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16歲少年找到亡父遊戲帳號 遊戲玩家的虛擬財產保護任重道遠

但由於不知道父親的帳號, 家裡的電腦硬碟壞掉也沒法打開遊戲, 他只提供了父親的一些遊戲破碎的遊戲資訊, 比如職業、服務、ID等等。 有幸在網易暴雪官方及玩家們的幫助下, 小七父親的帳號終於找到, 並且聯繫上了他父親生前的魔獸戰友, 三劍客之一的藍劍。

帳號找到了, 如何把帳號轉移給小七呢?根據網易方面的消息, 小七父親的帳號繼承工作正在進行中, 當然繼承工作也是需要一定程式的, 並需要確認幾條資訊來改變帳戶的所有權:一、死者的死亡證明;二、如果有遺囑或相關法律檔表明死者希望將帳戶留給某人, 將需要一份該檔的影本;三、帳戶接受者的身份證, 也可以是駕駛執照、護照, 必須是從他們國家的有效證件。 固若帳戶接受者的年齡在18歲以下, 出生證明即可。

如果按照這個要求, 相信小七應該很快就能繼承父親的遊戲帳號了。

其實, 在這個月初, 暴雪官方才剛剛宣佈了“當玩家去世後, 帳號所有權可以繼承給他人”的政策, 而月底就有繼承事件的發生, 對於這一事件, 玩家說法不一, 有在質疑事件的真實性, 懷疑是否炒作;也有不少玩家感到唏噓, 表示要好好玩遊戲讓孩子繼承。

無疑, “小七的故事”再次將遊戲中虛擬財產的保護與繼承帶入玩家視野, 也讓不少玩家看到了對自己虛擬財產“後繼有人”的曙光。

受法律保護的虛擬財產

資料顯示, 2016年, 我國線民達7.31億人, 網路遊戲市場規模接近1800億元, 首次超越美國, 成為全球最大的遊戲市場。

在遊戲領域, 像魔獸世界一樣已經推出多年且擁有一定數量玩家的網路遊戲不在少數。 對於在遊戲中渡過非常多時間的玩家來說,

遊戲帳號中的一些虛擬武器裝備、遊戲幣、高等級角色等都是玩家花費了大量金錢和時間打造的, 在遊戲中是可以以相當高的價格進行買賣的, 屬於自己的私有財產。

然而, 由於之前並未有相關法律法規的出現, 虛擬財產的保護與繼承顯然處於弱勢, 一旦遇到遊戲帳號被盜等問題, 遊戲玩家的默默付出則有可能付之東流, 而當遊戲玩家離開了遊戲, 遊戲帳號就顯然成為無主的“幽靈帳號”。 這對於這些已然具備了商品的一般屬性的虛擬遊戲財產來說, 無疑是一種巨大的損失。 但是, 由於網路環境的特殊性, 這些虛擬財產卻無法像一般商品那樣單純地進行繼承佔有。

為了保護玩家的虛擬財產, 2017年3月15日, 第十二屆全國人大五次會議上, 隨著《中華人民共和國民法總則》(以下簡稱“民法總則”)的表決通過, 將於今年10月1日起正式施行。 民法總則中, 將“網路虛擬財產”正式作為一項民事權利被寫入法律, 其中第127條規定, “法律對資料、網路虛擬財產的保護有規定的,

依照其規定。 ”而Q幣、網遊裝備、帳號等作為網路虛擬財產都在保護範圍內, 無疑是在為玩家的虛擬財產保駕護航。

但是, 即便《民法總則》將網路虛擬財產明確作為民事權利列入法律, 仍還有一些爭議在其中。 如虛擬財產如何進行正確的估值?受侵害後該如何進行定性賠償, 賠償標準是什麼?而對於遊戲帳號、遊戲內裝備、道具等虛擬財產, 到底如何定義繼承權?等等細節都需要進行研究。

遊戲玩家的虛擬財產保護差得多呢!

毫無疑問, 暴雪推出的遊戲帳號所有權繼承政策, 無疑是對玩家權益的一種保護。 現如今, 也即將有法律對玩家的虛擬財產進行保護, 但是, 這樣玩家的虛擬財產這樣就能保護得了了?

現實中,經常有玩家遊戲帳號被封、被盜的新聞爆出,原因也是各種各樣,其中也不能排除玩家自身原因,但是這種封號對於玩家來說,無疑是一種損失,尤其是那些已經在遊戲中投入大量時間與金錢的玩家。

前不久有女生花6800元高價買了個等級更高的遊戲帳號,卻僅玩了三個多月的時間,就被賣家以一個被盜申請收回了,其在遊戲中給角色購買裝備的一萬多元也同樣化為泡影。而該女生聯繫遊戲客服與警方,問題依然沒有解決,問題在哪?法律界人士表示,雖然遊戲帳號、裝備、物品等虛擬財產是財產的一種形式,從法律角度同樣具備價值,受法律保護,但是,從現實來說,虛擬財產遇到糾紛,維權難度較大。

不僅如此,遊戲停運、停服在遊戲領域從來都不是一件什麼新鮮事,對遊戲運營商來說,遊戲說關就關,但是對於遊戲玩家來說,遊戲停運停服,更多的是對自己權益的損害,而面對這種損害,玩家也只能表示無可奈何,但玩家在遊戲中的心血也就付之東流了。

面對虛擬財產保護進入法律範疇,又有遊戲廠商提出虛擬財產可以繼承的方案,這是對遊戲玩家權益的一種保護,當然值得玩家高興與雀躍。然而,在複雜多變的遊戲領域,不是財產繼承或原則性的法律保護就能夠解決問題的。未來,對玩家來說,玩遊戲照樣還會面臨帳號被封、被盜,遊戲停服、關服等虛擬財產保護及繼承的問題。在互聯網高速發展的今天,遊戲玩家的虛擬財產保護仍任重道遠。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

本文為“文創資訊”原創獨家稿件,未經授權禁止轉載!更多精彩文章請關注:文創資訊(http://news.vsochina.com)

現實中,經常有玩家遊戲帳號被封、被盜的新聞爆出,原因也是各種各樣,其中也不能排除玩家自身原因,但是這種封號對於玩家來說,無疑是一種損失,尤其是那些已經在遊戲中投入大量時間與金錢的玩家。

前不久有女生花6800元高價買了個等級更高的遊戲帳號,卻僅玩了三個多月的時間,就被賣家以一個被盜申請收回了,其在遊戲中給角色購買裝備的一萬多元也同樣化為泡影。而該女生聯繫遊戲客服與警方,問題依然沒有解決,問題在哪?法律界人士表示,雖然遊戲帳號、裝備、物品等虛擬財產是財產的一種形式,從法律角度同樣具備價值,受法律保護,但是,從現實來說,虛擬財產遇到糾紛,維權難度較大。

不僅如此,遊戲停運、停服在遊戲領域從來都不是一件什麼新鮮事,對遊戲運營商來說,遊戲說關就關,但是對於遊戲玩家來說,遊戲停運停服,更多的是對自己權益的損害,而面對這種損害,玩家也只能表示無可奈何,但玩家在遊戲中的心血也就付之東流了。

面對虛擬財產保護進入法律範疇,又有遊戲廠商提出虛擬財產可以繼承的方案,這是對遊戲玩家權益的一種保護,當然值得玩家高興與雀躍。然而,在複雜多變的遊戲領域,不是財產繼承或原則性的法律保護就能夠解決問題的。未來,對玩家來說,玩遊戲照樣還會面臨帳號被封、被盜,遊戲停服、關服等虛擬財產保護及繼承的問題。在互聯網高速發展的今天,遊戲玩家的虛擬財產保護仍任重道遠。

作者 | 文創資訊記者 樊佩

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