王者榮耀前倆天更新之後, 新英雄幹將莫邪出來, 相信許多小夥伴第一時間吧幹將莫邪拿下, 但是匹配玩了一把後才發現, 原來是一個大坑。 幹將莫邪四個技能全部都需要手動對準操作, 這大大提高了英雄的操作難度, 很多剛開始玩的人就覺得它難操作, 總是出現送人頭的情況, 因此瞬間引起玩家的反響。 當大家都說幹將莫邪坑的時候, 我卻不這麼認為。
幹將莫邪雖然難以操作, 但是它輸出非常高。 幾下就能把英雄擊殺, 特別是大招被它擊中的話幾乎都是殘血狀態。 輸出高但是難操作, 稱為目前最難操作的英雄, 沒有之一。
但是如果這樣, 你就認為幹將莫邪不好, 或者坑的話那就大錯特錯。 因為輸出高, 對英雄傷害絕戶是史上最高的一個英雄, 也是你難以想像到的一個偏差。
玩了這麼多盤幹將莫邪後, 發現對英雄傷害基本都是位居一二。 為什麼要將幹將莫邪做成這麼難操作?因為它傷害實在太高了, 只能增加技能的操作難度來平衡該英雄。
雖然難操作,
它也不像傳統刺客英雄哪樣選擇去打野, 卻適合使用技能在防禦塔下猥瑣發育, 後期作為主要輸出。
再來看看排位賽, 前期就是把幹將莫邪直接練上王者段位。 相信你們也可以有這種戰績。