作為一個不差錢的遊戲巨頭, 網易對旗下遊戲宣傳的投入向來從不手軟, 但是這也有另外。 網易自研新遊《泰亞史詩》就是一個例外, 它的內部代號叫“X11”, 早在上個月就已經低調開測了, 並且馬上就要開啟不刪檔測試, 但是關於它的報導卻少得可憐, 以至於很多玩家都還不知道這款遊戲。 下麵小編就來為你扒一扒這款貌似被網易“雪藏”的《泰亞史詩》。
一款以虐新手為己任的暗黑網遊
《泰亞史詩》是一款以中世紀為背景西方魔幻史詩端遊, 主要講述了魔物入侵, 人類艱難重建家園的故事。 遊戲世界觀和玩法再現了經典魔幻規則, 比如玩家在遊戲中還要參與推酒桶、搬南瓜等中世紀勞作, 又比如角色屬性系統復古且充滿深度……
這款遊戲對新手來說是“相當不友好”, 官方也承認這一點, 一個新號一下午可能連5J都升不到!整體節奏偏慢, 操作介面過於簡潔(難免讓人有一種頁遊的既視感), 但操作性不低, 絕對不是那種站樁就能砍草的遊戲(比較糙的玩家可能一直就在死死死死死), 很多人覺得它像《暗黑3》, 製作人卻說它更像《暗黑1》和《魔獸世界》初期版本的感覺。 另外, 在玩法方面它算得上“豐富”, 甚至可以說是“複雜”,
《泰亞史詩》初上手後給人的最大印象就是一個“虐”字, 且不說那些一刀9999級的頁遊, 即便是如今的硬核網遊, 論虐心程度那也是小巫見大巫。 新手進入遊戲後, 就開始了一段艱苦卓絕的打怪升級過程 ,
很多相對輕鬆的國產網遊總是會儘量減少殺怪數量,
一款骨灰級網遊玩家養成的勵志網遊
如果光是怪物難打還不至於讓升級變得如此艱辛, 一系列復古操作和設定也會讓不少玩家頭疼。 習慣了自動尋路和自動打怪, 這下子全都沒有了 , 玩家得不停地右擊滑鼠不停地移動, 並且在移動的時候還會消耗體力值, 體力不夠了還影響移動速度 。 遊戲裡玩家坐下來“啃麵包補充體力”已經成為遊戲裡一道獨特的風景。 可以毫不誇張的說如果你能在《泰亞史詩》堅持並生存下來, 那恭喜你順利躋身骨灰級網遊玩家的行列。
一款不知不覺肝到天亮的有毒網遊
雖然玩家一直在吐槽《泰亞史詩》,但也有越來越多的玩家中了它的毒。參與進來後很多玩家給出的評價是“有毒”、“成癮”、“要麼玩要麼滾”、“王思聰進來也得跪”、“能肝到戒掉某擼遊”……
《泰亞史詩》是典型的網易遊戲,很容易讓人在疏忽防備的時候就入了坑。與一般網遊不同的是,玩家進入遊戲後,不但沒有極品裝備的“試用期”,而且連個像樣的新手套裝都沒有,初始只有一把破爛武器和一件衣服,褲子和鞋子都沒有。無論玩家選擇哪個職業,在遊戲開始後的很長時間裡都只能用普攻打怪,這一直持續到玩家升到3級後做完特定任務,直到那時才能解鎖一個CD不短的小技能。簡單來說,玩家在新手時期扮演的角色是一個不折不扣的“弱雞”,這跟那些能讓玩家迅速秒怪或自動刷怪的網游相比,完全是另一個世界。
如果玩家不慎被怪物打死,那要麼選擇在千里之外的主城中復活,要麼請求其他玩家的救助。據網易官方戲稱,《泰亞史詩》中有一個“999”的文化,因為遊戲中的任何職業都可以復活別人,看到有人呼救的話就順手救一把。雖然復活他人並不會給自己帶來什麼實質性的好處,但正所謂“我為人人,人人為我”,一個相互幫助的遊戲環境對大家肯定都是有好處的。當然了,無論是主城復活還是被其他玩家救活,復活後站起來時都有一個持續時間不短的虛弱狀態,玩家在該狀態下戰鬥力會大幅度下降,這時候做好被怪物虐待的心理準備吧!
也正是這種在被虐中成長的遊戲體驗,給了玩家極大的滿足感,讓很多體驗者入了《泰亞史詩》這個坑,正所謂“泰亞虐我千百遍,我仍待她如初戀”。
一款不走尋常路的網易新遊
最後,我們來說說大家都很關心的氪金問題。引導玩家充錢,是每個遊戲廠商的必備技能,而網易更是堪稱國內廠商在這方面的行家,旗下遊戲在用戶引導方面都非常的注意。
典型的網易式遊戲活動列表,客官您是要升級還是要賺錢還是要變強?
但是《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,堪稱叛逆之作。遊戲中沒有所謂的“人民幣戰士”,想要變強的玩家就必須付出等價的心血才行。像是簽到禮包、首充贈禮、開箱抽獎這些“喜聞樂見”的鼓勵氪金元素,在《泰亞史詩》中都是不存在的。製作人甚至公開表示,《泰亞史詩》雖然是一款免費遊戲,但絕對不賣屬性數值,絕對不會出現用金錢破壞遊戲平衡的事情。
在遊戲主城中,玩家可以見到鋪天蓋地的擺攤玩家,而世界頻道中也是不斷被各種交易資訊所刷屏。原則上來說,遊戲中的一切物品都可以交易,甚至包括那些打怪掉落的任務物品,但能賣出什麼樣的價格就不好說了。交易功能讓遊戲充滿了無限商機,願意賺錢的玩家可以去耐心收集稀有的裝備、技能書和強力補給品,期待賣出一個好價錢;如果玩家更有心的話,還可以低價收購其他玩家出售的重要物品,然後再尋找機會高價賣出去。對於土豪玩家來說,遊戲中雖然沒有各種“充值禮包”,但依然可以用充值兌換遊戲幣的方式,讓自己的遊戲進程變得更加輕鬆。
總結:
綜上所述,《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,誰也不知道它的到來是否會改變將來網遊的格局。但單就遊戲本身來說,其玩法和風格不禁讓人回想起了《網路創世紀》等“上古網遊”,在如今這個滿大街的速食網遊時代,《泰亞史詩》著實稱得上是網遊界的一股清流。如果玩家懷念在《網路創世紀》或《傳奇》中的那種硬派的感覺,那《泰亞史詩》確實是一個不錯的選擇。
那恭喜你順利躋身骨灰級網遊玩家的行列。一款不知不覺肝到天亮的有毒網遊
雖然玩家一直在吐槽《泰亞史詩》,但也有越來越多的玩家中了它的毒。參與進來後很多玩家給出的評價是“有毒”、“成癮”、“要麼玩要麼滾”、“王思聰進來也得跪”、“能肝到戒掉某擼遊”……
《泰亞史詩》是典型的網易遊戲,很容易讓人在疏忽防備的時候就入了坑。與一般網遊不同的是,玩家進入遊戲後,不但沒有極品裝備的“試用期”,而且連個像樣的新手套裝都沒有,初始只有一把破爛武器和一件衣服,褲子和鞋子都沒有。無論玩家選擇哪個職業,在遊戲開始後的很長時間裡都只能用普攻打怪,這一直持續到玩家升到3級後做完特定任務,直到那時才能解鎖一個CD不短的小技能。簡單來說,玩家在新手時期扮演的角色是一個不折不扣的“弱雞”,這跟那些能讓玩家迅速秒怪或自動刷怪的網游相比,完全是另一個世界。
如果玩家不慎被怪物打死,那要麼選擇在千里之外的主城中復活,要麼請求其他玩家的救助。據網易官方戲稱,《泰亞史詩》中有一個“999”的文化,因為遊戲中的任何職業都可以復活別人,看到有人呼救的話就順手救一把。雖然復活他人並不會給自己帶來什麼實質性的好處,但正所謂“我為人人,人人為我”,一個相互幫助的遊戲環境對大家肯定都是有好處的。當然了,無論是主城復活還是被其他玩家救活,復活後站起來時都有一個持續時間不短的虛弱狀態,玩家在該狀態下戰鬥力會大幅度下降,這時候做好被怪物虐待的心理準備吧!
也正是這種在被虐中成長的遊戲體驗,給了玩家極大的滿足感,讓很多體驗者入了《泰亞史詩》這個坑,正所謂“泰亞虐我千百遍,我仍待她如初戀”。
一款不走尋常路的網易新遊
最後,我們來說說大家都很關心的氪金問題。引導玩家充錢,是每個遊戲廠商的必備技能,而網易更是堪稱國內廠商在這方面的行家,旗下遊戲在用戶引導方面都非常的注意。
典型的網易式遊戲活動列表,客官您是要升級還是要賺錢還是要變強?
但是《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,堪稱叛逆之作。遊戲中沒有所謂的“人民幣戰士”,想要變強的玩家就必須付出等價的心血才行。像是簽到禮包、首充贈禮、開箱抽獎這些“喜聞樂見”的鼓勵氪金元素,在《泰亞史詩》中都是不存在的。製作人甚至公開表示,《泰亞史詩》雖然是一款免費遊戲,但絕對不賣屬性數值,絕對不會出現用金錢破壞遊戲平衡的事情。
在遊戲主城中,玩家可以見到鋪天蓋地的擺攤玩家,而世界頻道中也是不斷被各種交易資訊所刷屏。原則上來說,遊戲中的一切物品都可以交易,甚至包括那些打怪掉落的任務物品,但能賣出什麼樣的價格就不好說了。交易功能讓遊戲充滿了無限商機,願意賺錢的玩家可以去耐心收集稀有的裝備、技能書和強力補給品,期待賣出一個好價錢;如果玩家更有心的話,還可以低價收購其他玩家出售的重要物品,然後再尋找機會高價賣出去。對於土豪玩家來說,遊戲中雖然沒有各種“充值禮包”,但依然可以用充值兌換遊戲幣的方式,讓自己的遊戲進程變得更加輕鬆。
總結:
綜上所述,《泰亞史詩》是網易的一次全新嘗試,誰也不知道它的到來是否會改變將來網遊的格局。但單就遊戲本身來說,其玩法和風格不禁讓人回想起了《網路創世紀》等“上古網遊”,在如今這個滿大街的速食網遊時代,《泰亞史詩》著實稱得上是網遊界的一股清流。如果玩家懷念在《網路創世紀》或《傳奇》中的那種硬派的感覺,那《泰亞史詩》確實是一個不錯的選擇。