龍牙曾經聽一位朋友說過, 最可怕的人就是有強迫症的人, 不只強迫自己還強迫別人, 龍牙一直奉為人生真諦, 對這種人敬而遠之, 知道後來認識了一個患有選擇困難症的人, 才知道什麼才是真正的地獄, 據說自己可以把自己逼瘋, 對別人狠算什麼, 這種選擇性困難症狀到晚期會造成極大的精神壓力, 從而產生幻覺, 最後導致人格分裂、輕生等嚴重後果, 今天龍牙給大家帶來遊戲中十種比較難以權衡的問題, 來看看你有沒有躺槍?
裝子彈請
TOP10 何時重裝?
或者我們可以說成是換子彈?還是送人頭?這是每一款有槍的遊戲裡玩家在面臨複雜的戰鬥情況下都會遇到的問題, 尤其當玩家正處於貨品之類的緊急狀態下, 到底該不該換子彈, 因為這可能是個致命的錯誤。 在某些情況下設置交火途中, 你可以打一槍換個彈匣, 但當你遇到一個與其他敵人或玩家愛狹路相逢的局面時,
守望先鋒
TOP9遠端還是近戰角色?
這在很多類型的遊戲上都有體現從傳統類型的到英雄類型的或者RPG同類型的任何遊戲,
TOP8格鬥遊戲中應該專精哪個角色?
在類似街霸的格鬥遊戲中, 角色連段的深度與從內到外掌握其風格的難度更令人難以取捨, 遊戲裡有太多太棒的角色, 你喜歡一個角色的必殺或者另一個角色的連段亦或他的外貌, 所以你需要深思熟慮才能決定專精的角色, 因為一單你選定就要在其身上花費大量的時間與精力, 來由內而外掌握其風格才能贏得戰鬥, 格鬥遊戲就是這樣一種需要你花費大量時間來掌握特定角色技巧的硬核類遊戲。
TOP7 何時升級自己的PC或顯卡?
這明顯是所有PC玩家都在關注的問題, 因為大部分時間我們都是在等待下一個硬體的更新發佈, 終於攢到足夠的錢升級我的顯卡了, 可是3個月後會有更新款的發佈, 當3個月後又從小道消息聽說2個月後會有一款更好的, 所以又決定多等幾個月, 最終你可能永遠都在等待。時刻保持更新也許不是最好的選擇,要我說,我就會在遇到一款我真的喜歡而且很想高畫質玩的遊戲時再更新,就像當初巫師散公佈的時候,精緻的畫面美麗的場景讓玩家們躍躍欲試,然後大量玩家選擇為自己升級硬體,同樣的例子也發生在其他遊戲上,然而這個問題終究不會有什麼確切答案,因為最終無論何時換,你都會嚴重破費,就很藍瘦!
TOP6學習還是遊戲?
如果你的閒置時間僅有6小時,你是選擇為中華崛起而讀書還是沉迷在自己喜歡的戲中裡,一方面學習可以讓你得高分,畢業找個好工作,提高生活水準,讓你的日子過的更體面一點,另一方面新的ROG發售了,我要馬上大戰400回合,很多時候這是一個黑白分明的選擇,因為我知道你根本不會去學習。
TOP5買正版還是交房租?
一般情況下,你肯定得交租啊,因為你不交房東就把你趕走了,在大街上你可玩不了遊戲,是吧!所以你必須確保自己有足夠的生活經費在去搞那些娛樂,然而有的遊戲太好玩以至於你甚至想把房租拿去買遊戲(萬惡的Steam)在我看來這樣的解決辦法只有犯罪。
TOP4如何站隊?
很對玩家都遇到這個抉擇,聯盟還是部落這是一個問題?這很重要因為會影響很多的方面,比如裝備好壞,有沒有並肩作戰的隊友等等,在某些單機遊戲裡,站隊的不同,故事的展開也不同,劇情等也可能完全不同。
TOP3去尿尿還是膀胱憋爆?
這個問題作為遊戲玩家相信大家都懂的,就像你都打BOSS最終階段了,但是你憋了泡尿,但是你得挺住、你想勝利然後在滿滿的成就感中暢快的釋放。網遊也是一樣你不能暫停遊戲,你也不能放下遊戲去開閘,除非你掛機,要我說你可以放下遊戲沖去廁所,高速釋放然後在角色被打死之前回到戰場,如果你能做到,那你很棒棒喔,心裡由衷的敬佩。
TOP2更高的畫面效果還是更高的幀率?
這個問題很普遍,基本是世界網路爭端的緣由了,不只是PC玩家聯手機玩家也有這個問題, 有些時候硬體的原因或者個人的原因,你不能畫質幀率兩全其美,你不能在擁有絢麗畫質的同時保持高幀率,你必須做出選擇,不過這也仁者見仁智者見智,有的玩家僅僅是為了看起來流暢,有的人是想看好看的畫面,這很難但最後大家都會找到一個平衡,不過知足吧,咱們能有這樣的選擇就不錯了。當初我們玩俄羅斯方塊的時候可沒什麼幀率、畫質、高解析材質、全域光、抗鋸齒之類的,現在能有這些一時半會應付不過來的選項也算是種幸運了。
TOP1初始到底該選哪個?
相信大多手遊卡牌類玩家都遇到過這個選擇,你只能從各種不同攻擊風格和個性的人物中選擇一個,帶走哪個是個需要深思熟慮的問題,大多數時候你選擇的初始都得跟你一起戰鬥很長時間。這一直很有爭議,因為就算我小時候上體育課在操場踢球的時候爭論最多的也是該選哪個足球更好,而且我很確定直至今天操場上依然有人爭論這個。對遊戲中的初始每個人都有一套不同的說法和理解,畢竟每個人心中都有一個屬於自己的哈姆雷特,至於為什麼把這個問題選作第一位,因為它設計的範圍最廣。
最終你可能永遠都在等待。時刻保持更新也許不是最好的選擇,要我說,我就會在遇到一款我真的喜歡而且很想高畫質玩的遊戲時再更新,就像當初巫師散公佈的時候,精緻的畫面美麗的場景讓玩家們躍躍欲試,然後大量玩家選擇為自己升級硬體,同樣的例子也發生在其他遊戲上,然而這個問題終究不會有什麼確切答案,因為最終無論何時換,你都會嚴重破費,就很藍瘦!TOP6學習還是遊戲?
如果你的閒置時間僅有6小時,你是選擇為中華崛起而讀書還是沉迷在自己喜歡的戲中裡,一方面學習可以讓你得高分,畢業找個好工作,提高生活水準,讓你的日子過的更體面一點,另一方面新的ROG發售了,我要馬上大戰400回合,很多時候這是一個黑白分明的選擇,因為我知道你根本不會去學習。
TOP5買正版還是交房租?
一般情況下,你肯定得交租啊,因為你不交房東就把你趕走了,在大街上你可玩不了遊戲,是吧!所以你必須確保自己有足夠的生活經費在去搞那些娛樂,然而有的遊戲太好玩以至於你甚至想把房租拿去買遊戲(萬惡的Steam)在我看來這樣的解決辦法只有犯罪。
TOP4如何站隊?
很對玩家都遇到這個抉擇,聯盟還是部落這是一個問題?這很重要因為會影響很多的方面,比如裝備好壞,有沒有並肩作戰的隊友等等,在某些單機遊戲裡,站隊的不同,故事的展開也不同,劇情等也可能完全不同。
TOP3去尿尿還是膀胱憋爆?
這個問題作為遊戲玩家相信大家都懂的,就像你都打BOSS最終階段了,但是你憋了泡尿,但是你得挺住、你想勝利然後在滿滿的成就感中暢快的釋放。網遊也是一樣你不能暫停遊戲,你也不能放下遊戲去開閘,除非你掛機,要我說你可以放下遊戲沖去廁所,高速釋放然後在角色被打死之前回到戰場,如果你能做到,那你很棒棒喔,心裡由衷的敬佩。
TOP2更高的畫面效果還是更高的幀率?
這個問題很普遍,基本是世界網路爭端的緣由了,不只是PC玩家聯手機玩家也有這個問題, 有些時候硬體的原因或者個人的原因,你不能畫質幀率兩全其美,你不能在擁有絢麗畫質的同時保持高幀率,你必須做出選擇,不過這也仁者見仁智者見智,有的玩家僅僅是為了看起來流暢,有的人是想看好看的畫面,這很難但最後大家都會找到一個平衡,不過知足吧,咱們能有這樣的選擇就不錯了。當初我們玩俄羅斯方塊的時候可沒什麼幀率、畫質、高解析材質、全域光、抗鋸齒之類的,現在能有這些一時半會應付不過來的選項也算是種幸運了。
TOP1初始到底該選哪個?
相信大多手遊卡牌類玩家都遇到過這個選擇,你只能從各種不同攻擊風格和個性的人物中選擇一個,帶走哪個是個需要深思熟慮的問題,大多數時候你選擇的初始都得跟你一起戰鬥很長時間。這一直很有爭議,因為就算我小時候上體育課在操場踢球的時候爭論最多的也是該選哪個足球更好,而且我很確定直至今天操場上依然有人爭論這個。對遊戲中的初始每個人都有一套不同的說法和理解,畢竟每個人心中都有一個屬於自己的哈姆雷特,至於為什麼把這個問題選作第一位,因為它設計的範圍最廣。