您的位置:首頁>遊戲>正文

DNF:鬼泣改版後的加點與推薦!

我真的以為我畢業了!廢話不多說看下面內容!

遠古記憶:吃技能寶珠、寵物、光環加成, 多了6級相當於白送了90智力, 以後還能吃到盧克防具以及海博倫右槽的加成, 建議加滿, 至少加1

封印解除:加滿, 即使暴擊溢出也是優先捨棄不加魔法暴擊, 因為這個技能相對魔爆來說還是比較省SP

鬼神解放:質變, 必點技能

湮滅儀式:收陣用, 技能僵直比原來的降臨高許多, 主要是防止一些反傷機制,

加不加都可以

死亡墓碑:改版前的第一主力, 改版後雖然有點被新技能掩蓋, 但因為出色的輸出跟CD, 仍是主力技能之一, 建議加滿, 除非真的自信傷害嚴重溢出的可以不加

鬼影閃:失去了凱賈、吉格、卡洛的三重支持, 即使基礎傷害增加了, 技能資料仍然偏低, 唯一的好處就是buff簡化後容易打滿傷害, 一般是作為先手控制技能用, +10出1TP取消僵直即可

鬼斬狂怒:乾脆俐落, 簡單粗暴的主力技能, SP跟TP一起滿上

冥炎之卡洛:續航+爆發, 能讓鬼泣完全沒有輸出真空期, 傷害也是相對改版前加強了許多(吞噬魔等高防物件除外), 必滿技能

冥炎劍:非常帥氣, 點上

鬼斬煉獄:非常不錯控制的技能, CD不算長, 輸出中等, 控制時間固定2秒,

不受等級影響, 加1加滿都可以, 建議最後把剩下的SP補在這個技能上, 如果有別的技能想點也是優先從這個技能裡扣SP, 相較鬼閃跟鬼鞭, 這個技能的優點就是不需要投入TP點

幽魂之佈雷德:全部打滿的話, 持續攻擊+中毒+終結攻擊可以打出僅次於一二覺的超高傷害;也可以直接解放終結攻擊作為爆發技能用, 輸出也是很可觀, 並且不需要任何的出招跟收招動作;另外加滿後僵直度也會增加。 建議滿上

幽魂降臨式:非常優秀的爆發力跟攻擊範圍, 動作帥氣同時乾淨俐落, 滿上

王者號令吉格降臨:瞬發, 脫手, 大範圍, 高輸出, 聚怪, 強控, 斬殺, 詛咒, 帥氣, 完美二覺不解釋, 滿上

至於小編沒提起的技能加點, 就按以前的加, 感覺都不重要了!不懂的小夥伴可以看看圖片加點!在這裡一定感謝舊夢大佬,

為我們鬼泣做出很多貢獻!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示