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為什麼動漫人物造型明明很詭異,卻不會讓人產生違和感?

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喜歡動漫的朋友都看得出來, 很多動漫人物的造型都比較誇張。

像是《海賊王》中山治的黃毛和卷眉, 還有索大的綠發和耳環——

如果光看動漫的話, 你一點違和感都木有, 這些髮型和服飾在動漫中都很正常。

可如果搬到三次元..........

額, 這感覺好像是一群殺馬特在街頭互毆啊?

那麼問題就來了——

人物造型明明一毛一樣, 為啥我們在看動漫時不會有絲毫違和感, 可搬到三次元卻怎麼看都不順眼呢?

呵呵, 阿政今天就和你聊聊這回事。

要回答這個問題, 首先要向各位科普一個心理學原理, 這個原理叫做恐怖穀。

所謂“恐怖穀”, 指的是類人物體與人體的相似度超過75%的時候, 會很讓人反感, 而如果與人體的相似度高達95%以上時, 又會特別招人喜歡, 就像下面這張圖展示的那樣——

這個理論最早是出自日本大阪的機器人研究所, 一群日本科學家在研究機器人時整出的理論, 他們有一次把機器人的模擬度提高了不少, 但卻變得非常嚇人, 後來經過反復論證, 最終得出了這一結論。

回到動漫裡, 動漫人物之所以不會讓人產生違和感,

就是因為動漫人物與真人的相似度太低, 我們一開始就認定動漫人物都是“非人”的存在, 所以怎樣詭異的造型都能接受。

比如《遊戲王》裡的反重力髮型——

恩, 看著挺自然的嘛。

可如果提高動漫人物與真人的相似度, 那麻煩就來了。

比如當年的《最終幻想7聖子降臨》,

就因為把人物CG做得太逼真, 結果看起來像是一群殺馬特在街頭互毆——

唉, 其實把它換成2D動畫的話, 就會好很多呢。

PS:阿政說動漫(ID:azhengshuo)

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