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王者榮耀大型上分功略(戰士篇續)

騎驢壯士 關羽

出裝:韌性鞋 不詳 暗影斧 魔女 霸者 破軍

召喚師技能:淨化

銘文:10隱匿10鷹眼10異變

技能加點:主1副2有大點大

打法核心:保持衝鋒狀態 位置:遊走

1級關羽真的是變化無窮。 可以選擇斷對面上路兵線, 也可以去對面紅區騷擾, 還可以配合打野反藍殺人, 更可以直接蹲對面1級中單。 。 。 總總之一句話:千萬不要浪費了關羽在這時候的強大機動性與高額傷害。 你沒看錯, 兩刀, 李白就只剩絲血了。 前期一定要盡可能打亂面節奏, 你是不怕暫時沒經濟的, 但對面打野被你砍了一刀藍又拉脫戰之後只能選擇回程, 你就掌握了一波節奏。

前期節奏拿穩之後, 關羽就可以順利進入前中期。 關羽在前中期的gank是很令人難受的。 一刀繞後劈出塔, 一刀反頂壁咚, 再一刀基本脆皮交代了。 尤其是前期傷害不足, 關羽劈完了再跑是真的令人頭痛。 玩關羽, 玩到讓對面一起罵你,

這就相當可以了。 大招在能穩抓的時候千萬不要吝嗇, 還有, 衝鋒狀態的普攻也是有推的效果, 不要刻意追求1技能, 普攻也能很好的提供傷害與控制。

玩關羽, 經濟也是要把握好的, 有空的兵線一定要去吃。 到了中期團戰期, 關羽一定要去帶線。 你帶線速度飛快, 一刀加兩a足夠帶一路。 這時對面一定會分人來抓。 於是你要盯好地圖, 當少人的時候迅速給隊友打信號表示我要繞後了。 關羽絕對不能打先手, 絕對不能, 一定要等自己家坦克開完團之後繞後一波大招秒1轉一圈, 秒交2技能出來再一刀, 再淨化出來再一刀, 四刀砍滿的話對面真的會炸。 當然對自己的操作要求也很高。

後期關羽略微沒有之前那麼好打,

尤其是在一路高地都沒破的時候的攻塔戰。 這時只能選擇去賣, 能出來就多砍, 每砍一刀都是一筆重大的aoe傷害。 牽制住對面的輔助和輸出位, 這樣的關羽才稱得上關二爺

啖睛蒼狼-夏侯惇

出裝:疾跑鞋 紅蓮 守護者(後期合不詳) 魔女 冰脈 復活甲

銘文:10隱匿10虛空10宿命

技能:主2副1有大點大

召喚師技能:治療, 暈眩

打法核心:大招連控 位置:游走

1級夏侯是入侵野區好手, 也是反蹲敵方入侵的噩夢。 先點1技能, 配合打野入侵, 減速加擊飛, 對面打野很難受。 也可以反蹲, 對面來了直接控住, 配合自己家上單和中單打野秒殺之。 夏侯的大招是門學問, 沒有把握一定不要亂開。 王者峽谷不知有多少個夏侯大招定殘血定歪被控在塔內活活反殺。 出了疾步鞋後跟打野進行雙遊走, 千萬不要先露頭。 給大家舉個例子:韓信和夏侯抓人, 韓信先手2技能沖出草叢接1擊飛, 這時夏侯一定要1技能減速住。 之後韓信開啟大招並釋放懲戒, 夏侯則擊飛目標。 這時目標殘血終於脫離控制, 想跑, 夏侯大招直接定住,

韓信跟上第二段一技能將其擊殺, 全程己方未扣血。

前期穩住後, 夏侯進入中期:夏侯切記一個大招沖入敵營把自己活生生賣掉。 夏侯一定要留好大招, 用1技能控住來切的刺客。 對方稍有頹勢, 大招立刻定住對面後排(這個一定要練), 配合打野將其擊殺

後期夏侯一定要跟緊團, 切忌腦子一熱直接沖上去。 攻塔時, 上去賣吧, 以命換塔這是該有的覺悟

小貼士:夏侯惇的大招可以卡位移, 穿厚牆, 這個大家可以在訓練營試一下

別的就沒了, 這個英雄操作不算太難, 適合新手

臭腳-達摩

出裝:

打野:二級肉刀,疾步鞋,冰脈 黑切 魔女 不詳(後期肉刀換復活)

不打野:疾步鞋,冰脈,黑切,不詳,魔女,復活

銘文:10移速10鷹眼10異變

召喚師技能:懲戒,閃現

技能加點:主2副1有大點大

打法核心:壁咚 位置:打野或遊走

1級達摩推薦點1技能,作為一個位移和擊飛,較短的cd有助於前期打藍。達摩前期不能說弱但也算不上最強那種,還是穩妥到4最好。到4級之後第一波gank選擇對方上路,先發信號指揮輔助越塔,立刻1技能跟上接3,壁咚到牆上後打滿2技能,接一發3技能二段收人頭,再1技能位移出塔,乾脆俐落。

到達中期,達摩在能遊走的同時一定要會開團。一個好的達摩一定是摸索過這王者榮耀地圖的每個角落,知道怎麼踢才能將更多的人壁咚在牆上。這點至關重要。具體連招跟上面一樣,1~3~2~3~1,其中穿插普攻打出冰痕之握的被動減速效果。

後期達摩更加需要反向大,將人擊飛或擊入塔內,類似張飛。後期達摩要肩負起副坦的責任,不要出再多的輸出裝了。總之就這麼多

小貼士:龍坑戰和buff戰特別適合達摩哦,儘量選在地形複雜的地方開戰

出裝:

打野:二級肉刀,疾步鞋,冰脈 黑切 魔女 不詳(後期肉刀換復活)

不打野:疾步鞋,冰脈,黑切,不詳,魔女,復活

銘文:10移速10鷹眼10異變

召喚師技能:懲戒,閃現

技能加點:主2副1有大點大

打法核心:壁咚 位置:打野或遊走

1級達摩推薦點1技能,作為一個位移和擊飛,較短的cd有助於前期打藍。達摩前期不能說弱但也算不上最強那種,還是穩妥到4最好。到4級之後第一波gank選擇對方上路,先發信號指揮輔助越塔,立刻1技能跟上接3,壁咚到牆上後打滿2技能,接一發3技能二段收人頭,再1技能位移出塔,乾脆俐落。

到達中期,達摩在能遊走的同時一定要會開團。一個好的達摩一定是摸索過這王者榮耀地圖的每個角落,知道怎麼踢才能將更多的人壁咚在牆上。這點至關重要。具體連招跟上面一樣,1~3~2~3~1,其中穿插普攻打出冰痕之握的被動減速效果。

後期達摩更加需要反向大,將人擊飛或擊入塔內,類似張飛。後期達摩要肩負起副坦的責任,不要出再多的輸出裝了。總之就這麼多

小貼士:龍坑戰和buff戰特別適合達摩哦,儘量選在地形複雜的地方開戰

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