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SteamVR追蹤技術有多火?半數開發者來自非遊戲行業

在去年八月份的時候, Valve將其SteamVR追蹤技術進行開放授權, 可以讓其他開發者開發出相關的位置追蹤設備。 之後, Valve和西雅圖的產品開發公司Synapse合作,

為那些開發者提供強制性培訓計畫。

最近, SteamVR定位系統課程指導員道格·布呂埃和我們分享了該課程的一些資訊。 據瞭解, SteamVR追蹤培訓課程共有十五節, 已經有來自113家企業的149名員工參與其中。

在這些參與課程的學員裡面, 布呂埃表示有50%左右是來自於遊戲行業, 其他還包括汽車、廣告、體育、教育、醫院、工業培訓和農業等, 甚至是一些“你完全想不到的領域”。

根據18個月的產品週期來推算, 第一批搭載SteamVR追蹤技術的設備會在今年年底或者明年正式推出市場。

另外, 布呂埃還為課程製作了一些原型硬體, 經過授權後開發者可以訪問所有的設計檔, 也可以從積體電路商Triad Semiconductor處購買。

不過, 隨著Valve相關的技術檔和工具不斷地完善, 這種強制性參與的課程也逐漸放開, 開發者可以自行學習摸索。

除了和Valve合作推出課程, Synapse不僅僅是還參與了Valve新版控制器的電子和固件架構設計。

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