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王者榮耀策劃爆料:大喬後續版本加強,雅典娜技能優化

下面我們來詳細看看策劃說了些啥, 有提到大喬後續會加強哦。

一、幹將莫邪

幹將莫邪主要是集中在操作難度的問題上。

玩家提問:我覺得你們高估了幹將的操作難度

策劃解答:目前對於幹將莫邪確實有大致兩方面的回饋意見, 一方面覺得太難放不准, 一方面覺得太變態傷害太高。 從整體資料來看, 熟練度越高的幹將莫邪其資料表現同比更高, 所以其操作難度應該是沒有太高估的, 而策劃這邊也在實際體驗和緊密監控資料表現哈。

小編分析:幹將莫邪新英雄上線, 確實有很多玩家在用,

在熟練度上來了之後, 技能操作也會更容易命中英雄, 作為一個後期英雄, 前期發育正常的情況下, 後期可以打出超爆炸的傷害, 小編甚至認為這個傷害有點超出常理的高。

不過被近身的幹將莫邪, 生存能力確實也低, 簡單來講, 新手還是不推薦玩家這個英雄。 但是如何要說是否修改這個英雄, 如果加強生存能力, 降低了傷害, 又會顯得很中庸了。

二、嬴政發色問題

玩家提問:我就問問我的嬴政怎麼辦??還有德古拉伯爵是不是對我暗夜貴公子的侮辱

小編分析:對於嬴政發色問題真的是無力吐槽了啊, 簡直把皇帝風範直接變成了黃毛小屌絲了, 少了帥氣的外表還有多少玩家願意花688點券購買嬴政呢!

三、舉報系統

玩家提問:親愛的策劃大大, 對於遊戲裡舉報系統並不是特別完善, 有時候對於演員、掛機的舉報並不能100%成功, 我覺得玩家能當演員能掛機的行為, 不就是針對懲罰機制不夠重嗎?有時候玩家掛兩次機也並不會有特別嚴重的懲罰, 無非就是信譽分少了沒有滿信譽的100金幣獎勵, 這真的很不痛不癢!所以我希望在加大懲罰的

策劃解答:懲罰力度是一方面, 同時舉報判定的準確性也是我們在努力提升的。 所以最近在部分伺服器灰度測試的“審判系統”是我們提高準確性的一個關鍵系統, 也希望能多聽到大家對於“審判系統”的體驗回饋哈~

小編分析:對於王者榮耀的舉報系統其實是一個很尷尬的設定, 只要隊友不離線, 舉報一般都是不成功的, 即使他送了8、9個人頭, 但是他只要擁有3、4個人頭就可以逃過送人頭的制裁, 再加上就算舉報成功了, 被懲罰者也不會被封號, 只是簡單的100金幣的懲罰有點太不值一提了, 希望天美可以更加增加審判程度吧!!

四、大喬將會加強

玩家提問:策劃大大, 您確定這次大喬是加強嗎?好幾天已經根本看不見大喬了 現在這種脆皮輔助生存空間很差

策劃解答:大喬這次更新後在正式服高端排位上的表現確實是有些低於預期, 跟體驗服上的測試情況有較大差異, 我們一方面會總結經驗,

另一方面也會在隨後再優化下她, 讓她能夠回歸到相對合理的強度上哈

小編分析:其實大喬出現的次數少, 並不是因為大喬這個英雄很弱, 而是其他輔助更強, 太乙真人、牛魔、鍾馗、墨子、蔡文姬等英雄使用效果都好過于大喬, 畢竟王者榮耀單排玩家居多, 大喬一個團隊型輔助很難和隊友進行溝通,所以使用率少也是很正常的事情

五、雅典娜技能優化

玩家提問:雅典娜能重做不?感覺大招沒有什麼用啊

策劃解答:重做應該不會,不過近期會優化下雅典娜對野怪小兵時的體驗,同時再考慮提升下2/3技能的傷害感受,先在體驗服上看看效果如何,希望能有更多玩家可以嘗試使用這個英雄哈~

小編分析:雅典娜可以說是王者榮耀李最冷門的幾個英雄之一了,因為大招的雞肋,讓其出場的機會更加減少了,策劃Donny這次承諾會對雅典娜的2/3技能進行提升並在體驗服測試,喜歡雅典娜的玩家就好好期待吧~

大喬一個團隊型輔助很難和隊友進行溝通,所以使用率少也是很正常的事情

五、雅典娜技能優化

玩家提問:雅典娜能重做不?感覺大招沒有什麼用啊

策劃解答:重做應該不會,不過近期會優化下雅典娜對野怪小兵時的體驗,同時再考慮提升下2/3技能的傷害感受,先在體驗服上看看效果如何,希望能有更多玩家可以嘗試使用這個英雄哈~

小編分析:雅典娜可以說是王者榮耀李最冷門的幾個英雄之一了,因為大招的雞肋,讓其出場的機會更加減少了,策劃Donny這次承諾會對雅典娜的2/3技能進行提升並在體驗服測試,喜歡雅典娜的玩家就好好期待吧~

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