您的位置:首頁>正文

索尼主導全球遊戲主機市場,微軟和任天堂還有戲嗎?

任天堂近期的市場表現可謂大熱, Switch 主機的苦味遊戲卡成為社交媒體熱門話題。 然而, 從市場研究公司 IHS Markit 近期發佈的資料來看,

2016 年, 索尼在遊戲主機硬體、軟體和服務市場, 營收高達 197 億美元, 佔據整個市場份額的 57%。

具體來看, 硬體上, 索尼 PS4 銷售額 178 億美元, 銷量 5300 萬台;微軟 Xbox One 為 91 億美元, 銷量 2760 萬台;任天堂 3DS 則僅有 26 億美元, 三者比例分別為 51%、26%、8%。 有趣的是, 舊款遊戲主機如 PS3、Xbox 360 等, 仍然獲得了部分市場銷量。

不只硬體業務, 索尼數位遊戲內容業務也得到了大幅增長, 目前的規模為 44 億美元。 IHS 預測, 2017 年該業務營收將超過 50 億美元。 與索尼相比, 微軟和任天堂的資料都不怎麼好看, 特別是任天堂, 整個 2016 年基本沒有新遊戲發佈, 這成為導致糟糕業績的主要原因。

其實, 與 2015 年相比, 遊戲主機市場已出現小幅萎縮, 總營收降幅為 2.5%。 對於 2017 年的走勢, IHS 表示樂觀, 因為三家主機廠商在啟動市場方面, 都有了明確策略, 比如任天堂已經推出的將主機與掌機合二為一的 Switch, 目前已得到了遊戲愛好者的追捧;微軟將在今年下半年推出天蠍計畫(Project Scorpio) 主機;而索尼, 則將大幅擴充遊戲內容。

總之, 與去年沉悶的索尼一家獨大的局面相比, 今年的主機市場則要好玩得多。

**題圖來自Sony。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示