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《戰地1》5月份更新 匹配機制以及武器裝備調整

DICE工作室昨天發佈了《戰地1》5月份更新檔的內容預覽, 並討論了其中一些比較關鍵的改動。

在這次直播活動中, 全球社區經理Dan Mitre、製作人Andrew Gulotta和遊戲設計師Chad Wilkinson與觀眾進行了即時互動, 他們首先討論了最重要的遊戲大廳空無一人的問題:

“我們首先要討論的問題是, 有人可能會遇到伺服器空無一人的情況, 要解釋清楚的就要介紹一個我們稱之為‘行動列表’的概念。 出問題的地方是, 玩家在一場遊戲結束以後, 繼續留在了‘行動列表’的大廳裡, 並沒有被送回主功能表。 所以當一名玩家想要尋找大規模地圖, 而又置身於5-10人的伺服器的時候,

問題就出現了, 因為匹配規則沒有正確重置。 而這次的5月份更新檔就將會重複匹配過程, 讓玩家找到有人的伺服器。 ”

“下一步, 我們想要在現有的全部行動清單中進行大循環, 但可能要等一段時間。 ”

玩家將可以在每場比賽中間換邊, 可以改變策略和玩法, 這樣每次遊戲體驗都不一樣, 但總體來講, 這個改動是為了讓行動列表的匹配比賽有更多人, 同時也為這一模式的玩家提供更好的遊戲體驗。

隨後他們說到了刺刀。 遊戲中的刺刀能在近身戰中一擊必殺。 啟動刺刀衝鋒以後還可以獲得移速增幅和15%的傷害減免, 不過代價是不能開槍也不能跑步。 Wilkinson介紹了他們對刺刀的改動方向:

“讓玩家群體深惡痛絕的武器配件之一,

就是刺刀。 似乎沒有太好的方法能應對刺刀。 所以我們進行了一些改動, 讓那些被刺刀殺死的人感到死的公平。 ”

刺刀衝鋒將會取消傷害減免, 而且速度也會稍微變慢。

其他的改動還有:

- 統治模式兵力100調整至200

- 改動征服模式中的奪旗得分:奪旗獲得的分數減少, 佔據多個旗幟獲得的兵力增多

- 所有坦克的自我修復都變為每5秒200

- 炮臺和防空炮臺被摧毀以後, 可以使用修復工具進行修復

- 防空炮臺的射程將取決於角度:對地面平射傷害低於對空高射

目前《戰地1》的5月份更新檔尚未公佈上線日期, 補丁完成主機平臺授權工作以後會公佈上線日期。

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