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穀歌點明當前的圖示生態,差異化並不能體現獨有風格!

一個APP產品對於使用者而言第一眼的看法不是建立在內置程式演算法有多麼的強大, 也不是使用的體驗, 而是一個APP的圖示, 雖然很多人都從來沒有注意過這個“表面功夫”, 但是正所謂“人靠衣裝, 佛靠金裝”, 一個應用程式也是如此, 有些人喜歡整齊劃一的規整之美, 而有人喜歡參差多元的一種差異美, 但是對於審美這個問題從來都不是介於一個範疇之內。

圖示

這次穀歌點名小米等企業對於應用程式圖示的“濫用”實際上也感覺並不是一種批評, 這也或許只是在強調自家的原生系統和協力廠商深度定制系統的多元化差別, 當然總的來說這個背景也是有大部分原因建立在穀歌一直在嘗試更進一步的收回安卓系統的管理控制權, 所以我們並不能認為這就是穀歌與小米等企業的“衝突”是在利益上的分割。

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1.圖示化, 2.改變形狀, 3.使用圖示包這三個因素或許直接概括出了技術所有定制系統的差異, 這也並不只是只有小米, 像魅族、錘子、三星等企業都是在這個前提之下進行的一系列優化。 Google在推出的新的桌面啟動器中把自家本來用的很好的MD風格圖示直接是套上了圓形風格,

或許是連自己都看不下去這麼多複雜的APP在一起呈現時的總體風格的差異體現出的雜亂無章感, 至少有一點Google必須承認的就是自己現在是幾乎不能做到讓人為他設計MD風格的圖示。

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Google I/O還說過當前的Android系統在APP圖示管理層級方面的機制太過於簡陋,

至少在OEM系統圖示中的顯示效果很有可能跟開發者本來要的效果是有差異的。 就好像這次“中獎”的小米一樣, 想要差異化的圖示形狀就可能會把原來的邊緣部分切割掉, 或許這並不是所謂的搞出了一套新的Adaptive Icon API就能解決的問題, 至少穀歌最後也是不得不走上統一視覺效果的圓形圖示這條道路, 雖然自己很討厭這, 雖然還是會覺得原來的Material Design是多美多優雅。

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國外的安裝系統介面和國內的系統是有很大的差別的, 當然最基本的就包括了介面APP圖示, 其中最奇怪的就是其中的Google自家的那種MD風格圖示在內, 當然我們也不能否認那其中的各種圓形、矩形、三角形圖示是不可用的, 我們也需要理解穀歌對於想像蘋果那樣管控自家系統統一性的心情, 至少讓我來我也不希望自家的東西連自己都不能控制。

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