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搭載ViBand與皮膚觸控等技術,一數科技可穿戴設備欲實現更多場景操作

“其實我們並非一家可穿戴硬體廠商, 我們的主要工作其實是虛擬成像, 只不過恰巧我們把自己的虛擬成像技術, 用智慧可穿戴設備來搭載。

有資料顯示, 去年智慧可穿戴設備的全球出貨量達到了1.024億部, 同比出現了顯著增長。 ”

他們認為, 基於物理螢幕的傳統人機交互形式已經做到極限, 但虛擬成像技術的日臻成熟, 給了諸多智慧硬體產品新的交互形式。 所以2015年3月, 一數科技正式成立, 並在同年7月獲得了來自海爾集團的4000萬元天使輪融資。

獵雲網瞭解到, 去年1月, 一數科技推出了第一代ASU Cast 1產品, 並在美國CES 2016展會上發佈。 Cast 1是一款支援虛擬成像的智慧可穿戴設備。 它採用光機模組, 將原本需要用物理螢幕展現的內容投射在使用者手背上(產品本身沒有物理螢幕)。

ASU CAST ONE

曹騰透露, 目前一數科技正在研發集虛擬觸控和鐳射顯示於一體的ASU Cast II。

與一代產品相比, Cast II可以說有了巨大變化。 它實現了基於鐳射MEMS的虛擬顯示, 將超短焦集成在光路設計中, 並且進行了底色網底的預失真優化;另外, 虛擬交互也是二代產品的另一特點。 它利用紅外鐳射TOF技術以及G-sensor超採樣技術, 使產品實現皮膚輸入與觸控。 也就是說, 用戶可以直接在手背上進行交交互操作。

除了皮膚觸控之外, 二代產品最大不同其實是“ViBand”技術的加入。

據獵雲網瞭解, ViBand是卡內基梅隆大學正在研發的新型交互技術, 能讓現有可穿戴設備識別更多的使用者手勢, 甚至能夠通過對不同震動頻率的收集, 識別使用者手上所拿的物品(或握持動作)。

該技術將智慧硬體加速儀的檢測頻率提升到4000次/秒, 從而檢測使用者發出的生物信號。 通過分析, ViBand就能讓設備識別使用者不同的手部動作, 例如點觸、握持、摩擦、打響指等。 另外, 設備還能通過信號識別使用者手中所持物品或狀態, 例如行走或是開車等等, 讓用戶在不同場景下實現更多的交交互操作。

曹騰表示, 目前一數科技已與卡內基梅隆大學簽署了ViBand技術授權協定,

Cast II產品將會搭載該項技術。

與此同時, 二代產品在保持原有虛擬螢幕的基礎上, 重新加入了物理螢幕, 並且內置通信模組, 能夠脫離手機單獨使用。 另外, Cast II還將搭載一個微型的自供電耳機。

獵雲網認為, 加入ViBand、皮膚觸控以及雙螢幕等之後, Cast II的可玩性將大大增強。 例如駕駛場景下, 設備識別使用者駕駛動作, 通過物理或虛擬螢幕顯示導航資訊, 耳機則語音提示使用者。

這樣來看, Cast II與包括Apple Watch等可穿戴設備產品相比有非常明顯的差別, 能夠在競爭激烈的可穿戴設備市場中實現差異化競爭。 不過, Cast II要想真正脫穎而出, 需要解決以下幾點問題:

1.與其他智慧硬體或智慧家電等設備的場景聯動, 需要進行產品適配。

目前一數科技將優先適配海爾品牌的智慧家電, 其他設備一數將開放統一介面。

3.由不同用戶習慣導致的誤操作問題。 一數希望通過大資料與人工智慧技術對識別進行優化, 降低誤操作頻率。

4.實際發佈時的產品定價與使用者定位。

儘管一代產品已上線一年有餘, 但曹鵬並未透露產品的銷售情況。 筆者認為, 這或許與產品本身定價過高(官網價格2980元), 用戶定位不明晰不無關係。 所以二代產品儘管功能強大, 但在價格和用戶群方面, 一數科技需要慎重斟酌。

據悉, Cast II產品正在研發階段, 將於今年年底上線。 另外除Cast系列之外, 一數科技還有包括To B端等多條產品線。 新品預計也將在今明兩年對外發佈。

名稱:一數科技

公司:北京一數科技有限公司

網址:www.asucast.com

本文來自獵雲網,如若轉載,請注明出處:http://www.lieyunwang.com/archives/317766

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