世嘉近日在“邁向2020之路”財務報告中談及了他們未來的計畫, 其中就包括“主要IP的復活”。 本次報告總結了上一財年(截至2017年3月31日)世嘉的財務資訊, 在“階段性目標/商業策略”一欄, 世嘉重點說明了實體版/數位版遊戲的一些發展要點:
一、實體遊戲領域如:《戰錘:全面戰爭》《如龍6》《足球經理2017》以及《女神異聞錄5》
1、對現有的IP進行拓展, 同時獲得北美和歐洲地區PC遊戲的新IP。
2、獲得其他廠商的外包開發委託, 從而建立穩固的收入基礎。
3、挑戰新IP。
4、主要IP的“復活”。
5、有效地利用開發引擎。
二、數字遊戲領域如:《魔法氣泡!!Quest》《蒼之騎士團》《鎖鏈戰記3》《夢幻之星2》
1、創作能夠向全球推廣的遊戲作品。
2、推出數位市場業務。
3、拓展海外發行業務。
4、通過對現有作品的長期運營來保持收益。
5、創作下一代作品。
按照SEGA的意思, 以後可能會遭遇的主要難點就是“創作能向全球推廣的作品”。 為了實現這一目的, 世嘉計畫重啟老 IP 項目,
在報告中, 世嘉也提及了《女神異聞錄5》和《戰錘:全面戰爭》在上一財年的優秀銷量, 這兩款作品加起來總共售出了1028萬份,
女神異聞錄5