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《英雄與玫瑰》一個熊孩子的網游策劃案

《英雄與玫瑰》一個熊孩子的網游策劃

我們從小就是愛玩遊戲的熊孩子, 現在我們長大了, 無奈地選擇了工作或打工以養家糊口, 又或者為了當除那份夢想而從事了遊戲工作室行業。 但我們那份遊戲人生的夢一直沒有改變, 比如我, 即使已參加工作許多年, 心中那個遊戲夢從未泯滅過, 最近閑來無事, 寫了一篇網路遊戲策劃方案書, 發出來大家樂呵, 樂呵!

下面是我的網游的策劃案, 看看有沒有興趣的!

遊戲名稱:《英雄與玫瑰》HRoses

遊戲類型:沙箱、冒險、探索、養成、競技、PK、MMORPG3D角色扮演

遊戲背景:見策劃案細節

角色以及種族或者說是部落等資訊

東部地區, 西部地區:

人類:性別分為, 男 女

角色形態, 玩家自己塑造。

初始形態:農民

到達15級可第一次轉職, 到達35級2次轉職。

轉職的選定, 為了東西部地區平衡, 各個地區的職業也不同, 例如東部地區的玩家只能轉職 傭兵, 守護, 弓手, 召喚、詩人、輔助。 同樣的主要職業(也就是玩家第一次的轉職)選擇不同的2次轉職。

可選職業;戰士、法師、輔助三大主要職業

職業細分, 以及職業特點:

戰士-----近戰--刺客 (偷襲, 高爆發)

傭兵(近戰, 主要輸出)

守護(近戰, 控制、嘲諷、控場、後期副本主要角色)

遠端--弓手(遠端輸出, 高爆發)

弩兵(遠程輸出, 群體傷害, 攻速快)

法師----近戰--咒術師(自身範圍輸出, 高爆發)

召喚師(召喚元素之力, 為自己作戰)

巫術師(封印、毒、石化為主, 控場)

遠端--元素使者(利用元素之力, 例如:冰、火、雷電等元素。 群攻爆發)

元素詩人(單體, 法術傷害, 高攻, 高爆發)

輔助:這個職業沒那麼複雜, 說白了就是 救死扶傷的奶爸奶媽。 2次轉職後可轉職 工匠, 建造攻城, 防禦器械的主要職業。 也是這個遊戲為你能建造攻擊性武器的職業。

副職業, 玩家可選擇 狩獵 挖礦 種植 養殖, 製作等。 副職業完成都在公會農場完成。

以上是簡單的職業與部落資訊, 下面咱們說說, 遊戲玩法, 以及發展路線。

這款遊戲主要以生存, 冒險, 探索, PK, 資源爭奪, 守護城池為主要框架。

特色1沙箱

玩家可在城鎮中, 通過國王處、或者商城, 購買土地使用證, 價格按大小計算。 建造自己的店鋪,

自己蓋房子。 例如鐵匠鋪, 藥店, 服裝店等, 玩家可在自己的店鋪擺攤或者招聘管家。 製作等級按照玩家副職業等級劃分, 圖紙玩家可在副本。 冒險。 挖寶中獲得。 至於材料的來源多方面性啦!不多說。 公會也是一樣, 通過會員們的幫派捐贈, 公會管理層人員可建造自己的公會領地, 以及發揮自己的想像力, 建造想要的房子。

寫到這裡, 想起來地圖資源太大, 咱們可以把伺服器分線 , 也就說建立一個建造家的伺服器為1線, 2線為市場, 3線-9線為升級冒險等。 (待完善)

特色2副本, 遊戲的主要特色

說道副本, 大家都能體會, 也都看過各大遊戲的副本構造。 咱們的副本要與眾不同, 玩家需要完成任務, 拿到開啟副本的鑰匙, 才能進入副本, 副本難度為普通、困難、噩夢三個級別。

同樣的一個本, 玩法大體相同, 但注意細節。 普通難度, 5人本。 困難10人本。 噩夢 15-20人本。 為甚這麼來寫副本呢。 這個副本適合群體比較廣泛, 散人 小團體 大公會。 能留住人, 玩家不易流失。 額外可以增加單人可以單刷的本本。

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