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《暴擊英雄》帶上你家的小蘿莉來打天下吧!

手游《暴擊英雄》以U3D引擎製作, 2D角色搭配上3D的場景, 多層次的場景的縱深以及人物角色的張力之間的搭配相當的出色, 並且在戰鬥的過程中加入更多的鏡頭, 從角色大招的特寫鏡頭到過場劇情時的多種角度的場景畫面, 使得遊戲在空間感方面完全超脫了一款橫版戰鬥遊戲的表現。

《暴擊英雄》手游截圖

而遊戲在角色的設計方面, 雖說是以三國的世界觀展開, 但是在角色設計方面並沒有受到以往三國人設的特點局限, 而是採用了更加個性化的人物設計。 從長著惡魔角的主角到娘化的關羽張飛, 還有會結印的劉備, 遊戲中的每一個角色都可謂獨具特色。

《暴擊英雄》手游截圖

遊戲在戰鬥場景上採用了橫版卷軸式的戰鬥, 玩家能夠上陣四名武將, 並且武將將會輪流進行攻擊。 角色的技能組成為兩個技能一個支援技以及一個大招, 在操作上玩家只需要點擊右側的技能即可施放, 玩家需要根據每一名武將的技能特點來按照一定的規律進行施放技能才能夠打出更多的連擊。

《暴擊英雄》手游截圖

若要說遊戲只是將每個角色的技能不斷迴圈施放出來, 那麼就只會是一個無腦的戰鬥遊戲, 但是遊戲在戰鬥的過程中, 怪物將會被擊打至不同的位置, 而我們的角色技能的攻擊位置以及攻擊範圍都各不相同, 要想達成“無限連擊”那麼就需要在戰鬥前就先編輯好合理的技能組合, 並且在戰鬥的過程中想要更好的銜接技能,

還需要合理的運用支援技來打斷當前的迴圈。

《暴擊英雄》手游截圖

而在遊戲的關卡之中還有著各種不同的機關陷阱, 如在後排的電鋸碰到就會死亡, 那麼在武將的技能選取上就不能夠使用跳躍至後排的技能, 還有如同機關一般的關卡需要擊打紅色機關以啟動綠色機關回血。

手游《暴擊英雄》在appstore售價1元, 而遊戲在內購方面僅僅只提供了一些金幣及武魂的售賣, 而這些均是玩家能夠在遊戲中獲取到的資源。 而遊戲中在養成方面基本上就是使用金幣強化武將等, 而武魂則是用於解鎖新英雄。 雖說武魂在獲取難度上較為困難, 但是遊戲中還設有非強制性的看廣告得武魂的設計, 對於玩家來說並沒有太大的影響。

《暴擊英雄》手游截圖

雖說手遊《暴擊英雄》在戰鬥畫面上來看有些像是卡牌手遊的亮啥點啥的設計,但是遊戲實際戰鬥過程中需要注重更多即時性的策略要素。而遊戲在玩法方面純粹以闖關為主,循序漸進的闖關過程還是難免會讓人感覺到單調。但是遊戲中每增加一名武將,玩家在策略搭配上就多出一種模式,整體上來說還是相當值得一玩的作品,有興趣的玩家們不妨試試吧。

《暴擊英雄》手游截圖

雖說手遊《暴擊英雄》在戰鬥畫面上來看有些像是卡牌手遊的亮啥點啥的設計,但是遊戲實際戰鬥過程中需要注重更多即時性的策略要素。而遊戲在玩法方面純粹以闖關為主,循序漸進的闖關過程還是難免會讓人感覺到單調。但是遊戲中每增加一名武將,玩家在策略搭配上就多出一種模式,整體上來說還是相當值得一玩的作品,有興趣的玩家們不妨試試吧。

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