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《泰亞史詩》評測:網易的復古網游初嘗試

作為一個不差錢的遊戲巨頭, 網易對旗下遊戲宣傳的投入向來從不手軟, 但是這也有另外。 網易自研新遊《泰亞史詩》就是一個例外, 它的內部代號叫“X11”, 早在上個月就已經低調開測了, 並且馬上就要開啟不刪檔測試, 但是關於它的報導卻少得可憐, 以至於很多玩家都還不知道這款遊戲。 下麵小編就來為你扒一扒這款貌似被網易“雪藏”的《泰亞史詩》。

一款以虐新手為己任的暗黑網遊

《泰亞史詩》是一款以中世紀為背景西方魔幻史詩端遊, 主要講述了魔物入侵, 人類艱難重建家園的故事。 遊戲世界觀和玩法再現了經典魔幻規則, 比如玩家在遊戲中還要參與推酒桶、搬南瓜等中世紀勞作, 又比如角色屬性系統復古且充滿深度……

這款遊戲對新手來說是“相當不友好”, 官方也承認這一點, 一個新號一下午可能連5J都升不到!整體節奏偏慢, 操作介面過於簡潔(難免讓人有一種頁遊的既視感), 但操作性不低, 絕對不是那種站樁就能砍草的遊戲(比較糙的玩家可能一直就在死死死死死), 很多人覺得它像《暗黑3》, 製作人卻說它更像《暗黑1》和《魔獸世界》初期版本的感覺。 另外, 在玩法方面它算得上“豐富”, 甚至可以說是“複雜”,

連走路都需要消耗體力, 也是沒誰了。

《泰亞史詩》初上手後給人的最大印象就是一個“虐”字, 且不說那些一刀9999級的頁遊, 即便是如今的硬核網遊, 論虐心程度那也是小巫見大巫。 新手進入遊戲後, 就開始了一段艱苦卓絕的打怪升級過程 ,

“ 艱苦卓絕 ” 這四個字一點都不誇張 。 雖然升級的套路和其他常見的網遊並沒有太大差別:完成主線任務, 殺怪收集材料。 但打怪所耗費的時間絕對超過你的想像, 即便在10級以前, 升一級可能都得耗費1個小時的時間 。

很多相對輕鬆的國產網遊總是會儘量減少殺怪數量,

而《泰亞史詩》可不管這一套。 一上來就要打怪收集10個材料, 玩家打怪還不是百分百掉落這個材料的, 到了5級之後一個任務就要求30個材料, 真是到了不組隊就難到爆 也搶不到 的地步。

一款骨灰級網遊玩家養成的勵志網遊

如果光是怪物難打還不至於讓升級變得如此艱辛, 一系列復古操作和設定也會讓不少玩家頭疼。 習慣了自動尋路和自動打怪, 這下子全都沒有了 , 玩家得不停地右擊滑鼠不停地移動, 並且在移動的時候還會消耗體力值, 體力不夠了還影響移動速度 。 遊戲裡玩家坐下來“啃麵包補充體力”已經成為遊戲裡一道獨特的風景。 可以毫不誇張的說如果你能在《泰亞史詩》堅持並生存下來, 那恭喜你順利躋身骨灰級網遊玩家的行列。

一款不知不覺肝到天亮的有毒網遊

雖然玩家一直在吐槽《泰亞史詩》,但也有越來越多的玩家中了它的毒。參與進來後很多玩家給出的評價是“有毒”、“成癮”、“要麼玩要麼滾”、“王思聰進來也得跪”、“能肝到戒掉某擼遊”……

《泰亞史詩》是典型的網易遊戲,很容易讓人在疏忽防備的時候就入了坑。與一般網遊不同的是,玩家進入遊戲後,不但沒有極品裝備的“試用期”,而且連個像樣的新手套裝都沒有,初始只有一把破爛武器和一件衣服,褲子和鞋子都沒有。無論玩家選擇哪個職業,在遊戲開始後的很長時間裡都只能用普攻打怪,這一直持續到玩家升到3級後做完特定任務,直到那時才能解鎖一個CD不短的小技能。簡單來說,玩家在新手時期扮演的角色是一個不折不扣的“弱雞”,這跟那些能讓玩家迅速秒怪或自動刷怪的網游相比,完全是另一個世界。

如果玩家不慎被怪物打死,那要麼選擇在千里之外的主城中復活,要麼請求其他玩家的救助。據網易官方戲稱,《泰亞史詩》中有一個“999”的文化,因為遊戲中的任何職業都可以復活別人,看到有人呼救的話就順手救一把。雖然復活他人並不會給自己帶來什麼實質性的好處,但正所謂“我為人人,人人為我”,一個相互幫助的遊戲環境對大家肯定都是有好處的。當然了,無論是主城復活還是被其他玩家救活,復活後站起來時都有一個持續時間不短的虛弱狀態,玩家在該狀態下戰鬥力會大幅度下降,這時候做好被怪物虐待的心理準備吧!

也正是這種在被虐中成長的遊戲體驗,給了玩家極大的滿足感,讓很多體驗者入了《泰亞史詩》這個坑,正所謂“泰亞虐我千百遍,我仍待她如初戀”。

一款不走尋常路的網易新遊

最後,我們來說說大家都很關心的氪金問題。引導玩家充錢,是每個遊戲廠商的必備技能,而網易更是堪稱國內廠商在這方面的行家,旗下遊戲在用戶引導方面都非常的注意。

典型的網易式遊戲活動列表,客官您是要升級還是要賺錢還是要變強?

但是《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,堪稱叛逆之作。遊戲中沒有所謂的“人民幣戰士”,想要變強的玩家就必須付出等價的心血才行。像是簽到禮包、首充贈禮、開箱抽獎這些“喜聞樂見”的鼓勵氪金元素,在《泰亞史詩》中都是不存在的。製作人甚至公開表示,《泰亞史詩》雖然是一款免費遊戲,但絕對不賣屬性數值,絕對不會出現用金錢破壞遊戲平衡的事情。

在遊戲主城中,玩家可以見到鋪天蓋地的擺攤玩家,而世界頻道中也是不斷被各種交易資訊所刷屏。原則上來說,遊戲中的一切物品都可以交易,甚至包括那些打怪掉落的任務物品,但能賣出什麼樣的價格就不好說了。交易功能讓遊戲充滿了無限商機,願意賺錢的玩家可以去耐心收集稀有的裝備、技能書和強力補給品,期待賣出一個好價錢;如果玩家更有心的話,還可以低價收購其他玩家出售的重要物品,然後再尋找機會高價賣出去。對於土豪玩家來說,遊戲中雖然沒有各種“充值禮包”,但依然可以用充值兌換遊戲幣的方式,讓自己的遊戲進程變得更加輕鬆。

總結:

綜上所述,《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,誰也不知道它的到來是否會改變將來網遊的格局。但單就遊戲本身來說,其玩法和風格不禁讓人回想起了《網路創世紀》等“上古網遊”,在如今這個滿大街的速食網遊時代,《泰亞史詩》著實稱得上是網遊界的一股清流。如果玩家懷念在《網路創世紀》或《傳奇》中的那種硬派的感覺,那《泰亞史詩》確實是一個不錯的選擇。

那恭喜你順利躋身骨灰級網遊玩家的行列。

一款不知不覺肝到天亮的有毒網遊

雖然玩家一直在吐槽《泰亞史詩》,但也有越來越多的玩家中了它的毒。參與進來後很多玩家給出的評價是“有毒”、“成癮”、“要麼玩要麼滾”、“王思聰進來也得跪”、“能肝到戒掉某擼遊”……

《泰亞史詩》是典型的網易遊戲,很容易讓人在疏忽防備的時候就入了坑。與一般網遊不同的是,玩家進入遊戲後,不但沒有極品裝備的“試用期”,而且連個像樣的新手套裝都沒有,初始只有一把破爛武器和一件衣服,褲子和鞋子都沒有。無論玩家選擇哪個職業,在遊戲開始後的很長時間裡都只能用普攻打怪,這一直持續到玩家升到3級後做完特定任務,直到那時才能解鎖一個CD不短的小技能。簡單來說,玩家在新手時期扮演的角色是一個不折不扣的“弱雞”,這跟那些能讓玩家迅速秒怪或自動刷怪的網游相比,完全是另一個世界。

如果玩家不慎被怪物打死,那要麼選擇在千里之外的主城中復活,要麼請求其他玩家的救助。據網易官方戲稱,《泰亞史詩》中有一個“999”的文化,因為遊戲中的任何職業都可以復活別人,看到有人呼救的話就順手救一把。雖然復活他人並不會給自己帶來什麼實質性的好處,但正所謂“我為人人,人人為我”,一個相互幫助的遊戲環境對大家肯定都是有好處的。當然了,無論是主城復活還是被其他玩家救活,復活後站起來時都有一個持續時間不短的虛弱狀態,玩家在該狀態下戰鬥力會大幅度下降,這時候做好被怪物虐待的心理準備吧!

也正是這種在被虐中成長的遊戲體驗,給了玩家極大的滿足感,讓很多體驗者入了《泰亞史詩》這個坑,正所謂“泰亞虐我千百遍,我仍待她如初戀”。

一款不走尋常路的網易新遊

最後,我們來說說大家都很關心的氪金問題。引導玩家充錢,是每個遊戲廠商的必備技能,而網易更是堪稱國內廠商在這方面的行家,旗下遊戲在用戶引導方面都非常的注意。

典型的網易式遊戲活動列表,客官您是要升級還是要賺錢還是要變強?

但是《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,堪稱叛逆之作。遊戲中沒有所謂的“人民幣戰士”,想要變強的玩家就必須付出等價的心血才行。像是簽到禮包、首充贈禮、開箱抽獎這些“喜聞樂見”的鼓勵氪金元素,在《泰亞史詩》中都是不存在的。製作人甚至公開表示,《泰亞史詩》雖然是一款免費遊戲,但絕對不賣屬性數值,絕對不會出現用金錢破壞遊戲平衡的事情。

在遊戲主城中,玩家可以見到鋪天蓋地的擺攤玩家,而世界頻道中也是不斷被各種交易資訊所刷屏。原則上來說,遊戲中的一切物品都可以交易,甚至包括那些打怪掉落的任務物品,但能賣出什麼樣的價格就不好說了。交易功能讓遊戲充滿了無限商機,願意賺錢的玩家可以去耐心收集稀有的裝備、技能書和強力補給品,期待賣出一個好價錢;如果玩家更有心的話,還可以低價收購其他玩家出售的重要物品,然後再尋找機會高價賣出去。對於土豪玩家來說,遊戲中雖然沒有各種“充值禮包”,但依然可以用充值兌換遊戲幣的方式,讓自己的遊戲進程變得更加輕鬆。

總結:

綜上所述,《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,誰也不知道它的到來是否會改變將來網遊的格局。但單就遊戲本身來說,其玩法和風格不禁讓人回想起了《網路創世紀》等“上古網遊”,在如今這個滿大街的速食網遊時代,《泰亞史詩》著實稱得上是網遊界的一股清流。如果玩家懷念在《網路創世紀》或《傳奇》中的那種硬派的感覺,那《泰亞史詩》確實是一個不錯的選擇。

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