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2017年遊戲收入最高的國家Top100

資料統計機構 Newzoo 近日公佈了截止到2017年4月, 他們估算的全球各個國家的遊戲總收入, 這個統計情報基於消費者調查、交易資料、各遊戲公司季度報告以及人口普查資料, 其中不包括硬體銷售、稅收、B2B服務, 線上賭博和博彩等內容。

而名列前三位的分別是:中國(275.5億美元), 美國(250.1億美元), 日本(125.5億美元)。 中國事實上在兩年前的遊戲收入就已經超過了美國, 但今年兩者之間的差距又進一步擴大了些。 不過考慮到中國的互聯網人口基數(8.01億), 美國人均指數高的多了(2.61億)。

下面是這次統計中排名Top10的國家, 單位:億美元中國 — 275.5
美國 — 250.1
日本 — 125.5
德國 — 43.8
英國 — 42.2
韓國 — 41.9
法國 — 29.7
加拿大 — 19.5
西班牙 — 19.1
義大利 — 18.7

而在《2016年中國遊戲產業報告》中, 我們可以看到中國遊戲市場基本上是由移動遊戲, 用戶端遊戲和網頁遊戲佔據了大半江山。 從目前的發展趨勢來看, 移動遊戲今年的占比還將會進一步擴大,

預計將會超過50%。

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