值的偷取是最低的,在這個其他吸血裝備都大肆加強改動的時代,水銀的性價比以及表現很差勁了,相比於其他選擇,你指望它為你帶來很好的回血有一些牽強了。

破敗的王者之刃——全面分析

屬性分析

面板AD加成:40(最低) 生命偷取:15%(第二高) 25%攻速(最高)

主被動效果:普攻額外傷害可附帶生命偷取,偷取目標25%移速。

總價:3400金幣(最低)

我們又回到了破敗身上,破敗依然是前期最強的核心裝備選擇,特別是對於射手們,前期裸破敗的選擇依然不壞,因為它的屬性並沒有改變只是上調了價格,即便如此它仍然是這些裝備中價格最低的,並且破敗在中後期的作用會隨著被動效果而不斷的提升,前三。

死亡之舞——全面分析

屬性分析

面板AD加成:80(最高) 治療效果:15%(最高) 10%冷卻(最高)

主被動效果:所受傷害30%會以流血形式在3s內扣除。

總價:3500金幣(第三)

治療效果15%最高?小編你傻了吧。並沒有,生命偷取和治療效果是不同的,生命偷取只能夠作用於普攻特效,而治療效果作用於所有的物理傷害,這一點希望大家明確,我已經不止一次的提到過了。死亡之舞的性價比非常明顯,售價3500金幣擁有最高的AD加成以及吸血裝備裡僅有的技能冷卻,還有最高的治療效果,同時另一個被動效果可以幫助我們在受到傷害的瞬間只承受70%,剩下的30%流血扣除,死亡之舞完全可以排進前三。

五大吸血裝備評測報告

前期性價比首選

最強吸血裝

這兩件裝備可以並列排進這裡,原因在於適用人群的區別。像女警,艾希,輪子媽等這一些依靠普攻去輸出的,飲血的收益更高;而對於銳雯,盧錫安等這樣依靠技能普攻去輸出同時輸出範圍並不遠,死亡之舞帶來的收益更大。

最強功能性吸血裝

最佳防禦吸血裝

總結

五大吸血裝的比較,希望大家看完可以更多的幫助大家去在季中賽版本的對局中正確的選擇吸血裝,吸血這個屬性其實對於一些戰士以及射手而言都是非常重要的屬性,這會影響到我們的持續作戰力和能否保持狀態。

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