歐界報導:
今天5月23日, AlphaGo將再次出馬, 與世界最頂尖圍棋選手柯潔展開正式對決。 在5月23日至5月27日的5天活動當中, AlphaGo將與柯潔展開3場激烈的人機對決, 同時還會進行“配對賽”以及“團體賽”。 不過, 在這場萬眾矚目的對決中, 比賽的核心和目的, 卻不是輸贏, 而是在公開場合對AlphaGo的實力的一次驗證, 驗證一下去年帶動了人工智慧新浪潮的AlphaGo, 如今的發展進步有多大, 看一下是否打造出了在圍棋上超越所有人類的“AI”。
圍棋作為一個機器特殊的棋類, 其擁有的可能性的數量極其龐大, 總的局面數量達到了10^172, 而可觀測宇宙範圍內的原子數量不過10^80, 所以窮舉並不是一個明智的選擇。 DeepMind最終選擇了深度學習、蒙特卡洛樹搜索法、神經網路等新技術, 來讓AlphaGo進行自我進化。 其中“深度學習”是它的主要工作原理, 是指人工神經網路和訓練它的方法。 一層神經網路會把大量矩陣數位作為輸入,
在今年1月份的德國慕尼克DLD創新大會上, 穀歌DeepMind公司就宣佈推出了AlphaGo2.0版本。 其特點是擯棄了人類棋譜, 只靠深度學習的方式成長起來, 以此打造出能在圍棋上勝過所有人類的“AI”。
而除了穀歌的AlphaGo之外, 日本的DeepZenGo和國產的絕藝等人工智慧, 也同樣都是圍棋人工智慧程式。 其中DeepZenGo是日本Zen的開發團隊聯合日本IT企業DWANGO株式會社與東京大學的教授共同研發的一款圍棋智慧型機器人。 DeepZenGo在2016年11月的日本“第二屆圍棋電王戰”中, 對決趙治勳, 以1:2的戰績, 敗于趙世勳九段。 而國產的絕藝為騰訊AI Lab團隊所打造。 “絕藝”的學習主要包括人類棋譜資料庫和機器自對弈,
人工智慧的進步和發展,都是為了給人類帶來更好的應用。人力有時窮,總有人類難以企及的地方。而AlphaGo所代表的人工智慧的進步,則是為了給人類帶來新的啟示,讓人類得以進步。如圍棋,圍棋擁有無數種可能性,而AlphaGo則可以給在圍棋領域達到頂峰的人類選手帶來新的啟發,讓他們得以再創圍棋領域的高峰。
歐界科技 | Jie Media
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人工智慧的進步和發展,都是為了給人類帶來更好的應用。人力有時窮,總有人類難以企及的地方。而AlphaGo所代表的人工智慧的進步,則是為了給人類帶來新的啟示,讓人類得以進步。如圍棋,圍棋擁有無數種可能性,而AlphaGo則可以給在圍棋領域達到頂峰的人類選手帶來新的啟發,讓他們得以再創圍棋領域的高峰。
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