作為陰陽師活動免費贈送的SR式神—金魚姬, 到底厲害嗎?適合加在主流的陣容當中嗎?禦魂應該選擇什麼呢?如果還不是非常瞭解的玩家可以來看看下面這篇文章。
金魚姬的目前來講是一個免費贈送的同時定位略尷尬的式神。
1、佔用圖騰位置會導致己方無法配合緣博雅影分身、無法配合惠比壽的回血旗子;
2、金魚隨機攻擊會胡亂觸發對方反擊等技能;
3、不能繼承金魚姬四件套禦魂的效果導致可玩性大幅下降;
4、金魚存活的情況下己方擋刀禦魂無法觸發;
5、金魚姬本身速度116, 而傳統雙拉的一速鐮鼬117, 所以搶一速開金魚防單體輸出的方案也被 取消了。
6、金魚姬本體只有一個一次攻擊的平砍技能, 所以很難攜帶破勢針女等主動性觸發技能, 攜帶招財貓也沒有巨額的收益。 一般來說除非犧牲檔刀效果帶上掙, 否則只能帶上被服地藏返魂香木魅等(甚至檔刀禦魂都不能帶)。
7、被椒圖連線後金魚不能檔傷, 儘管金魚姬1技能和椒圖掙的陣容相性極高, 但是被連線後不能檔傷卻導致了式神原本功能性大幅下降。
題外話, 掙禦魂強在哪裡?強在對於它對於“1技能有特殊效果的式神”有著巨額收益。 而金魚姬正好符合這個條件。 陰陽師中有一個禦魂的效果與掙類似, 卻完全不依賴椒圖體系, 同時這個禦魂的副作用在金魚姬面前幾乎微乎其微。 這就是——骰子鬼
骰子鬼
兩件套:抵抗+12%
四件套:發動抵抗時, 會對一個隨機敵方目標使用一次普通攻擊, 這次攻擊造成50%的傷害。
金魚姬初始S的生命在六星40級有著13671的優秀血量(六星一目連13899血量, 花鳥卷14127), 造就了生命屬性對於她的高收益。
陰陽師鬥技陣容主體分為三種:控制流, 一波流, 反擊流。
椒圖存在的作用主要有兩個。
1、克制單體輸出。
2、觸發掙和某些式神被動。
高抵抗的骰子鬼金魚姬在面對控制流面前完全可以勝任掙金魚姬的效果。 同時可以吸收10萬傷害的金魚可以克制絕大多數單體輸出, 並且可以直接克制“無法觸發擋槍”的醜女+破勢輸出套路。 每次金魚姬觸發抵抗都可以提高金魚20%傷害,
同時金魚姬並不是沒有傷害。 比如現在大火的青行燈, 基礎面板只有B級2439的攻擊力, 但是因為其極高的AoE三技能係數, 導致她在絕大多數單次AoE攻擊式神面前傷害絲毫不遜色, 更不要說三技能附帶的抽火效果和強悍的被動。
l 青行燈大招滿技能係數190%, 攻擊力2439
l 金魚姬金魚攻擊係數120%, 攻擊力2332, 同時在強化後可以高達240%的AoE係數。
超高的係數直接彌補了攻擊面板的短板和不帶暴擊六號位的傷害降低,
所以在對於控制隊的時候, 高抵抗骰子鬼金魚姬可以提供巨額的對對方單體式神克制、對對方全體造成血線壓力、爭取反擊機會。 而且金魚不會因為金魚姬死亡而消失、也不會像鯉魚旗和分身那樣有持續回合限制。 所以除非被打死, 否則一直在場上。 所以如果金魚姬高抵抗高血量。 對方如果選擇擊殺8萬血金魚姬, 必然會被金魚壓制很大血量同時打亂節奏, 並且金魚的存在會保護金魚姬很難被擊殺。 如果對方選擇擊殺金魚, 那麼金魚姬只要2點鬼火就可以重新召喚一隻新的金魚。
這個思路完全不會受到金魚不繼承金魚姬的4件套禦魂效果的影響, 並且直接脫離椒圖體系,超低鬼火消耗/壓力,盡全力利用金魚姬的攻擊、生命屬性和每一行技能效果。
並且直接脫離椒圖體系,超低鬼火消耗/壓力,盡全力利用金魚姬的攻擊、生命屬性和每一行技能效果。