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海外出版管控暫不波及非國行遊戲 淘寶遊戲將陸續重上架
近日淘寶公佈了一條新規:從2017年3月10日起正式, 全網將禁止提供境外出版物代購類商品或服務。 玩家們可能因此無法通過淘寶店入手實體版遊戲, 一時議論紛紛。
今天有媒體發文稱, 他們已聯繫了淘寶工作人員進行諮詢。 最終確認, 本次關於海外出版的管控暫時不會波及到非國行遊戲, 淘寶平臺的電玩遊戲也會陸續恢復上架。
雖然海外版遊戲銷售未受太大影響, 但是近期一些淘寶官方的調整之後,
另外, 稍微不同的是, Uplay Club的點數可幫助玩家購買遊戲時享受一定打折。
民法總則草案將虛擬財產列入保護
從去年6月首次提交全國人大常委會審議後, 民法總則草案曾經過三次審議。
草案原文:法律對資料、網路虛擬財產的保護有規定的, 依照其規定。
很多人愛上網打遊戲, 可有時候上線一看, 自己的裝備居然不翼而飛了!如果自己的網路帳號被盜號, 裡面的虛擬幣、遊戲裝備等被人賣了, 難道就只能認栽嗎?
如果說虛擬網路財產還是小事, 那麼成千上萬人的資訊所積累起的大資料到底能不能得到法律保護, 就是一個關於國家戰略方面的大事了。
為了適應互聯網和大資料時代發展的需要, 此次民法總則草案規定, 法律對資料、網路虛擬財產的保護有規定的,
APP Annie 發佈2016年度發行商52強榜單, 11家中國廠商入圍
移動應用資料和分析公司APP Annie今日在北京正式發佈了2016年度發行商52強榜單, iOS和Google Play 商店收入排行榜中的眾多佼佼者都名列在內。
52強榜單中有30位來自亞太地區。 中國有騰訊、網易、智明星通、IGG、完美世界、樂元素、蝸牛遊戲、百度、吉比特、昆侖遊戲、龍創悅動, 入圍。
Rovio賣掉動畫和圖書發行業務
據外媒透露,《憤怒的小鳥》開發商把自己的電視動畫工作室賣給了Kaiken Entertainment,還包括圖書發行業務以及一些未公佈名字的‘非怒鳥資產’,這意味著Rovio開始更加專注於遊戲領域,尤其是和《憤怒的小鳥》IP相關的業務。隨著手遊領域的競爭日益激烈,怒鳥開發商此舉或許是為了‘輕裝上陣’,專注於盈利能力較強的核心業務。
在昨天發佈的一份聲明中,該公司表示‘此舉是Rovio的動畫部門持續進行的結構重組決策之一’,該部門在2016年5月份發佈了首個手遊改編的動畫大電影,據Box Office Mojo的統計,該公司首款動畫電影全球票房達到了3.5億美元,而其製作預算為7300萬美元,按照傳統票房計算方式,Rovio已經從動畫電影中盈利
此次賣給Kaiken Entertainment的是位於溫哥華的動畫工作室,主要是從事電視動畫製作,Rovio還確認,兩家公司將會繼續在《憤怒的小鳥》專案上進行合作。
任職15年,頑皮狗聯合總裁Balestra宣佈退休
《神秘海域》和《美國末日》系列開發商頑皮狗工作室聯合總裁Christophe Balestra今日宣佈他將離開這家他已任職長達15年的公司,在一封發表在頑皮狗網站上的告別信中,Balestra說他將離開頑皮狗,未來會陪伴家人並處理自己的個人事務。
Balestra於2002年加入頑皮狗擔任高級程式師,當時頑皮狗主要在開發《古惑狼》(Crash Bandicoot)和《傑克與達斯特》(Jak & Daxter)這兩款遊戲。之後Balestra先後擔任程式設計總監、技術副總監,並于2007年擔任聯合總裁,他也參與了從《古惑狼2》以來頑皮狗所有大作的開發。
聲明:遊資網登載此文出於傳遞資訊之目的,絕不意味著遊資網贊同其觀點或證實其描述。
Rovio賣掉動畫和圖書發行業務
據外媒透露,《憤怒的小鳥》開發商把自己的電視動畫工作室賣給了Kaiken Entertainment,還包括圖書發行業務以及一些未公佈名字的‘非怒鳥資產’,這意味著Rovio開始更加專注於遊戲領域,尤其是和《憤怒的小鳥》IP相關的業務。隨著手遊領域的競爭日益激烈,怒鳥開發商此舉或許是為了‘輕裝上陣’,專注於盈利能力較強的核心業務。
在昨天發佈的一份聲明中,該公司表示‘此舉是Rovio的動畫部門持續進行的結構重組決策之一’,該部門在2016年5月份發佈了首個手遊改編的動畫大電影,據Box Office Mojo的統計,該公司首款動畫電影全球票房達到了3.5億美元,而其製作預算為7300萬美元,按照傳統票房計算方式,Rovio已經從動畫電影中盈利
此次賣給Kaiken Entertainment的是位於溫哥華的動畫工作室,主要是從事電視動畫製作,Rovio還確認,兩家公司將會繼續在《憤怒的小鳥》專案上進行合作。
任職15年,頑皮狗聯合總裁Balestra宣佈退休
《神秘海域》和《美國末日》系列開發商頑皮狗工作室聯合總裁Christophe Balestra今日宣佈他將離開這家他已任職長達15年的公司,在一封發表在頑皮狗網站上的告別信中,Balestra說他將離開頑皮狗,未來會陪伴家人並處理自己的個人事務。
Balestra於2002年加入頑皮狗擔任高級程式師,當時頑皮狗主要在開發《古惑狼》(Crash Bandicoot)和《傑克與達斯特》(Jak & Daxter)這兩款遊戲。之後Balestra先後擔任程式設計總監、技術副總監,並于2007年擔任聯合總裁,他也參與了從《古惑狼2》以來頑皮狗所有大作的開發。
聲明:遊資網登載此文出於傳遞資訊之目的,絕不意味著遊資網贊同其觀點或證實其描述。