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賽博朋克驚悚遊戲《觀察者》細節資訊:多重結局

波蘭開發組Bloober Team曾經開發過《層層恐懼》, 目前他們正在開發賽博朋克風格驚悚題材新作《觀察者》(Observer)。 最近他們接受了媒體採訪, 討論了這款遊戲的細節資訊。

《觀察者》設定在2084年的反烏托邦未來世界, 暴力的集團組織壓迫著全世界人民。 《觀察者》並不是一款典型的東歐賽博朋克設定, 典型的設定會包含大量關於東歐歷史、政治和流行文化的隱喻。

在這款遊戲中, 玩家扮演一名財團資助的警隊成員Dan。 他收到自己兒子的秘密資訊, 鬼使神差地來到了城市的最底層, 這裡充斥著恐懼、瘋狂和精神病一樣的感官體驗。

作為一名觀察者, 玩家的增強植入體可以入侵到罪犯和受害者的思想中, 通過他們的視角看清事實真相, 用絕無僅有的方式收集資訊或者拷問逼供。 當你進入別人腦海中的時候, 你會看到他們眼中的世界, 體驗他們的生活。 但製作組表示,

人的思想是一個混亂的地方, 每個思想都非常不同。 這個過程是有代價的, 但只有這樣才能找出隱藏的線索, 深入複雜的謎團。

遊戲的一大特色是自由的選擇和自由的探索世界的方式, 玩家的選擇將會影響到劇情走向, 也會產生不同的結局。

遊戲流程內容要比之前的《層層恐懼》更多, 無論是世界環境的空間尺寸、劇情流程長度還是遊戲機制玩法, 都更豐富。 遊戲的具體流程長度上, 大概是《層層恐懼》的二倍, 大約7-8小時的單次通關時間, 如果想要達成全收集全探索的話可能需要更久。

《觀察者》預計今年夏季登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

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