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王者榮耀,鑽石局十大英雄,在低端局卻沒有

宮本武藏

No 1:宮本武藏

上下中路都可以走, 可以打野, 可以出肉

宮本武藏剛出來的時候幾乎無人匹敵, 二技能打飄逸和大招的定人都是王者局裡首選人物,

雖然天美每次更新版本都會削減宮本武藏, 但是宮本武藏還是活在了王者局中。

技能2護盾被提升過;在戰鬥的時候可以利用自己非凡的位移技巧, 精准的切入並且擊殺敵方關鍵性輸出英雄, AD加成係數也得到了提升。 相比于李白, 宮本武藏更突出的是他的控制!擁有完美的控制技能, 讓宮本武藏除了提供大量輸出的情況下, 也能擁有完美的控制效果。

貂蟬

No 2:貂蟬

持續輸出位, 帶線抓人支援

貂蟬的技能大部分都是aoe傷害, 在團戰中充當了法系輸出第一把交椅, 團戰中, 找好大招位置, 配合隊友, 然後你們就瘋狂的輸出吧, 貂蟬的傷害十分足。

當然想要玩好貂蟬, 二技能走位是關鍵之處, 如果貂蟬被切到了就是死路一條, 畢竟是個脆皮, 在低端局中很少見。

露娜

No 3:露娜

上下中路都可以走, 可以打野, 露娜必須輸出

大家都知道露娜的無限大, 二技能還可以加護盾, 但是能把露娜無限大玩到王者局水準還是需要一定時間磨煉的,

露娜是個特殊的英雄 需要很好的姿勢和手法 前期會很難練 後期你發現你很難找到對手 真想練英雄 練露娜吧 因為露娜真的是你給她時間 她就會給你希望的英雄。

李白

No 4:李白

半爆發半持續輸出位, 帶線打野抓人支援, 節奏能力中

李白在王者榮耀中化身成了收割秒人的劍仙, 同樣頗得人心。 於是就有不少小夥伴購買了王者榮耀李白, 但卻發現和別人咻咻咻收割的李白不同, 自己的李白噌噌噌的就送人頭了。

因為李白脆皮, 和比較強勢的英雄對A基本與找死無疑。 同等6神裝的情況下沒名刀等保命裝備李白會被孫尚香,

或者木蘭一套帶走, 經常還沒放出大招就死了。 沒輸出還送了人頭。 如果對面戰士較多, 一個老夫子就讓你絕望, 會玩的在你開大時一個二技能直接無傷, 加上被動和法術暴擊和大招, 以下不可描述。 所以我個人還是推薦我自己的打法, 保證輸出的情況下保證自己生存, 一個不容易死的李白是很恐怖的。

韓信

No 5:韓信

爆發輸出位,擅長攪亂局面,打野抓人支援,節奏能力強

韓信這個英雄是帶節奏的利器,只要前期節奏帶得好,不怕敵人後期能翻盤,因為這根本就沒有希望。不過有些玩家說韓信後期無力,之所以這麼說,是因為太後期了,敵方裝備都起來了。一般韓信玩得好是沒有後期之說的,就算到後期了,也能夠靠帶線偷塔,或者切後排來達到勝利的目的。

墨子

No 6:墨子

團戰控人,法師墨子也是可以用的,但是沒有肉墨子強

墨子花名墨一炮墨子在團隊中的作用主要是抗壓以及先手開團,作為坦克型英雄,小編推薦墨子更可以走野區刷野或是上單路線。墨子有不錯的位移以及控制技能,遊走gank能力強,有打野刀的情況下,刷野進度也不會太慢;至於上單路線,墨子就屬於走半肉半輸出了,因為本身的傷害不足的問題,對線是很怕有突進的戰士型英雄的。

花木蘭

No 7:花木蘭

爆發收割位,帶線打野抓人,節奏能力中

花木蘭自身擁有不俗的攻擊力,但是花木蘭的爆發偏向於後期,前期的爆發不是特別的足,順風局還好說助攻幾次就起來了,逆風局就得相辦法打錢出裝備,對於花木蘭來說太吃裝備了,相較于其他的刺客英雄不同,花木蘭的爆發偏向於後期,只要能抗住前期的炮轟好好發展,後期的花木蘭完全可以勝任團隊的主力輸出。

後期的花木蘭主要體現在暴擊能力上,雖然暴擊不太穩定,但是後期一下普通攻擊打出的暴擊不是2200就是3300的傷害還是滿足的,在泣血之刃出來之後生存能力也是非常的強,沒事偷偷塔騷擾對方然後跑路去另外一條線

趙雲

No 8:趙雲

不能走中路,被動原因可以肉,但是也可以輸出,位置缺少的時候可以打野。

一直以來,趙雲的容錯性都相對較低,如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用。“容 錯性相對較低”,這是官方給的的總結,很多人初玩趙雲可能不知道這說的是什麼意思,雖然官方也給了解釋:如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用。

趙雲的被動技能能讓他在低血量下保持相當恐怖的免傷能力,適當出一些防禦裝備撐血量是非常必要的。趙雲的輸出主要來自2技能,戰鬥中看清方向再使用。

孫悟空

No 9:孫悟空

爆發輸出位,帶線抓人支援,節奏能力平凡

單下或者單上的孫悟空可以選擇配合野區隊友先打一波再上線,看分配隊伍情況,如果隊友沒有在靠近自己這邊的打野可以選擇自己先打一波野怪到2級,然後等兵線過來後再去吃,防止1級對方頓草叢的埋伏。在確定線上對手也只有一人,就可以通過一技能和二技能的配合進行消耗,然後等待隊友一起過來進行擊殺。

打野的猴子,主要路線還是進行抓人,打野效率配合被動技能“大聖神威”還算可以。當然也可以選擇進行反野,前期孫悟空的單挑能力還是不弱的。然後2級的孫悟空就可以選擇進行線上抓人,在配合干擾也可以輕鬆過塔殺人。

項羽

No 10:項羽

控制壓制位,可先手,控制技能實用上手,關鍵非常肉

在戰場上,項羽是主要的開團先手英雄,最好的情況是一次性推中多個敵人,在將敵人聚集在一起的同時進行強力的擊飛控制。在推人的時候,需要選擇好合 適的推人方向,可以橫推、豎推、斜推、撞牆推等各種推人方式,橫推可以優先躲在草叢中,待敵人行進到合適的位置,直接橫向推出,這樣豎向上的己方英雄能很 快速地碰觸到敵人,進行輸出。

韓信

No 5:韓信

爆發輸出位,擅長攪亂局面,打野抓人支援,節奏能力強

韓信這個英雄是帶節奏的利器,只要前期節奏帶得好,不怕敵人後期能翻盤,因為這根本就沒有希望。不過有些玩家說韓信後期無力,之所以這麼說,是因為太後期了,敵方裝備都起來了。一般韓信玩得好是沒有後期之說的,就算到後期了,也能夠靠帶線偷塔,或者切後排來達到勝利的目的。

墨子

No 6:墨子

團戰控人,法師墨子也是可以用的,但是沒有肉墨子強

墨子花名墨一炮墨子在團隊中的作用主要是抗壓以及先手開團,作為坦克型英雄,小編推薦墨子更可以走野區刷野或是上單路線。墨子有不錯的位移以及控制技能,遊走gank能力強,有打野刀的情況下,刷野進度也不會太慢;至於上單路線,墨子就屬於走半肉半輸出了,因為本身的傷害不足的問題,對線是很怕有突進的戰士型英雄的。

花木蘭

No 7:花木蘭

爆發收割位,帶線打野抓人,節奏能力中

花木蘭自身擁有不俗的攻擊力,但是花木蘭的爆發偏向於後期,前期的爆發不是特別的足,順風局還好說助攻幾次就起來了,逆風局就得相辦法打錢出裝備,對於花木蘭來說太吃裝備了,相較于其他的刺客英雄不同,花木蘭的爆發偏向於後期,只要能抗住前期的炮轟好好發展,後期的花木蘭完全可以勝任團隊的主力輸出。

後期的花木蘭主要體現在暴擊能力上,雖然暴擊不太穩定,但是後期一下普通攻擊打出的暴擊不是2200就是3300的傷害還是滿足的,在泣血之刃出來之後生存能力也是非常的強,沒事偷偷塔騷擾對方然後跑路去另外一條線

趙雲

No 8:趙雲

不能走中路,被動原因可以肉,但是也可以輸出,位置缺少的時候可以打野。

一直以來,趙雲的容錯性都相對較低,如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用。“容 錯性相對較低”,這是官方給的的總結,很多人初玩趙雲可能不知道這說的是什麼意思,雖然官方也給了解釋:如果沒有大招擊飛敵人,2技能基本無法完整使用。

趙雲的被動技能能讓他在低血量下保持相當恐怖的免傷能力,適當出一些防禦裝備撐血量是非常必要的。趙雲的輸出主要來自2技能,戰鬥中看清方向再使用。

孫悟空

No 9:孫悟空

爆發輸出位,帶線抓人支援,節奏能力平凡

單下或者單上的孫悟空可以選擇配合野區隊友先打一波再上線,看分配隊伍情況,如果隊友沒有在靠近自己這邊的打野可以選擇自己先打一波野怪到2級,然後等兵線過來後再去吃,防止1級對方頓草叢的埋伏。在確定線上對手也只有一人,就可以通過一技能和二技能的配合進行消耗,然後等待隊友一起過來進行擊殺。

打野的猴子,主要路線還是進行抓人,打野效率配合被動技能“大聖神威”還算可以。當然也可以選擇進行反野,前期孫悟空的單挑能力還是不弱的。然後2級的孫悟空就可以選擇進行線上抓人,在配合干擾也可以輕鬆過塔殺人。

項羽

No 10:項羽

控制壓制位,可先手,控制技能實用上手,關鍵非常肉

在戰場上,項羽是主要的開團先手英雄,最好的情況是一次性推中多個敵人,在將敵人聚集在一起的同時進行強力的擊飛控制。在推人的時候,需要選擇好合 適的推人方向,可以橫推、豎推、斜推、撞牆推等各種推人方式,橫推可以優先躲在草叢中,待敵人行進到合適的位置,直接橫向推出,這樣豎向上的己方英雄能很 快速地碰觸到敵人,進行輸出。

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