您的位置:首頁>科技>正文

騰訊“絕藝”斬獲UEC杯電腦圍棋大賽冠軍

騰訊科技訊 第10屆UEC杯電腦圍棋大賽3月19日在東京落幕, 騰訊AILab(騰訊人工智慧實驗室)研發的圍棋人工智慧程式“絕藝”(FineArt)首次參加比賽便一路過關斬將, 繼18日的積分賽七連勝進入16強後, 今天決賽又四連勝戰績奪得本屆UEC杯冠軍, 日本“DeepZenGo”獲亞軍。 3月26日, “絕藝”還將在東京與日本先鋒棋手一力遼在“電聖戰”中進行人機對弈。

UEC杯2007年始於日本, 是最具傳統和權威的電腦圍棋大賽, 每年邀請各國高水準AI齊聚東京比賽, 促進相關學術及科技的交流。 日本的DeepZenGo、法國的“瘋石”(CrazyStone)、美國Facebook公司的“黑暗森林”(DarkForest)等世界著名電腦圍棋程式先後在UEC杯折桂獲獎,

今年共有30支軟體參賽。 本次大賽還請到曾獲日本圍棋四大家之首“本因坊”頭銜的王銘琬九段進行現場解說, 也體現了日本棋院方面對於此次賽事的重視。

“很高興‘絕藝’能夠在UEC杯奪冠, 這是非常難得的寶貴經驗。 ‘絕藝’不同於其他實驗室AI, 它得益於世界超一流棋手的指導, 通過不斷與高手交流及學習, 一步步成長起來。 我們希望, 通過‘絕藝’能夠讓更多人關注、喜愛進而傳承圍棋這一傳統文化。 ”騰訊公司副總裁、騰訊AILab負責人姚星表示, “‘絕藝’在研究價值上也不止於圍棋AI本身, 我們在深度學習和強化學習上進行了非常有價值的探索與創新, 之後將通過論文公開這些技術創新和資料庫的細節, 為推動圍棋AI的技術進步出一份力。

騰訊AILab的發展願景是, 讓AI未來無處不在(MakeAIEverywhere), 因此我們將以開放合作的態度, 與業界一起共同推進全球AI技術的發展。 ”

“絕藝”名字, 源自唐代杜牧的送別詩“絕藝如君天下少, 閒人似我世間無”。 “絕藝”曾先後使用多個ID, 在騰訊圍棋(野狐圍棋)平臺與業餘和職業高手切磋, 多次戰勝中日韓三國一眾頂尖棋手, 成為騰訊圍棋首個晉級“十段”的棋手。 截至3月9日, “絕藝”對局數量達534盤, 戰績是406勝128負, 勝率76%, 與柯潔、古力、常昊、範蘊若、範廷鈺、樸廷桓等超過100位知名人類棋手有過交鋒。

“絕藝”由騰訊AILab一個13人團隊花了近一年時間自主研發, 涵蓋了人工智慧最熱門的研究領域——深度學習和強化學習。 “絕藝”的學習主要包括人類棋譜資料庫和機器自對弈,

它的演算法基於策略網路與價值網路兩大核心, 並創新性地大幅提升了價值網路的精度, 使其大局觀表現更好。 通俗的說, “策略”指每一步博弈時, 各種選擇的取捨, 選好棋棄差棋, 這是偏微觀評估;而“價值”則指能看懂棋局, 判斷給定棋局是不是能贏, 這是偏宏觀的評估。 “‘絕藝’背後‘精准決策’的AI能力, 應用前景非常廣闊, 如無人駕駛、量化金融、輔助醫療等。 如果AI從圍棋AI進化到不完美對稱博弈系統, 也就是能處理現實中更常見的不確定性問題時, 想像空間非常巨大。 ”騰訊公司副總裁、AILab負責人姚星表示。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示