您的位置:首頁>遊戲>正文

世嘉公佈發展計畫 打造多平臺大作時不忘炒冷飯

世嘉近日在“邁向2020之路”財務報告中談及了他們未來的計畫, 其中就包括“主要IP的復活”。 本次報告總結了上一財年(截至2017年3月31日)世嘉的財務資訊, 在“階段性目標/商業策略”一欄, 世嘉重點說明了實體版/數位版遊戲的一些發展要點:

一、實體遊戲領域如:《戰錘:全面戰爭》《如龍6》《足球經理2017》以及《女神異聞錄5》

1、對現有的IP進行拓展, 同時獲得北美和歐洲地區PC遊戲的新IP。

2、獲得其他廠商的外包開發委託, 從而建立穩固的收入基礎。

3、挑戰新IP。

4、主要IP的“復活”。

5、有效地利用開發引擎。

二、數字遊戲領域如:《魔法氣泡!!Quest》《蒼之騎士團》《鎖鏈戰記3》《夢幻之星2》

1、創作能夠向全球推廣的遊戲作品。

2、推出數位市場業務。

3、拓展海外發行業務。

4、通過對現有作品的長期運營來保持收益。

5、創作下一代作品。

按照SEGA的意思, 以後可能會遭遇的主要難點就是“創作能向全球推廣的作品”。 為了實現這一目的, 世嘉計畫重啟老 IP 項目,

並有效利用當前的IP、新IP以及外部IP, 同時通過拓展其開發管道(移動設備、PC和遊戲主機)以及區域(向全球同步發售), 從而最大化上述IP的價值。

在報告中, 世嘉也提及了《女神異聞錄5》和《戰錘:全面戰爭》在上一財年的優秀銷量, 這兩款作品加起來總共售出了1028萬份,

成績不俗。 在剛剛開始的2017-2018財年, 世嘉計畫進一步拓展《女神異聞錄5》的海外銷量, 同時計畫讓旗下遊戲, 例如《戰錘40K:戰爭黎明3》、《無盡空間2》、《戰錘:全面戰爭2》等作的總銷量達到1160萬份。

女神異聞錄5

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示