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像《超能查派》一樣的VR遊戲,機械拳擊聯盟

在《機械拳擊聯盟》中, 玩家所對戰的遊戲AI並不是傻傻站在原地等待玩家的攻擊, 而是相當靈活地左躲右竄, 甚至還會防禦玩家的攻擊、判斷何時對玩家做出連擊等等。

看到這裡可能會有玩家感到好奇, 遊戲AI要如何判斷連擊時機?玩家畢竟不是機器, 當然不可能像遊戲中的人物一樣產生硬直, 但在突如其來的攻擊之下, 特別是還附帶著手柄震動和突然紅屏的干擾之下, 難免會產生一定的反應時間, 遊戲AI就是用這段時間對玩家發起連擊的。

當然, 一味的防守並不能為玩家帶來勝利的曙光, 這時候製作方在遊戲中加入的另一個元素就發揮了它的作用, 那就是隨機掉落的武器們, 玩家可以在防禦時候觀察它們掉落的位置, 並在攻擊的空隙將武器們吸到手上。

玩家除了在比賽中可以大顯身手之外, 還可以在休息室中練習拳擊技巧, 這裡有各種各樣的道具——專門用於練習直拳的機器人模型和沙包、用於練習上勾拳的懸掛式小沙包和用於練習閃避和防禦技能的機器人模型。

當玩家歷經辛苦的訓練、各種機器人的挑戰, 並最終獲得勝利的時候, 那種成就感自然是不可言喻的。

開心的迎接勝利吧

既然已經獲勝, 那麼就讓我們來關注一下遊戲製作上的細節吧:如果仔細觀察的話, 不難發現我們的每一場比賽都是那麼令人矚目。

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