但是在這些FPS遊戲中, 為什麼外掛會到處都是, 屢禁不絕呢?
我想大概是, 遊戲的火熱程度、遊戲的漏洞、遊戲運營者監測外掛的手段以及運營商打擊外掛的力度, 都影響了一個遊戲的外掛數量。 就來說說, 前陣子特別火的一款遊戲《守望先鋒》, 我就有朋友在玩這遊戲, 有一天他向我發牢騷, 說遊戲的外掛太多, 連輸幾把心態都炸了。 我也只能安慰安慰他了, 勸他舉報使用外掛的人。
真的, 我一直相信暴雪公司對於外掛的零容忍, 就在我朋友舉報了使用外掛的人後, 他馬上就跟我說, 他那次舉報的人在這次暴雪公佈的封禁名單裡頭,
暴雪對於打擊外掛的程度超乎想像, 《魔獸世界》經歷了11年的風風雨雨, 在MMORPG領域, 依舊無人能撼動暴雪旗下《魔獸世界》的地位, 即使在《魔獸世界》流失了300萬玩家的今年, 他照樣能傲視群雄, 這與暴雪的鐵腕手段打擊外掛分不開的。
我們接著講FPS遊戲, 對於FPS遊戲出現這麼多外掛是有獨特原因的, 根據網路上大神的分析, FPS遊戲因為對延遲的要求很高, 所以很多彈道模型微型計算都是在本地進行的,
所以說, 像LOL, DOTA2這種要和伺服器交換資料的遊戲, 製作外掛就想必而言要難的多了。
所以那些使用了這些外掛的人, 被運營商的外掛監測系統發現的話, 也就只能封了這個號,
你們還知道那些被外掛毀掉的遊戲,
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