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揚名UEC杯,騰訊圍棋AI“絕藝”奪冠之路全回顧!

雷鋒網消息, 騰訊圍棋AI“絕藝”11連勝奪冠UEC杯。 UEC杯是世界權威的電腦圍棋大賽, 2007年始於日本, 是最具傳統和權威的電腦圍棋大賽, 每年邀請各國高水準AI齊聚東京比賽,

促進相關學術及科技的交流。 日本的DeepZenGo、法國的“瘋石”(CrazyStone)、美國Facebook公司的“黑暗森林”(DarkForest)等世界著名電腦圍棋程式先後在UEC杯折桂獲獎。

今年第10屆大賽共有30支軟體參賽。 繼18日的迴圈積分賽中, “絕藝”以七局全勝戰績進入16強後, 在今天決賽又以四連勝戰績奪得本屆UEC杯冠軍, 日本“DeepZenGo”獲亞軍。 而在3月26日, “絕藝”還將在東京與日本先鋒棋手一力遼在“電聖戰”中進行人機對弈。

“絕藝”奪冠之路

據野狐圍棋等媒體報導, 絕藝奪冠之路如下。

16強:絕藝VS日本Kugutsu

對手儘管沒有死大龍, 但與絕藝的差距不是一般的大, 執白的絕藝將上邊大空圍定後, 又將左邊三子鯨吞, 盤面領先50目左右, 黑棋還要貼目, 按照楊鼎新五段的話說就是“顯然是E級水準與s級Boss的巨大差距”。

8強:絕藝VS韓國“石子旋風”

韓國軟體儼然秉承韓國人的個性, 堅韌頑強, 絕不認輸。 行至中盤時, 絕藝已經贏定, 之後百餘手與勝負無關。 不過, 絕藝像是故意豁露破綻一般, 在官子時突然打個大勺子, 送吃數顆黑子, 令人目瞪口呆。

按說以絕藝的水準, 絕無可能出現這般低級失誤, 但實戰中它確實出現了。 這是絕藝在以一種特殊的方式發出勝利宣言?

半決賽:絕藝VS日本Rayn

絕藝執黑對陣Rayn, 序盤雙方下出頗具氣勢的轉換, Rayn毫無懼色。 但是在左邊的戰鬥中絕藝展現恐怖的戰鬥力, 攻殺、纏繞到最後一擊沒有任何失誤, 再次上演屠龍好戲, 闖入決賽。

決賽局:絕藝VS日本Deepzengo

決賽在北京時間19日下午13:30打響。 DeepZenGo執黑先行, 雙方本局採用了非常復古的佈局, 絕藝虛夾黑棋3子棋筋, 而DeepZenGo果斷棄子, 對大局的掌控非常到位。 在棋盤左下方的定型中絕藝雖然占到一些便宜, 但DeepZenGo圍出右上方龐大的模樣, 在大局上取得領先。

就在大家認為絕藝陷入不利的時候出人意料的事情發生了。

絕藝在右上角鬧事, DeepZenGo對於局部戰鬥絲毫沒有警惕性, 結果局部形成打劫對殺。 而絕藝憑藉劫材的絕對優勢打劫做活, 黑棋瞬間崩盤。

絕藝執白中盤勝DeepZenGo

從Weigo到絕藝, 騰訊一年時間蓄力爆發

據悉, “絕藝”一名頗具中國古韻, 英文名FineArt, 名出唐朝詩人杜牧的《重送絕句》——絕藝如君天下少,

閒人似我世間無。 別後竹窗風雪夜, 一燈明暗覆吳圖。

而“絕藝”這個項目起源於騰訊副總裁姚星的想法, 由騰訊AI Lab高級總監、專家工程師劉永升主導具體專案。 姚星認為做這個對鍛煉團隊的研發能力有幫助, 而且跟騰訊相關的應用前景很大。 “絕藝”由騰訊AI Lab一個13人團隊花了近一年時間研發。

2016年3月4日, 第一個DEMO完成, 棋力在業餘5級左右, 到3月下旬, 圍棋AI正式立項, 項目名稱weigo。

2016年8月, 絕藝以“虎虎有生氣”的ID首次在野狐平臺下棋, 8月23日首次戰勝職業棋手, 9月4日, 絕藝以“野狐掃地僧”ID連贏 ID為tby的網友8局, tby是聶衛平長子孔令文的帳號。

11月1日, 絕藝正式以“絕藝”ID亮相野狐, 11月2日第一次戰勝世界冠軍江維傑(野狐ID若水雲寒)。

11月19日晚, 絕藝首次和柯潔交手,一勝一負;11月28日,“絕藝”對韓國第一人樸廷桓5勝1負。

但是絕藝一路走來,並非一帆風順。此前雷鋒網也報導過,今年2月,絕藝在勝率近90%的情況下,畫風突變,被幾位棋手連殺幾局。

當時有人猜測,是絕藝系統被人類棋手找到了具有嚴重缺陷的Bug,所以一連幾輸,隨後便下線調整去了。之後絕藝重新登臺,大殺四方,乃是將自身殘差網路加深,重新訓練的結果。

3月3日,我們看到絕藝晉升“十段”。所謂的“十段”,是根據野狐圍棋平臺內置系統評定的,源於此時的絕藝已經一連戰勝了諸多國內外高手: 韓國棋手尹畯相(clover77)、範蘊若(北海的早晨)、古力(星宿老仙)、黨毅飛(我想靜靜了)、陳耀燁(謎團)、連笑(劍過無聲)、羋昱廷(末日)、胡耀宇(風清揚)、韓國棋手朴廷桓(maker)、辜梓豪(印城之霸)。中國著名圍棋選手古力也承認了這個“十段”。

雖然彼時未有確切消息證實絕藝是騰訊的專案,但是外界已經基本猜測得八九不離十。

騰訊通過AI“絕藝”,大秀技術肌肉

據絕藝團隊介紹,絕藝的學習方式包含兩部分,一部分來自人類棋譜,通過深度卷積網路的訓練,得到一個策略網路;第二部分為自對弈棋譜,也通過深度卷積網路訓練,得到一個估值網路。

研發團隊表示,研發“絕藝”促使團隊過去幾年在AI演算法研究、大規模計算平臺以及工程能力得到一次檢閱,並對深度學習和強化學習等AI熱門研究領域有了很多有價值的探索與創新。從技術角度看,絕藝背後的人工智慧技術是“精准決策”的能力,有非常廣闊的應用場景,如無人駕駛、量化金融、輔助醫療等。

在BAT三大互聯網公司中,面臨人工智慧技術,一直以來最低調的就是騰訊。百度三大實驗室每年動輒100億資源投入自不必說,阿裡近日重磅推出AI技術輸出專案“NASA”,相比而言騰訊就安靜很多。雖然騰訊也設立了騰訊優圖、AI Lab這樣的實驗室,但總是缺少了那麼一個令人印象深刻的事件集中展示其AI技術實力。而這次“絕藝”參加國際知名電腦圍棋比賽,問鼎世界冠軍,成功填補這個“令人印象深刻的事件”的空缺。

不日“絕藝”還將與日本真人高手對弈,這種展示技術實力的手段雖然不新奇,走了DeepMind的老路,但也是穩妥和令人信服的。李彥宏曾說百度是“深度學習的國家隊”,騰訊AI這次出戰國際比賽奪得桂冠,“深度學習的國家隊”又添加一員!

絕藝首次和柯潔交手,一勝一負;11月28日,“絕藝”對韓國第一人樸廷桓5勝1負。

但是絕藝一路走來,並非一帆風順。此前雷鋒網也報導過,今年2月,絕藝在勝率近90%的情況下,畫風突變,被幾位棋手連殺幾局。

當時有人猜測,是絕藝系統被人類棋手找到了具有嚴重缺陷的Bug,所以一連幾輸,隨後便下線調整去了。之後絕藝重新登臺,大殺四方,乃是將自身殘差網路加深,重新訓練的結果。

3月3日,我們看到絕藝晉升“十段”。所謂的“十段”,是根據野狐圍棋平臺內置系統評定的,源於此時的絕藝已經一連戰勝了諸多國內外高手: 韓國棋手尹畯相(clover77)、範蘊若(北海的早晨)、古力(星宿老仙)、黨毅飛(我想靜靜了)、陳耀燁(謎團)、連笑(劍過無聲)、羋昱廷(末日)、胡耀宇(風清揚)、韓國棋手朴廷桓(maker)、辜梓豪(印城之霸)。中國著名圍棋選手古力也承認了這個“十段”。

雖然彼時未有確切消息證實絕藝是騰訊的專案,但是外界已經基本猜測得八九不離十。

騰訊通過AI“絕藝”,大秀技術肌肉

據絕藝團隊介紹,絕藝的學習方式包含兩部分,一部分來自人類棋譜,通過深度卷積網路的訓練,得到一個策略網路;第二部分為自對弈棋譜,也通過深度卷積網路訓練,得到一個估值網路。

研發團隊表示,研發“絕藝”促使團隊過去幾年在AI演算法研究、大規模計算平臺以及工程能力得到一次檢閱,並對深度學習和強化學習等AI熱門研究領域有了很多有價值的探索與創新。從技術角度看,絕藝背後的人工智慧技術是“精准決策”的能力,有非常廣闊的應用場景,如無人駕駛、量化金融、輔助醫療等。

在BAT三大互聯網公司中,面臨人工智慧技術,一直以來最低調的就是騰訊。百度三大實驗室每年動輒100億資源投入自不必說,阿裡近日重磅推出AI技術輸出專案“NASA”,相比而言騰訊就安靜很多。雖然騰訊也設立了騰訊優圖、AI Lab這樣的實驗室,但總是缺少了那麼一個令人印象深刻的事件集中展示其AI技術實力。而這次“絕藝”參加國際知名電腦圍棋比賽,問鼎世界冠軍,成功填補這個“令人印象深刻的事件”的空缺。

不日“絕藝”還將與日本真人高手對弈,這種展示技術實力的手段雖然不新奇,走了DeepMind的老路,但也是穩妥和令人信服的。李彥宏曾說百度是“深度學習的國家隊”,騰訊AI這次出戰國際比賽奪得桂冠,“深度學習的國家隊”又添加一員!

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