守望先鋒半藏是一個極其不容易上手的英雄, 一開始玩守望先鋒半蔵菜是正常的, 我一開始可能比諸位還要菜, 但只要持之以恆,
你拿雙金三金, 只能證明你當時比你隊友強而已, 但是注意, 你比隊友強並不能證明你就不菜了。 這是一個互不相干的概念。 個位數的殺敵, 2,3千的傷害, 即便你雙金又怎樣?還是菜, 只不過你隊友比你更菜罷了, 但這並不能改變你菜的事實啊。
很多人就覺得我三金, 我就強了。 殊不知這本身就是一個概念性的錯誤。 守望是一款競技性遊戲, 你三金只能證明你比你隊友強, 但這有什麼用呢?你的目的是打贏對面的人, 你比隊友強沒用!你要比對面的強才能贏!一個合格半蔵玩家應該知道什麼叫做“強”,
那麼作為一個狙擊手, 最主要的兩個資料就是:命中、最後一擊。 這兩者缺一不可。 命中高, 最後一擊低, 說明經常刷盾。 命中低, 最後一擊高, 排除復活時喜歡放空槍, 這種情況理論上不存在。
所以你自己以此為目的也好,
所以給大家制定一個目標, 也是為了那些有宗師半藏夢想的人一個前進的動力。
匹配模式下你至少應該做到:22%命中, 5500傷害, 10+以上最後一擊
排位元模式下你至少應該租到:35%命中, 1W5傷害, 20+以上最後一擊
這些都是最低要求, 你可以比這高, 但不能比這低。 當然不排除以我目前的分段來制定這些資料可能有點不合情理, 比如說你白金分段自然是不需要達到這樣的資料的。 但是你們誰沒有一個500強的夢?再不濟誰沒有一個宗師夢?有誰嫌自己分高了嗎?有誰不想上宗師500強嗎?如果你想上, 那麼問題的就繞回來了, 你還是至少應該達到這些要求。