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如何在虛擬實境社交中避免“性騷擾”?

當你真切的感受到你存在於一個虛擬身體中的時候, 你就需要注意保護你的個人空間了。

儘管周圍是劈裡啪啦的篝火, 這卻是正在進行一場非常專業的會議。 當穿著綠松石毛衣的身材苗條的Ketie Kelly逐步走近時, 我開始感到尷尬, 因為她已經闖入了我的個人空間。 當Kelly抬頭看到我那白色的人形機器人身體時, 她說:“在這個位置它已經開始感覺到不太舒服了。 ”

行業領導者, 如Facebook的馬克·紮克伯格說, 如果這種媒介註定要廣泛流行, 那麼虛擬實境必將成為一個新的社交場所。 但是, 這種真實的“存在”感在讓虛擬實境變得更加令人激動的同時, 也使得一些尷尬或敵對的互動變得更加令人不安。

在網路釣魚的最新發展中, 一些AltSpace和其他虛擬社交空間的訪客, 利用可以與陌生人混在一起的機會去觸摸別人的虛擬身體, 即使並未得到對方的許可。 社交VR公司HighFidelity創始人兼首席執行官Philip Rosedale說:“存在的最直觀的表現就是它應該與在現實世界中發生的基本一樣。

Kelly和業內的其他人表示, 這種行為的後果往往大多由女性來承擔。 New RealityArts的創始人兼首席執行官Jodi Schiller正在幫助公司構建以市場行銷為目的的VR體驗, 他提到:“當有人因為看到你像一個女性而想接近你並想觸摸你的身體, 這其實是令人非常不愉快的。 所以下一步的計算平臺將會著重考慮到女性這一影響因素。 ”

以上這樣的經歷促使Kelly和AltSpaceVR的其他同事去年組成了一支“全女性”設計團隊。 她們設計了一個名為“個人空間泡沫”的功能外掛程式。 當其他人的化身離你自己的虛擬身體小於一臂的距離的時候, 這一功能將使其他人的化身消失並且你不會再聽到他們的聲音,

同時你也變得對他們不可見不可聽。 這一泡沫功能是默認啟動的, 但如果你想要與某人更加接近的話, 直接關閉這一功能即可(Kelly說, 空氣接吻是AltSpace中朋友之間的一個重要問候形式)。

AltSpace還允許你對特定的化身靜音, 這樣你們將聽不到彼此的講話。 或著也可以將他們拉入黑名單, 使你和他們相互不可見。 該公司還有一個人類“禮賓服務” , 全天24小時接收關於惡劣活動的舉報。

High Fidelity公司今年初推出了自己的個人空間泡沫版本, 並擁有自己的靜音和阻止功能。 Rosedale說, 該公司的軟體在11月的視頻遊戲應用商店Steam上推出後, 公司看到對他人的不友好行為略有上升, 並導致大量新用戶湧入。 除了提供公共虛擬空間,

AltSpace和HighFidelity還允許用戶創建私人空間與其他人交流。 但是由於只有少數人擁有VR硬體, 對於大多數人而言, 社交的過程中必然會遇到陌生人。

但是Rosedale和Kelly一致認為, 這樣的VR釣魚者只廣泛存在於少數人當中, 並認為隨著更多的人習慣了這項技術和更成熟的虛擬實境空間文化, 那些VR釣魚現象將不再是一個主要問題。 Kelly說, “VR創造了一個完全不同的新的空間, 所以[使用者]需要時間去弄清楚那個空間的規則到底是什麼。 ”

Rosedale說, “當你對這些VR環境瞭解多了就會發現, 你除了對著別人大喊大叫沒法做任何事也沒法改變任何事情。 但是如果你給人們很多創造性的自由, 那麼人們的行為就會慢慢變好”。 所以, 改進VR硬體和虛擬世界中的活動將會幫助人們在VR環境中變得更加友好。

Raph Koster是一位元廣受關注的視頻遊戲設計師, 他的代表作包括多人線上遊戲星球大戰系列。 他認為VR釣魚事件實際上可能變得更糟。 在本月早些時候他在三藩市的遊戲業巨頭GDC大會上發表了一個主題演講, 警告VR公司需要做的不僅僅是提供受害者防禦工具, 如空間泡沫和靜音功能。 公司還必須開始通過聘用專職人員等方式來更積極地策劃、調查和懲罰不良用戶行為。

Koster強調, 在當前的社交VR中, 現在是最好的時候, 以後只會越來越差。 他曾推出首個可以同時容納數千人的虛擬環境UltimaOnline。 根據他的經驗, 當更多的人開始訪問虛擬空間時, 人們會感覺匿名性更好, 所以釣魚現象也會越來越嚴重。 Koster指出, “當陌生人之間發生衝突時,他們往往會有更惡劣的行為。相反,來自同伴的壓力才是鼓勵人們注意個人行為的動力之一”。

Koster指出, “當陌生人之間發生衝突時,他們往往會有更惡劣的行為。相反,來自同伴的壓力才是鼓勵人們注意個人行為的動力之一”。

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