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從夢幻西游到陰陽師,網易遊戲是如何變強的

說起目前中國的遊戲巨頭, 就不得不提到如今叱吒風雲的網易遊戲。 自1997年網易公司成立以來, 已經走過了20個年頭, 曾經的門戶網站現今已站在了遊戲龍頭的位置。 究竟是什麼樣的契機, 讓一家綜合類的網站走到了中國遊戲市場的頂峰?今天, 滾滾就帶大家一起來細數網易遊戲的“進擊史”, 瞭解成功背後的秘密。

網易的初心本來是想以資料作為主打, 佔領全國乃至全球的資料市場, 從公司成立之初時, 便為用戶提供了全中文的引擎搜索服務。 本以為順風順水的網易, 在拿到了18個億美金的融資後, 遭遇了2000年的全球互聯網泡沫破滅, 市值蒸發了2/3。 所以在這個時候, 網易面臨著一個巨大的轉型。 網易的總裁丁磊先生回憶當時的情景也曾說過, “創辦網易的時候, 我只是想做一個小老闆, 我從來沒有一個遠大的理想, 從來沒有想要成為一個很有錢的人。

我那時的理想就是, 有個房子有輛汽車, 不用準時上班可以睡懶覺, 有錢可以出去旅遊。 ”所以為了這個我們每個人都擁有的“理想”, 萬般無奈之下, 網易把目光投向了遊戲。 於是在2002年, 標誌著網易遊戲崛起的第一塊里程碑, 《大話西遊2》出世了。

《大話西遊2》是依靠自身力量,

完全由國人開發運做的大型精品RPG網路遊戲。 自2002年8月正式推出以來, 以精緻而古香古色的中國畫風, 感人至深的劇情任務, 豐富的內涵和良好的遊戲性風靡全國, 成為網路遊戲中最為閃光的力作。 本以為是試水之作的《大話2》, 沒想到一經推出後就風靡了整個遊戲市場, 用現在的話講, 經典IP西遊記改編的遊戲, 在那個缺乏娛樂的年代不火簡直沒天理。 於是乎, 嘗到甜頭的網易趁熱打鐵, 在03年推出了他的招牌力作——《夢幻西遊》。

如果說《大話西遊2》是網易在遊戲行業的起點, 那麼《夢幻西遊》就是網易走向稱王之路的開始。

這個延續到現在的經典IP, 是屬於網易自己的傳奇。 從03年6月開始研發, 到同年12月投入市場, 只經歷了6個月的研發時間, 《夢幻西遊》便席捲了所有的玩家群體。 想當初滾滾在初中接觸這款遊戲, 當時為了能刷大雁塔升級偷偷翹課去黑網吧的情景歷歷在目。 而在當時, “你玩夢幻西遊嗎?”這句問候就跟“你吃飯了嗎?”一樣稀鬆平常。 而擁有了這樣龐大群眾基礎的《夢幻西遊》,

在運營兩年周年之時, 最高同時線上已經突破了百萬, 月收入超過一億人民幣, 這筆錢擱現在來看也是一個很不錯的收入, 是那個年代的“馬雲爸爸”。 拋開運氣成分, 為何一款回合制遊戲能取得如此大的成功?在當時還是普通工作人員的徐波和丁迎峰起了非常關鍵的作用, 沒有他們的堅持夢幻未必能夠誕生。 堅持與熱愛是他們開發時的初心, 從結果來看也是《夢幻西游》能成功最重要的原因。

積累了一定的財富以後,網易遊戲又相繼開發了一系列的經典IP力作,例如《倩女幽魂》《天下3》等這些耳熟能詳的遊戲。從這個時間段開始,網易對待遊戲已經沒有了最初試水時的小心翼翼,有的只剩下一顆赤誠的匠心和精准的眼光。

時間來到了08年,當時國內遊戲界最受矚目的事情,莫過於網易獲得了《魔獸世界》在國內運營代理權。《魔獸世界》是網易的一次嘗試,也是對自身眼光的考驗,事實證明網易對市場的把控和預見性,都走在了國內的前沿。

2008年,網易從九城手下橫刀奪愛,拿下《魔獸世界》運營權正式與暴雪開始合作。《魔獸世界》在九城代理期間版本更新多次落後於其它地區伺服器,然而從這一刻開始,中國玩家才逐漸體驗到“全球同步”這一名詞的真正含義,享受到了與其它伺服器玩家平等的待遇。 隨後,網易又陸續將暴雪戰網、《星際爭霸II》《暗黑破壞神III》《爐石傳說》《風暴英雄》《守望先鋒》等多款遊戲引入中國大陸,為玩家帶來一場又一場的遊戲盛宴,暴雪作為合作甲方,在去年也將合約續約到2020年。不難看出,網易不管是對自身研發的遊戲還是代理的合作方來說,始終保持著自己的赤誠之心,也確實沒有辜負他“遊戲熱愛者”的初心。

網易在擴展端遊市場的同時,也沒有忽視移動端這塊大蛋糕。從2016年網易第四季度的財報來看,2016年第四季度淨收入為120.99億元,同比增長53.1%;淨利潤36.83億元,同比增長70.2%,季度淨收入和淨利潤連續創歷史新高,這一切都要歸功於移動端遊戲的戰略佈局。

2016年網易推出了40多款新手游,其中多款產品在蓬勃發展的中國手游市場有出色表現。第四季度,網易推出的自研手游《陰陽師》《天下》手遊和《大航海之路》,以及新的代理ARPG《HIT:我守護的一切》,都有不俗業績。其他手遊如《大話西遊》《夢幻西遊》和《倩女幽魂》手遊版也保持了較高人氣。到目前為止,網易已發佈了100多款手遊產品,在去年10月,網易遊戲甚至拿下了全球App Store&Google Play月度收入總榜冠軍。其中,《陰陽師》表現讓所有人都大跌眼鏡。

《陰陽師》的成績出乎了所有人的意料,16年9月1日上線,10月登頂暢銷榜榜首,DAU過千萬,甚至一舉拿下10月全球iOS收入第一。上線初期,不管是收入還是熱度,《陰陽師》的風頭一時無兩,至今依然穩定在暢銷榜TOP3之內,同時還榮獲了App Store2016中國區年度十佳遊戲稱號。2016年12月19日,《陰陽師》開始走向港臺等海外地區,在港臺App Store暢銷榜中牢牢佔據TOP1的位置。據網易遊戲CEO丁磊先生的介紹,“2017年1月《陰陽師》的銷售額環比去年12月有兩位數的增長。未來三到五年,乃至更遠的未來,網易遊戲的能力絕對不止是一款《陰陽師》,會有三到五個比《陰陽師》更成功的遊戲在市場上推出。基於我們的經營理念,也會讓《陰陽師》經營十年,二十年的時間。”

細數網易的進擊史,我們不難看到他對遊戲的堅持和熱愛,有了這兩個因素,讓網易登頂國內遊戲行業的大佬之位不是難事。從過往的成績來看,網易之所以能獲得如此惹眼的成績也是必然之事。就像今年的年度發佈會主題一樣,“熱愛必有迴響”,是時候摘下碩果了。

積累了一定的財富以後,網易遊戲又相繼開發了一系列的經典IP力作,例如《倩女幽魂》《天下3》等這些耳熟能詳的遊戲。從這個時間段開始,網易對待遊戲已經沒有了最初試水時的小心翼翼,有的只剩下一顆赤誠的匠心和精准的眼光。

時間來到了08年,當時國內遊戲界最受矚目的事情,莫過於網易獲得了《魔獸世界》在國內運營代理權。《魔獸世界》是網易的一次嘗試,也是對自身眼光的考驗,事實證明網易對市場的把控和預見性,都走在了國內的前沿。

2008年,網易從九城手下橫刀奪愛,拿下《魔獸世界》運營權正式與暴雪開始合作。《魔獸世界》在九城代理期間版本更新多次落後於其它地區伺服器,然而從這一刻開始,中國玩家才逐漸體驗到“全球同步”這一名詞的真正含義,享受到了與其它伺服器玩家平等的待遇。 隨後,網易又陸續將暴雪戰網、《星際爭霸II》《暗黑破壞神III》《爐石傳說》《風暴英雄》《守望先鋒》等多款遊戲引入中國大陸,為玩家帶來一場又一場的遊戲盛宴,暴雪作為合作甲方,在去年也將合約續約到2020年。不難看出,網易不管是對自身研發的遊戲還是代理的合作方來說,始終保持著自己的赤誠之心,也確實沒有辜負他“遊戲熱愛者”的初心。

網易在擴展端遊市場的同時,也沒有忽視移動端這塊大蛋糕。從2016年網易第四季度的財報來看,2016年第四季度淨收入為120.99億元,同比增長53.1%;淨利潤36.83億元,同比增長70.2%,季度淨收入和淨利潤連續創歷史新高,這一切都要歸功於移動端遊戲的戰略佈局。

2016年網易推出了40多款新手游,其中多款產品在蓬勃發展的中國手游市場有出色表現。第四季度,網易推出的自研手游《陰陽師》《天下》手遊和《大航海之路》,以及新的代理ARPG《HIT:我守護的一切》,都有不俗業績。其他手遊如《大話西遊》《夢幻西遊》和《倩女幽魂》手遊版也保持了較高人氣。到目前為止,網易已發佈了100多款手遊產品,在去年10月,網易遊戲甚至拿下了全球App Store&Google Play月度收入總榜冠軍。其中,《陰陽師》表現讓所有人都大跌眼鏡。

《陰陽師》的成績出乎了所有人的意料,16年9月1日上線,10月登頂暢銷榜榜首,DAU過千萬,甚至一舉拿下10月全球iOS收入第一。上線初期,不管是收入還是熱度,《陰陽師》的風頭一時無兩,至今依然穩定在暢銷榜TOP3之內,同時還榮獲了App Store2016中國區年度十佳遊戲稱號。2016年12月19日,《陰陽師》開始走向港臺等海外地區,在港臺App Store暢銷榜中牢牢佔據TOP1的位置。據網易遊戲CEO丁磊先生的介紹,“2017年1月《陰陽師》的銷售額環比去年12月有兩位數的增長。未來三到五年,乃至更遠的未來,網易遊戲的能力絕對不止是一款《陰陽師》,會有三到五個比《陰陽師》更成功的遊戲在市場上推出。基於我們的經營理念,也會讓《陰陽師》經營十年,二十年的時間。”

細數網易的進擊史,我們不難看到他對遊戲的堅持和熱愛,有了這兩個因素,讓網易登頂國內遊戲行業的大佬之位不是難事。從過往的成績來看,網易之所以能獲得如此惹眼的成績也是必然之事。就像今年的年度發佈會主題一樣,“熱愛必有迴響”,是時候摘下碩果了。

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