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樂視沉淪是發展過快?互聯網電視需要的是專注

近日, 樂視對外發出公告稱, 賈躍亭將辭去樂視總經理職務, 只保留公司董事長一職。 隨後, 賈躍亭及樂視相關高層還出席了媒體溝通會, 消息一出, 滿城譁然。

(在賈躍亭的帶領下, 樂視佈局極廣)

自去年下半年開始, 樂視的各種負面消息就不斷傳來, 欠貨款、裁員、收購Vizio失敗等, 無一表明樂視出現了很大的問題, 特別是在資金鏈上的問題尤為嚴重, 而造成這些問題的關鍵, 就是樂視的佈局範圍太廣, 步子邁得太大。

樂視出現問題, 那麼樂視電視自然也難以獨善其身, 從曾經的互聯網電視領軍品牌一路沉淪, 已經被這兩年快速崛起的酷開超越, 而如今賈躍亭辭職, 樂視電視會不會再次成為樂視的重點, 重新崛起呢?筆者認為這將很難。

(或許賈躍亭也沒有想到, 窒息的會是樂視公司本身吧)

如今的電視市場, 競爭的強度已經遠超樂視電視崛起的那會了, 不僅有很多新的互聯網公司湧入, 傳統的電視廠商也開始組建互聯網品牌進行廝殺。 同時, 電視行業還是一個很需要專注度的行業, 而樂視則是佈局很廣, 這也使得樂視在電視上面的精力不足, 再加上樂視電視供貨時間的延長, 在用戶心中的地位也不如往昔,

更是加劇了樂視電視再度崛起的難度。

相比之下, 酷開的崛起則是對電視行業專注的結果。 如今酷開在電視行業, 推出了合體電視、遊戲電視以及人工智慧電視, 其中合體電視和遊戲電視已成了目前市面上關注度最高的智慧電視, 而遊戲電視更是開創了新的細分市場。

(遊戲電視是目前關注度最高的電視產品之一)

酷開推出的遊戲電視採用了與格來雲遊戲進行合作的模式, 以雲遊戲的方式將PS4和Xbox上的主機遊戲搬到了智慧電視上, 並成功的運行, 這使酷開遊戲電視對遊戲的支援實現了跨平臺, 讓智慧電視的遊戲體驗可與相媲美, 而以往在遊戲主機上才能找到的遊戲也能夠在酷開雲遊戲平臺找到, 這些遊戲的代表是《刺客信條》、《街霸4》等主機遊戲。 這也遊戲的加入, 也讓智慧電視的遊戲體驗上了一個新臺階, 同時也讓使用者可以不用購買遊戲主機的情況下, 也能夠體驗到主機遊戲的魅力。

可以說, 正是因為對電視的專注, 才讓酷開推出了遊戲電視等廣受使用者喜愛的電視產品,

同時也讓酷開在短短兩年多時間裡, 獲得了市場的認可, 成為目前互聯網電視的領軍品牌。

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