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觸樂夜話:讓一部分獨立遊戲先獨立出來

蘋果獨立遊戲專區

今天早上, 我們看App Store美區每週新遊的時候, 發現介面有更新, 出現了一個真正獨立的“獨立遊戲”專區, 在日區的分類頁,

“獨立遊戲”甚至成了與“遊戲”分類相平行的獨立分類——我知道聽起來很繞, 請仔細體會一下, 兩個獨立翻譯成英文其實不一樣。

根據一些國外媒體的報導, 這個“獨立遊戲”專區屬於永久專區, 不是放兩天就完, 為了慶祝新專區上線, 還有為期12天的促銷活動, 一些新老“獨立遊戲”都在促銷, 而且大部頭屬於付費遊戲。

這一專區App Store中區還沒跟進, 但看外媒聲勢, 蘋果也是在力推, 估計中區更新並不遙遠。

“獨立遊戲”定義一直以來屬於一泡汙, 為避免瞎定義, 我上下文的“獨立遊戲”都按蘋果說的來, 蘋果說是就是。 這類獨立遊戲本來幾乎只出現在App Store首頁, 在每週新遊推薦、Banner推薦和專題推薦都有機會曝光。

而在蘋果底下的“類別”分欄, 你需要點很多次才能進去找到它們, 像我就從來不點這一塊;在第三欄“排行榜”, 你也沒什麼機會看到它們, 有也是淹沒在F2P和1元遊戲裡。

第四頁“搜索”情況最糟, 在慘不忍睹的時候, 它一頁顯示的全他X是“炸金花”“鬥地主”“娛樂城”, 而在正常情況下, 那裡10個熱搜一般來說也肯定有一個他X的“炸金花”。

我恨死炸金花了。 關注App Store關注久了, 我有次做夢都夢見一搜索全是炸金花三個字, 醒來又覺得那好像是條新聞, 是真的發生過的事, 夢與現實發生交錯, 分不清彼此——而我根本不知道炸金花到底是什麼。

前一段時間,

App Store可能調整了暢銷榜演算法, 提升了付費遊戲的權重, 讓它們更有機會在榜上曝光, 但馬上權重又調整回去了, 暢銷榜如今繼續全都是免費遊戲。

至於付費榜, 獨立遊戲確實有希望曝光, 但就拿今天來說, 付費榜前20裡最獨立的三款遊戲是《植物精靈》《永不言棄》《瘟疫公司》, 其中《植物精靈》, 2014年上架, 《永不言棄》, 2014年上架, 《瘟疫公司》, 2013年上架, 這也太慘了。 都過去這麼多年, 榜上還都是這批付費手遊爆發期的佳作。

再說回蘋果首頁推薦, 其核心是Banner和每週新遊, 多數隻持續一周。 如果是付費遊戲, 在被推薦一周的情況下依然慘烈, 我不止一次看到獲得推薦的付費遊戲在國區玩家評價數不足100, 有的還是個位數, 都要下推薦了還是“我們收到的評分不夠, 無法顯示此App的平均評分”。

但開發者不久前還是出來發聲, 說自己慘, 成績不盡人意, 要複盤他的失敗歷程, 分享主題就是“《Time Locker》的失敗談”, 也不知道有沒有收回8個月全職開發的成本。

所以一直以來的情況就是, App Store底下幾個分欄, 搜索被賭博、理財、貸款應用佔領, 排行榜被F2P和1元遊戲佔領,首頁競爭激烈、曝光時間短暫,對獨立遊戲來說機會都很少。

這回蘋果也算在“類別”分欄上動心思了,以專區的形式把“獨立遊戲”突出,雖然先獨立出來的這部分獨立遊戲基本都是熟面孔,但這對獨立遊戲曝光是有好處,我100%支持。

順帶一提,想想感覺真奇妙呀,遊戲分類一直是門玄學,類型分叉、重疊、開闢尤其之多,App Store的遊戲分類一直很特別,它分:

體育、動作遊戲、娛樂場遊戲、家庭遊戲、小遊戲、撲克牌遊戲、探險遊戲、教育遊戲、文字遊戲、智力遊戲、桌面遊戲、模擬遊戲、策略遊戲、街機遊戲、角色扮演遊戲、賽車遊戲、音樂、骰子遊戲

(原汁原味,一字未動)

就是跟玩家愛用的什麼FPS、RTS、ARPG、SRPG,甚至什麼扭蛋遊戲、卡牌遊戲都不一樣,非常的另類。現在“獨立遊戲”從標籤直接上升到了正統分類,從根本上割裂了“獨立遊戲”和其他“遊戲”,也算絕無僅有了。

以下算是私貨

“除了最後15分鐘,《品質效應3》還有更多值得懷念的!”

這是今天外媒一片《品質效應:仙女座》試玩評測中最吸引我的標題,你們知道,這遊戲昨晚開放試玩了,我觸王愷文連夜奮戰,今晨長歎一聲:世間再無薛帕德!

我尚未玩到《仙女座》,也實在無法想像一款既出世就讓人忽然開始理性地緬懷《品質效應3》的《品質效應》它究竟會是個什麼樣……

蘋果獨立遊戲專區以下算是私貨 排行榜被F2P和1元遊戲佔領,首頁競爭激烈、曝光時間短暫,對獨立遊戲來說機會都很少。

這回蘋果也算在“類別”分欄上動心思了,以專區的形式把“獨立遊戲”突出,雖然先獨立出來的這部分獨立遊戲基本都是熟面孔,但這對獨立遊戲曝光是有好處,我100%支持。

順帶一提,想想感覺真奇妙呀,遊戲分類一直是門玄學,類型分叉、重疊、開闢尤其之多,App Store的遊戲分類一直很特別,它分:

體育、動作遊戲、娛樂場遊戲、家庭遊戲、小遊戲、撲克牌遊戲、探險遊戲、教育遊戲、文字遊戲、智力遊戲、桌面遊戲、模擬遊戲、策略遊戲、街機遊戲、角色扮演遊戲、賽車遊戲、音樂、骰子遊戲

(原汁原味,一字未動)

就是跟玩家愛用的什麼FPS、RTS、ARPG、SRPG,甚至什麼扭蛋遊戲、卡牌遊戲都不一樣,非常的另類。現在“獨立遊戲”從標籤直接上升到了正統分類,從根本上割裂了“獨立遊戲”和其他“遊戲”,也算絕無僅有了。

以下算是私貨

“除了最後15分鐘,《品質效應3》還有更多值得懷念的!”

這是今天外媒一片《品質效應:仙女座》試玩評測中最吸引我的標題,你們知道,這遊戲昨晚開放試玩了,我觸王愷文連夜奮戰,今晨長歎一聲:世間再無薛帕德!

我尚未玩到《仙女座》,也實在無法想像一款既出世就讓人忽然開始理性地緬懷《品質效應3》的《品質效應》它究竟會是個什麼樣……

蘋果獨立遊戲專區以下算是私貨
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