騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCEHY, 簡稱:騰訊控股)
網易公司(Netease Inc., NTES)主導了中國的移動遊戲市場。
這兩家公司都希望新遊戲將幫助它們在爭奪用戶的競爭中獲勝,
騰訊是一家遊戲巨頭, 該公司巨大的用戶基數為其股價提供了充足的上漲空間。 受截至3月份季度的利潤強於預期的提振, 該公司的股價創出新高。 移動遊戲一直是騰訊業務的一個亮點, 預計隨著該公司推出引人注目的新移動遊戲, 今年這塊業務將繼續強勁增長。 以收入計算, 騰訊是世界最大的遊戲公司。 在2016年的10款最吸金移動遊戲中, 有五款來自騰訊。
騰訊收購開發《部落戰爭》(Clash of Clans)的芬蘭遊戲公司Supercell的交易增強了該公司在遊戲領域的實力, 而騰訊自主開發的遊戲《王者榮耀》也大大提振了該公司截至3月季度的收入。
瑞銀(UBS)分析師Ming Xu預計, 騰訊在中國線民的上網時間中佔據的份額將會上升。
網易最知名的遊戲是《陰陽師》, 已經幫助提振該公司的移動遊戲收入, 該公司已經決定在該遊戲的日文版中引入新內容, 以提振貨幣化。
發佈新遊戲能驅動未來的增長。 網易的儲備遊戲數量充足, 今明兩年準備推出17款新移動遊戲, 雖然騰訊即將發佈的強大的遊戲陣容會與其構成競爭。 Tsang預計, 網易頗具希望的遊戲儲備將在未來三年給年收入帶來平均24%的提振,
互聯網大環境下, 用戶需求是王道。
(本文譯自《巴倫週刊》)