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《鋼鐵俠3》製作公司進軍VR 核心團隊的組合很講究

在加州比弗利山莊那些燦若星辰的牛掰好萊塢工作室裡, DMG娛樂(DMG Entertainment)能拿出來說事的估計也就是《鋼鐵俠3》了。 日前這家媒體和娛樂公司宣佈創建自己的VR敘事工作室DMG VR。

同時正式推出DMG VR旗下孵化的VR電影工作室Arcturus——一家專注於互動敘事體驗和技術的公司。

尚未有作品推出的Arcturus團隊, 核心人員的組成倒是很刷眼球:領銜的Ewan Johnson, 曾在皮克斯和夢工廠等動畫大廠帶領過生產團隊;Devin Horsman是VR遊戲領域的明星人物;Andy Stack更是有一個亮眼的簡歷:前YouTube / Google 360 / VR技術團隊的成員。

這個組合意味著, 要想在好萊塢和VR行業吃得開, 老大需要有傳統電影尤其是動畫片行業的生產經驗, 然後搭配懂VR技術實現的專家, 再來一個VR內容平臺的技術人才, 基本上就能統領目前一條VR電影從生產到發佈宣傳的流程。

越來越多的好萊塢工作室正在把虛擬實境作為提升自己業務的一個潛力方向。 或者利用已有IP的市場影響力,

創建電影的VR體驗。 或者通過與業界知名VR內容工作室合作創立新的VR部門。 對於好萊塢大廠, 比如已經在VR電影上投入不菲的索尼和福斯來說, 自己有內容資源, 投資VR電影即可順手為自己的新片做市場宣傳, 也是一個在新媒介上探索電影新語言的嘗試。 裡外都不虧。 而作為DMG 宣佈成立自己的VR機構並推出自己孵化的團隊, 除了對自製作品的進一步開發之外, 更大的興趣可能還是在行業投資和週邊IP的收購上。

說起來, 這家90年代在北京創立的廣告控股公司, 曾經主打中國的傳媒製作和發行市場。 經過20年來的發展不斷擴大投資組合, 逐步進入電影、主題公園和電視行業。 投資的影視作品。 然而無論是在電影行業的影響力還是製作作品上,

與我們昨天介紹過的奧斯卡獲獎工作室Framestore相比, 都泛善可陳。

DMG的創始人對這次推出自己的VR工作室充滿信心。 宣佈將工作重心聚焦在投資、收購以及高增長領域的頂級企業合作上, 尤其是那些在美國和全球取得成功的企業。

要想實現上述願景, 除了要考慮與上面提到的索尼、福斯這類有錢有實力的大廠競爭熱銷IP和知名工作室之外, 組建一個“夢幻”團隊是必不可少的。 DMG這一步倒是搶佔了一個先機。 再看看這家公司在中國深厚的背景, 未來有哪些中國VR內容公司已經在DMG瞄準的“射程”之內呢?不過目前能製作出交互敘事的VR動畫片的中國電影工作室實在也是寥若星辰。

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[資訊參考variety 圖片來自網路 ]

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