作為一家老牌的遊戲商, Square Enix 這些年來一直在拓展市場, 其中手游就成為了公司發展的一個重點業務, 期間推出了大大小小各種手遊, 不過細心的玩家可能已經發現, 在推出的這些手遊中不少都是既有IP的移植作品, 賣的就是一個情懷。
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當然了, SE也有意在孵化新的IP, 比如去年 6 月上架的 3D ARPG《武士崛起(Samurai Rising)》, 該遊戲不管是在預約階段還是上市之初, 人氣普遍偏高, 對於 SE 來說也看到了新 IP 孵化的希望。 然而好景不長, 這款遊戲的排名自上市後沒多久就一直下跌, 人氣也是一落千丈, 盈利能力早已達不到SE的預期, 所以近日SE宣佈, 這款遊戲會在今年 7 月 24 日停止運營。
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對於這款遊戲的實際表現, 此前各大媒體和玩家也進行了評測, 基本上都認為其戰鬥過程缺乏快感和操作性,