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王者榮耀:全新英雄幹將莫邪登場,狄仁傑重做,大波英雄大幅增強

本文為作者原創, 未經授權, 不得轉載。

哈嘍大家好, 我是小數點, 今天給大家帶來《王者榮耀》5月22日更新版本英雄削弱情況!一起看看自己喜歡的英雄有沒有增強吧!

1.莊周

如果你想休息一下, 劃劃水, 曾經的莊周是最好的選擇, 隨著版本的更迭, 現在的莊周似乎連劃水都很難做到了。 所以我們適當加強了莊周的對抗能力, 希望他在發揮團控反手counter的同時, 能夠在基礎對抗體驗上有一定的保障。

被動:減傷比例:10%15%

2技能:傷害:150(+50/Lv)(+0.25Ap)200(+50/Lv)(+0.3Ap)

評價:獲得更多的百分比減免, 坦克能力增強, 功能性的坦克, 增加傷害之後, 能夠打出更多傷 害。

2.大喬

雖然目前的強度堪憂, 但我們依然決定將大喬持續沉默的不良體驗進行修改, 我們嘗試讓大喬3技能的沉默對單個目標只生效一次, 優化對手的受控感受, 同時提升大喬作為團隊集結號的能力, 我們希望大喬的能力更傾向於引導團隊獲得戰略上的優勢, 而不是集中在團戰中發揮正面作戰的效果。

2技能:CD:16/14/12/10 秒固定10秒

2技能:回城後的移動加成時長:固定4秒3/4/5/6秒

3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持續造成沉默

3技能:增加效果:持續對區域內敵方造成傷害

3技能:傷害:550(+125/Lv)(+0.7Ap)180(+30/Lv)(+0.2Ap)

大招:CD:90/85/80秒80/70/60秒

評價:二技能大大加強, 你的隊友可以更頻繁的回到血池回復生命值的同時返回線上的時間相對 減少, 被壓得經濟和等級會相較於以前更少!三技能的改動讓被控制在技能範圍內的敵人 有機會反擊了, 也獎勵了那些更更快做出反應的召喚師, 傷害大幅度的削弱, 法強收益減 弱的同時, 作為補償CD更短, 你擁有更加頻繁使用的機會了!

3.安琪拉

一直以來大家都十分畏懼安琪拉超高的爆發輸出, 幾乎沒有任何人能夠承受她一整套技能的傷害輸出。 但是在絕大多數的情況下, 安琪拉並沒有一個良好的輸出環境。 所以我們希望在不調整安琪拉現有傷害的基礎上, 適度增加她的容錯性, 讓他有更多打出傷害的可能。

2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

3技能:護盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)600(+200/Lv)(+0.6Ap)

評價:二技能增強獲得更多次使用二技能的可能, 小幅度提高了大招護盾的基礎屬性, 大幅度增 加了護盾的AP加成, 這意味著順風時給予敵人的容錯率更低, 逆風更提供更多珍貴的輸出 時間!

4.不知火舞

不知火舞的2技能能夠造成持續時間較長的減速效果, 加之較短的冷卻時間, 控制的覆蓋效率有些超出一個刺客應該有的水準了。 此次調整我們削弱了不知火舞的控制時長, 作為補償適度提升了控制的效果, 希望不知火舞的使用者們能夠更多發揮她作為刺客的壓制能力。

2技能:減速時長:2秒1秒

2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80%90%

評價:減速時長削弱,減速效果增強,舞現在需要召喚師擁有更加果斷的判斷和時機把握能力!

5.孫臏

在持續一段時間的觀察後,我們認為孫臏能夠在王者峽谷中發揮他的騷擾能力,但輔助性能依舊不足,尤其在作為團隊輔助的位置上,很難提供傷害以外的幫助,此次調整加強了孫臏作為團隊節拍器的表現,能夠更加有效的帶領團隊進攻或者撤退,並在對對手的空間限制上有更加出色的發揮。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期間範圍內敵方目標冷卻回復減慢 10/15/20%25%

3技能:第二段傷害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap)1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

評價:屬性全面增強,獲得更快的機動性以及更多的騷擾能力,現在功能性角色的他不僅噁心還 擁有了更多的傷害!

6.太乙真人

得益於較高的技能基礎傷害,當前版本絕大多數的太乙真人都會選擇出全肉裝,一個能抗能控能復活,還有一定爆發輸出的太乙真人會侵佔其他輔助甚至坦克英雄的出場空間,這也導致了在多數情況下大家都會選擇直接把他ban掉。此次我們略微削弱了他的控制性能,同時將技能傷害以及大招收益更多地和AP掛鉤。我們希望控制強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。

1技能:控制時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化)0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)

1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】

2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回復生命:2000(+1000/Lv)1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

評價:基礎的屬性都被削弱,增加了他的AP加成。沒有AP支持的前期無疑是削弱了,後期出到 AP裝備之後,會比之前版本的他更加強大!

7.蔡文姬

蔡文姬的強度並沒有超出我們的預期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和夢魘之牙會讓她的能力直接損失一半。但是,由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水準,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次我們適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己衝鋒在前吸收傷害。

被動:每秒回復最大生命8%,持續2秒每秒回復最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒

1技能:回復生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回復生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)150(+50/Lv)(+0.35Ap)

評價:蔡文姬的坦克路線被大幅度削弱,如果作為一個正常的輔助類角色獲得了小幅度的增強!

8.娜可露露

娜可露露在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修復),實際傷害與計算值存在一定的偏差,我們將再此次更新中,為娜可露露補齊這一部分傷害。

1技能:印記比例傷害:6%8%

1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害每額外40點攻擊增幅1%比例傷害

評價:大幅度增強,現在娜可露露擁有更加強大的輸出能力,能造成更多百分比的傷害了。

2技能:減速時長:2秒1秒

2技能:減速效果:40/48/56/64/72/80%90%

評價:減速時長削弱,減速效果增強,舞現在需要召喚師擁有更加果斷的判斷和時機把握能力!

5.孫臏

在持續一段時間的觀察後,我們認為孫臏能夠在王者峽谷中發揮他的騷擾能力,但輔助性能依舊不足,尤其在作為團隊輔助的位置上,很難提供傷害以外的幫助,此次調整加強了孫臏作為團隊節拍器的表現,能夠更加有效的帶領團隊進攻或者撤退,並在對對手的空間限制上有更加出色的發揮。

2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%30/36/42/48/54/60%

2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

3技能:期間範圍內敵方目標冷卻回復減慢 10/15/20%25%

3技能:第二段傷害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap)1500(+375/Lv)(+1.35Ap)

評價:屬性全面增強,獲得更快的機動性以及更多的騷擾能力,現在功能性角色的他不僅噁心還 擁有了更多的傷害!

6.太乙真人

得益於較高的技能基礎傷害,當前版本絕大多數的太乙真人都會選擇出全肉裝,一個能抗能控能復活,還有一定爆發輸出的太乙真人會侵佔其他輔助甚至坦克英雄的出場空間,這也導致了在多數情況下大家都會選擇直接把他ban掉。此次我們略微削弱了他的控制性能,同時將技能傷害以及大招收益更多地和AP掛鉤。我們希望控制強度的同時,讓太乙真人能有更多的玩法選擇——出肉裝作為副坦頂在前排,或者出一定的AP裝來提升自己的傷害和輔助能力。

1技能:控制時長:0.5~2秒(隨蓄力時間變化)0.5~1.5秒(隨蓄力時間變化)

1技能: 傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄滿為初始傷害3倍】

2技能:傷害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)450(+50/Lv)(+0.8Ap)

3技能:回復生命:2000(+1000/Lv)1500(+750/Lv)(+2.5Ap)

評價:基礎的屬性都被削弱,增加了他的AP加成。沒有AP支持的前期無疑是削弱了,後期出到 AP裝備之後,會比之前版本的他更加強大!

7.蔡文姬

蔡文姬的強度並沒有超出我們的預期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和夢魘之牙會讓她的能力直接損失一半。但是,由於回血技能的基礎值過高,很多蔡文姬會選擇純肉的出裝方案,她的傷害承受能力甚至達到了坦克英雄的平均水準,一個打不死卻又不得不打的蔡文姬會讓對手非常的煩躁。此次我們適當平衡了技能基礎值和ap加成,希望蔡文姬能夠適當出幾件AP裝來更好地保護隊友,而不是自己衝鋒在前吸收傷害。

被動:每秒回復最大生命8%,持續2秒每秒回復最大生命250(+20*英雄等級)(+0.5Ap),持續2秒

1技能:回復生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)60 (+6/Lv)(+0.2Ap)

3技能:回復生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)150(+50/Lv)(+0.35Ap)

評價:蔡文姬的坦克路線被大幅度削弱,如果作為一個正常的輔助類角色獲得了小幅度的增強!

8.娜可露露

娜可露露在上一次整體傷害調整中,因為受到比例額外傷害計算BUG的影響(已經修復),實際傷害與計算值存在一定的偏差,我們將再此次更新中,為娜可露露補齊這一部分傷害。

1技能:印記比例傷害:6%8%

1技能:每額外80點攻擊增幅1%比例傷害每額外40點攻擊增幅1%比例傷害

評價:大幅度增強,現在娜可露露擁有更加強大的輸出能力,能造成更多百分比的傷害了。

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