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劃時代的畸形Switch,這才是團建的真正玩法?

今天不說廢話

DD 來聊點“硬傢伙”

任天堂最新的遊戲主機“Nintendo Switch”於今年3月3日正式發售, 發售前我們就在日亞上訂購, 然而遊戲機昨天才送到。

。 。

原因竟然是日本海關限制快遞內不得包含超過2塊鋰電池, 而Switch本體和手柄一共有3塊鋰電池, 只能退回去分開發貨。 。 。

難受!

所以今天是遲來的高玩癌“Switch”遊戲機測評!

並沒有開箱介紹, 因為太難拍了~

這次任天堂的“Nintendo Switch”主機可謂是萬眾期待啊!相信沒有人會看不到它的相關新聞~

任天堂開新品發佈會的時候, 和DDKK一樣的任豚們簡直要高潮了好嗎?!!

論一台Switch可以吸引多少男生

這是一款還沒面世牛皮就吹到爆的遊戲主機, 號稱是“劃時代”的產品。

真的有這麼diao嗎?

DD 可以很負責任地告訴你們:有!

先來看看“Switch”究竟有什麼特殊的地方吧~

最直觀最有噱頭的自然就是“Switch”的分體設計:

這就是“Switch”的全家福了, 和一般的遊戲主機(掌機)不同, “Switch”很零碎, 全套包括:螢幕、兩個手柄、手柄連接器?(這貨沒見過啊)、假裝自己是主機的連接盒。

首先, 將螢幕和兩個分體手柄連接起來, 就是一台遊戲掌機啦,

這是“Switch”的基本形態:

然後把螢幕(本體)放進盒子裡連接到電腦, 再把手柄合體, 就是第二形態:遊戲主機了

即是主機又是掌機哦~

是不是很神奇?

但, 這麼做有什麼作用呢?相信很多人都有這種疑惑。 說個很簡單的, 這樣就可以方便攜帶啦~可以在路上當作掌機玩, 回家當作主機玩呀!。 。 。

一開始大家都是這麼想的, 聽上去其實有點廢, 畢竟掌機和主機市面上都不缺, 一個“能揣走的主機”和“能接螢幕、手柄的掌機”顯然配不上“劃時代”這個稱號。

你敢小看任天堂?

雖然他們最近沉迷手遊, 掌機市場也沒什麼新意, 可是別忘了是誰把遊戲推進了黃金時代!

喜歡玩遊戲的朋友,可不要錯過!!

DD 來用實測來告訴你答案!

一上來就放個大招:

塞爾達傳說:荒野之息

宇宙級IP“塞爾達傳說”的最新巨作,Switch主機獨佔,相信很多人都是沖著【塞爾達傳說:荒野之息】才去買Switch的,遊戲還未發售的時候,各大遊戲評測機構紛紛打出高分。

IGN給出10分滿分!

買買買

不買不是人!

至於遊戲在“Switch”上的表現如何,DD只有短短的半天體驗時間,從我自己試玩來看,遊戲一如既往的出色。

迷人的美術設計:

當下風靡的“開放世界”和自由的戰鬥模式:

設計還算精巧的解謎:

再加上可怕的細節以及最最最牛逼的遊戲世界觀(塞爾達的劇情是最不用擔心的),【塞爾達傳說:荒野之息】給出了一個不錯的成績單,關於滿分這點有很多爭議,可是“出色的遊戲”是跑不掉的。

然而這些都是【塞爾達傳說:荒野之息】設計師的功勞,Switch在這方面貢獻了多少呢?

形狀詭異操作不便的“異性”手柄?還是化身主機,強行大螢幕展示一個掌機遊戲的渣畫質以及眩暈級幀數?

說實話,【塞爾達傳說:荒野之息】放在3DS上,依然會是滿分大作,而“Switch”只是捆綁行銷的一個“變形金剛”噱頭吧。。。

我差點就這麼想了。。。

幸好DD 當時順手還買了這個:

1-2-Switch

【1-2-Switch】是一個頗具實驗性的switch首發遊戲,然而這款遊戲在遊戲界並沒有激起什麼風浪。。。連個水花都沒有。。。

各大評測機構也只給出了6分左右的及格分數,慘的不行啊!

然而DD 玩了之後才發現,【1-2-Switch】才是真正最該買的遊戲!!!這才是最能發揮Switch特點的遊戲!

不對,應該說,Switch的研發就是為了這種遊戲的。

我們再來看一眼長相奇怪的Switch:

它最最最奇怪的地方是什麼?

當然就是這個意義不明的分體式手柄啦!

然而正是這個手柄設計,將Switch從主機掌機間的“四不像”變成了獨一無二的遊戲機。

這是國內罕見,國外家喻戶曉的體感遊戲主機:Wii

Wii可能是過去美國普及度最高的家用主機了,而國內由於當時銷售管道太少並沒有什麼人可以買到。

體感遊戲是個好東西呀~說到遊戲,國內的大部分長輩會想到什麼?烏煙瘴氣的黑網吧“?還是坐在家中對著螢幕傻笑的死宅?體感遊戲,完美地把遊戲和運動結合到了一起,娛樂健身兩不誤。

然而它的局限性也很大,首先就是手柄太大不方便攜帶,主機就更不用說了,基本上只能在家中聚會的時候玩。

可是“Switch”做到了!它的兩個分體手柄具有體感功能,就是兩塊體感手柄!

來看看公司裡的小夥伴是怎麼玩【1-2-Switch】的:

發情的猩猩~

沒錯,【1-2-Switch】就是一款專為“switch”設計的體感遊戲合集,一共有28款小遊戲。

比如這樣的經典西部牛仔對決:

現實中的畫風是這個樣子的:

超級羞恥的“空氣吉他”對決:

宛若智障的膜法師對決:

玩起來根本停不下來啊!!!

不單單是玩遊戲的動作羞恥又有趣,遊戲的設計也很精巧,與Switch主機完美結合!

比如這款通過紅外識別的速吃漢堡遊戲:

精密手部操作的開鎖遊戲(手柄的觸感真的很棒):

通過搖晃手柄猜測盒子中有幾個球的遊戲!DD 真的沒想到手感竟然可以做到如此逼真!!!我真真切切的感受到了球細微的碰撞和滾動。

怪不得【1-2-Switch】是一個號稱“盲人也可以樂在其中”的遊戲!

只需要聽力和觸感,所有的遊戲都可以這麼有趣!

既然Switch設計的這麼便攜,體感遊戲又那麼適合多人玩耍,那麼任天堂的意圖就很明顯啦,那就是:

朋友聚會!!!

任天堂在【口袋妖怪 GO】讓死宅走出家門之後,終於逼著死宅們聚會了!

【1-2-Switch】體貼地設計了團隊競技模式:

動圖

將比賽結果很明確的表現出來:

競技類的遊戲也占了一大半,有體感乒乓球:

羞恥角鬥士:

這個頂盤子就更有趣了!玩法就是互相干擾,簡直和損友玩耍的最佳選擇!

看著辦公室小夥伴們智障般的笑臉。。。

我知道以後團建的活動再也不會缺了

這個Switch買的真值!!!

哪天沒遊戲玩了,可別忘了專治遊戲荒的:高玩癌

可是別忘了是誰把遊戲推進了黃金時代!

喜歡玩遊戲的朋友,可不要錯過!!

DD 來用實測來告訴你答案!

一上來就放個大招:

塞爾達傳說:荒野之息

宇宙級IP“塞爾達傳說”的最新巨作,Switch主機獨佔,相信很多人都是沖著【塞爾達傳說:荒野之息】才去買Switch的,遊戲還未發售的時候,各大遊戲評測機構紛紛打出高分。

IGN給出10分滿分!

買買買

不買不是人!

至於遊戲在“Switch”上的表現如何,DD只有短短的半天體驗時間,從我自己試玩來看,遊戲一如既往的出色。

迷人的美術設計:

當下風靡的“開放世界”和自由的戰鬥模式:

設計還算精巧的解謎:

再加上可怕的細節以及最最最牛逼的遊戲世界觀(塞爾達的劇情是最不用擔心的),【塞爾達傳說:荒野之息】給出了一個不錯的成績單,關於滿分這點有很多爭議,可是“出色的遊戲”是跑不掉的。

然而這些都是【塞爾達傳說:荒野之息】設計師的功勞,Switch在這方面貢獻了多少呢?

形狀詭異操作不便的“異性”手柄?還是化身主機,強行大螢幕展示一個掌機遊戲的渣畫質以及眩暈級幀數?

說實話,【塞爾達傳說:荒野之息】放在3DS上,依然會是滿分大作,而“Switch”只是捆綁行銷的一個“變形金剛”噱頭吧。。。

我差點就這麼想了。。。

幸好DD 當時順手還買了這個:

1-2-Switch

【1-2-Switch】是一個頗具實驗性的switch首發遊戲,然而這款遊戲在遊戲界並沒有激起什麼風浪。。。連個水花都沒有。。。

各大評測機構也只給出了6分左右的及格分數,慘的不行啊!

然而DD 玩了之後才發現,【1-2-Switch】才是真正最該買的遊戲!!!這才是最能發揮Switch特點的遊戲!

不對,應該說,Switch的研發就是為了這種遊戲的。

我們再來看一眼長相奇怪的Switch:

它最最最奇怪的地方是什麼?

當然就是這個意義不明的分體式手柄啦!

然而正是這個手柄設計,將Switch從主機掌機間的“四不像”變成了獨一無二的遊戲機。

這是國內罕見,國外家喻戶曉的體感遊戲主機:Wii

Wii可能是過去美國普及度最高的家用主機了,而國內由於當時銷售管道太少並沒有什麼人可以買到。

體感遊戲是個好東西呀~說到遊戲,國內的大部分長輩會想到什麼?烏煙瘴氣的黑網吧“?還是坐在家中對著螢幕傻笑的死宅?體感遊戲,完美地把遊戲和運動結合到了一起,娛樂健身兩不誤。

然而它的局限性也很大,首先就是手柄太大不方便攜帶,主機就更不用說了,基本上只能在家中聚會的時候玩。

可是“Switch”做到了!它的兩個分體手柄具有體感功能,就是兩塊體感手柄!

來看看公司裡的小夥伴是怎麼玩【1-2-Switch】的:

發情的猩猩~

沒錯,【1-2-Switch】就是一款專為“switch”設計的體感遊戲合集,一共有28款小遊戲。

比如這樣的經典西部牛仔對決:

現實中的畫風是這個樣子的:

超級羞恥的“空氣吉他”對決:

宛若智障的膜法師對決:

玩起來根本停不下來啊!!!

不單單是玩遊戲的動作羞恥又有趣,遊戲的設計也很精巧,與Switch主機完美結合!

比如這款通過紅外識別的速吃漢堡遊戲:

精密手部操作的開鎖遊戲(手柄的觸感真的很棒):

通過搖晃手柄猜測盒子中有幾個球的遊戲!DD 真的沒想到手感竟然可以做到如此逼真!!!我真真切切的感受到了球細微的碰撞和滾動。

怪不得【1-2-Switch】是一個號稱“盲人也可以樂在其中”的遊戲!

只需要聽力和觸感,所有的遊戲都可以這麼有趣!

既然Switch設計的這麼便攜,體感遊戲又那麼適合多人玩耍,那麼任天堂的意圖就很明顯啦,那就是:

朋友聚會!!!

任天堂在【口袋妖怪 GO】讓死宅走出家門之後,終於逼著死宅們聚會了!

【1-2-Switch】體貼地設計了團隊競技模式:

動圖

將比賽結果很明確的表現出來:

競技類的遊戲也占了一大半,有體感乒乓球:

羞恥角鬥士:

這個頂盤子就更有趣了!玩法就是互相干擾,簡直和損友玩耍的最佳選擇!

看著辦公室小夥伴們智障般的笑臉。。。

我知道以後團建的活動再也不會缺了

這個Switch買的真值!!!

哪天沒遊戲玩了,可別忘了專治遊戲荒的:高玩癌

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