17日晚間, 騰訊發佈2017年一季報, 報告期間, 公司實現總收入為人民幣495.52億元, 同比增長55%, 其中, 智慧手機遊戲領域實現收入約人民幣129億元,
從這兩家遊戲巨頭在手游業務方面收入的大幅增長, 在一定程度上反應了手遊行業景氣度較高。 據《2016年中國遊戲產業報告》資料顯示, 2016年中國移動遊戲市場規模達到819.6億元, 市場份額占比過半, 同比增長59.2%, 遠高於遊戲行業整體的增長速度, 成為國內遊戲市場增長的主要驅動力量。
去年無疑是中國手游出海的豐收年, 這裡不僅包括早已走向海外的全球化手遊公司, 還包括國產手遊在海外市場的勝利。
值得注意的是, 除了手遊產品在全球移動遊戲市場上獲得成功,
券商對於手遊業務也比較樂觀, 多家券商機構表示, 未來遊戲台塊公司或迎來分化的投資機會, 投資者應該注重具備優質內容的遊戲上市公司。
業內人士稱, 預測手遊行業2017年的行業增速為37%, 2018年仍有30%以上的增長。 而未來估值分化關鍵在三點:是否證明了持續開發優質內容的能力;是否擁有持續開發優質內容的資源;是否通過一段時期的持續優質內容的推出, 使得公司具備了一定程度的競爭壁壘, 從而產生了平臺屬性。