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用財報“硬剛”維旺迪?育碧為抵禦被惡意收購也是拼了

近日, 育碧公佈了2016-2017年最新財報, 營業收入和利潤雙雙創公司歷史新高。 財報顯示, 育碧在2016年銷售額達到14.599億歐元, 與上一財年預期的14.55-14.95億歐元的目標一致。 其中數字版遊戲收入7.293億歐元, 約合人民幣55.82億元, 占總銷售額的50%, 比上一財年提高18%;遊戲合集銷售額達6.492億歐元, 占總銷售額的44.5%, 比上一財年提高18.8%。

對於如此亮眼的財報數據, 育碧認為, 這與公司發行實力增強和數款產品的良好表現不無關係。 從2017年年初開始, 育碧憑藉發行數量、地域和銷售效果, 成為世界第一發行商。 而《幽靈行動:荒野》也不負所望成為業內最暢銷的遊戲之一, 第二暢銷的《榮耀戰魂》也為總銷售額做出很大貢獻。

於是, 在亮眼財報的基礎上, 育碧也對剛剛開始的新財年有的期待, 其新財年的初步目標為17億歐元銷售額, 並讓基於非國際會計準則(Non-IFRS)的營業收入達到2.7億歐元左右。

同時, 育碧也公佈了新財年即將發行的4部3A級系列新作:《刺客信條》、《孤島驚魂》、《飆酷車神》、《南方公園》以及Switch平臺新作等,

這也毫無例外讓玩家充滿了期待。

從育碧發佈的財報及新財年展望來看, 已成為世界第一發行商的育碧可謂勢頭強勁、雄心勃勃。 育碧首席執行官兼共同創立者Yves Guillemot更是表示, “數位化產品的強勁增長趨勢印證了我們在2016至2017年戰略計畫的實施是非常成功的, 其現已占銷售總額的50%, 並且也變得越來越常見。 ”

育碧用財報“硬剛”維旺迪?

對於此次育碧如此亮眼又強勢的財報發佈, 文創資訊認為, 或許與前不久傳出的維旺迪想要在今年年底完成對育碧的惡意收購不無關係。 畢竟從2014年開始, 法國媒體巨頭維旺迪就看上了育碧這塊肥肉,

也讓育碧籠罩在被惡意收購的陰影中。

2015年, 維旺迪先是以1.4億歐元買下育碧6.6%的股份;

2016年3月, 維旺迪持股數增加到15%;

2016年5月, 維旺迪又收購了育碧旗下手游廠商Gameloft, 將持股數增加到22.8%;

到了2016年底, 維旺迪已擁有育碧25%的股份和幾乎23%的投票權。

也就是說, 按照法國法律, 一旦這個比例超過30%, 維旺迪就可以收購育碧。

於是, 為了保持公司的獨立性, 育碧一方面堅持在資金和股份上與維旺迪做鬥爭, 另一方面又時刻不忘宣傳其獨立、冒險精神, 育碧CEO Yves Guillemot始終都在強調, 育碧之所以能夠很快地對市場變化做出反應, 就是得益於其獨立的運營模式, 而如果落入不懂遊戲的維旺迪手中, 育碧的獨立精神將不復存在。

在育碧高層的努力下,

法國投資銀行Bpibank出資1.22億歐元幫助育碧回購了400萬股股票, 也讓維旺迪的惡意收購暫時告一段落。

然而, 今年, 維旺迪似乎計畫推出更加激進的收購專案, 前不久更是有消息說維旺迪打算真正吃掉育碧, 這讓已經邁進三十周年的育碧再一次面臨著被收購的危險。

而此時亮眼財報的發佈, 文創資訊認為, 這無疑是育碧對維旺迪的一種無聲對抗, 不僅是育碧實力的展示, 更是為那些潛在的投資者打了一劑強心針, 增加投資者的信心, 以期保持公司獨立。

打掉達摩克利斯之劍?育碧還需要加把勁

其實, 在維旺迪之前, 育碧已經有過一次被收購。

2004年, EA曾悄無聲息地購買了育碧近20%的股份, 這件事對育碧的震動很大。 這次收購就像是懸在育碧人頭上的達摩克利斯之劍,

教會了育碧人更加專注和審慎, 儘量不去犯錯, 以確保對方鑽不到空子。

於是, 育碧人開始了自己的臥薪嚐膽。 先是成功從Crytek收購了《孤島驚魂》系列, 後又開創了《刺客信條》系列。 重壓之下的育碧更是秉持獨立精神放手一搏, 《看門狗》、《飆酷車神》、《全境封鎖》等一部部經典3A大作接連發佈,表現亮眼。

六年的臥薪嚐膽,每個人都秉持著為獨立而戰的信念,製作更好的遊戲,為更多玩家服務的育碧,終於在2010年解除了被EA惡意收購的威脅。

獨立精神、冒險精神、創新也就成為了育碧的標籤。《波斯王子》、《刺客信條》、《看門狗》、《全境封鎖》等遊戲作品更是成為育碧獨立創新精神的有力證明。

然而,在弱肉強食、競爭激烈的遊戲領域,育碧耗費6年時間才趕走EA,又面臨著維旺迪。文創資訊認為,育碧想要移走氣勢洶洶的維旺迪,必定不易,需要做好長期抗戰的準備。

“我們相信,育碧最佳防守的底氣一直是、且仍會是多年來為股東創造的大量財富和對戰略決策的持續貫徹執行……當然,我們會在未來幾年中繼續讓大家看到育碧的出色表現。”Yves Guillemot曾經如是說,可見育碧為了爭取自己的獨立性也在不斷奔波,不斷努力提升自身實力。

於是,育碧動作頻繁,成立圖書出版部門,收購遊戲發行和市場行銷能力強勁的法國移動遊戲發行商Ketchapp等,可以看出Guillemot兄弟對育碧未來的發展依舊充滿信心,也在積極應對來自維旺迪的威脅。所以,維旺迪要想成功拿下育碧,可能還有很長的路要走,這也勢必是一場惡戰。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

本文為“文創資訊”原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!更多精彩文章請關注:文創資訊(http://news.vsochina.com)

《看門狗》、《飆酷車神》、《全境封鎖》等一部部經典3A大作接連發佈,表現亮眼。

六年的臥薪嚐膽,每個人都秉持著為獨立而戰的信念,製作更好的遊戲,為更多玩家服務的育碧,終於在2010年解除了被EA惡意收購的威脅。

獨立精神、冒險精神、創新也就成為了育碧的標籤。《波斯王子》、《刺客信條》、《看門狗》、《全境封鎖》等遊戲作品更是成為育碧獨立創新精神的有力證明。

然而,在弱肉強食、競爭激烈的遊戲領域,育碧耗費6年時間才趕走EA,又面臨著維旺迪。文創資訊認為,育碧想要移走氣勢洶洶的維旺迪,必定不易,需要做好長期抗戰的準備。

“我們相信,育碧最佳防守的底氣一直是、且仍會是多年來為股東創造的大量財富和對戰略決策的持續貫徹執行……當然,我們會在未來幾年中繼續讓大家看到育碧的出色表現。”Yves Guillemot曾經如是說,可見育碧為了爭取自己的獨立性也在不斷奔波,不斷努力提升自身實力。

於是,育碧動作頻繁,成立圖書出版部門,收購遊戲發行和市場行銷能力強勁的法國移動遊戲發行商Ketchapp等,可以看出Guillemot兄弟對育碧未來的發展依舊充滿信心,也在積極應對來自維旺迪的威脅。所以,維旺迪要想成功拿下育碧,可能還有很長的路要走,這也勢必是一場惡戰。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

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