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體驗服英雄調整!或許曹老闆時代來臨?

王者榮耀今天下午對體驗服進行了不停機更新, 對部分英雄進行了調整, 增加了哪吒的可玩性, 也增加了李元芳和牛魔, 最主要的是S1S2曹操榮耀終於加強了。

一、哪吒加強

被動:真實傷害:30(+4*英雄等級)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等級)(+0.25Ad)

2技能:火蓮之印傷害減免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%

3技能:增加效果:可在大招飛行過程中取消操作

加強了被動傷害!2技能傷害調低!最重要的是大招可以刹車咯!再也不怕飛進泉水!

二、李元芳加強

1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒

1技能: 修復元芳施放諜影重重後提升射程的持續時長不准的BUG

1技能:每層傷害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)

修復了之前的BUG, 一技能傷害提升了很多!或許下賽季會活!但也只是前期英雄!

三、牛魔加強

被動:100(+7*英雄等級) → 200(+7*英雄等級)

牛魔這英雄火不起來的原因不是因為傷害和控制!而是那慢的像只蝸牛一樣的2技能!沒有誰躲不開的控制!那還叫控制?

四、曹操加強

1技能:取消位移時觸碰英雄會停止的設定, 目前可自由位移(可穿牆)

1技能:位移距離:400 → 350

曹操整體屬性還行!有位移, 有傷害, 有控制, 能吸血, 但也是個悲催角色!王者峽谷中唯一一個有位移穿不了牆的!世界上最遙遠的距離是我殘血在旁邊!你卻穿不了牆!這次修改!大大加強了曹操的追擊逃跑能力!相信熱愛曹操的玩家會重新拾起他!

五、東皇太一調整

被動: 傷害 : 5%目標最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目標最大生命) (+0.4Ap)

被動:生命回復: 每球命中回復4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)

2技能:三次衝擊的傷害統計, 取消後兩次衝擊傷害衰減的設定

2技能:三次砸地傷害範圍:300/350/400 → 300/325/350

3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒

3技能:施法距離:500 → 400

3技能:持續時長:3秒 → 2.5秒

東皇小兄弟在還沒出場就被調整!但作為一個坦克!他的整體屬性確實很強!

最後暴君的復仇BUFF效果也進行了增強, 效果從增加全陣營80+5%物理攻擊, 120+5%法術強度改為增加全陣營80+15%物理攻擊, 120+15%法術強度。 所以後期暴君buff和主宰buff變得都十分重要, 暴君buff提供了高額的團戰能力, 而主宰提供了推進能力, 如何取捨就成了一個值得琢磨的選擇。

六、兵線加速

兵線速度成長從12分鐘開始增加, 兵線的移動速度一直成長到16分鐘

具體數值:

原來數值:12分鐘/3000→18分鐘/3600

最新數值:12分鐘/3000→16分鐘/3600

點評:目前王者榮耀一局比賽時間過長, 所以體驗服目前調整,將兵線在12分鐘的時候會增加移速,直到16分鐘的時候達到滿級移速3600,這意味著團戰打的好好的,突然會出現兵線把家給推爆了的局面。

好了,體驗服更新給大家帶來的內容就這麼多!歡迎大家把自己的看法留言討論!

所以體驗服目前調整,將兵線在12分鐘的時候會增加移速,直到16分鐘的時候達到滿級移速3600,這意味著團戰打的好好的,突然會出現兵線把家給推爆了的局面。

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