您的位置:首頁>搞笑>正文

讓人痛恨的遊戲外掛!居然是這樣做出來的!

小編我知道, 每一個致力於學習駭客技術的人, 最後都分為三種人。

第一種:入侵, 各種入侵, 玩的就是入侵的快感, 或者惡作劇的喜感, 或者那種有特殊“窺視”癖好的人……別誤會, 小編我是喜歡“惡作劇, 秀技術”, 才學習的。

第二種:破解, 各種破解, 最爽的時刻就是將軟體破解掉!那種破解之後豁然開朗的成就感, 相信有很多的玩破解的人都體會過!

第三種:外掛。 沒錯, 遊戲中我就是神!你敢用技術虐我!我就用更厲害的“上帝技術”回敬你!秒殺你!折磨你!讓你再敢虐我!還有那什麼遊戲公司?有本事就來抓我啊!(據說,

搞外掛的都有一種放蕩不羈愛自由的性格……)

沒錯, 今天, 就是和大家簡單談談遊戲的外掛技術!

具體的外掛分為以下三種:

一、模擬式

首先, 我們要得到目標遊戲的一些程式視窗特徵, 然後類比我們的鍵盤滑鼠來控制遊戲中的人物動作, 比如, 自動打怪什麼的。

這一類的外掛製作簡單, 實現也簡單, 關鍵是, 會做的人開發的也快, 涉及的技術層面不高, 一般都是新手學習做外掛, 才學這些練習的。 代表這類的軟體有:按鍵精靈, 腳本大師(腳本解析工具軟體)

二、記憶體式

這種外掛的技術含量就高了一些, 因為這種外掛的原理是根據軟體執行時, 資料載入在記憶體中的原理。 通常, 這類資料一旦到了記憶體裡面, 基本都是明文, 不是密文。 使用記憶體監控方面的技術可以很方便的實現監控遊戲中各類資料, 比如說, 人物有哪些物品, 技能傷害……等等, 這類資訊資料。 有了這些資料有什麼用呢?

我們有了這些資料之後, 可以判斷遊戲當前的狀態, 並且決定執行哪些遊戲功能。

比較常見的一些記憶體分析軟體有金山遊俠、FPE……

三、封包式

這種外掛必會抓包, 必須要懂一些網路通訊協定!網路遊戲大多是這種外掛。 這種外掛是基於“用戶端/伺服器”進行資料交換的網路程式, 通過, 抓包, 可以從那些資料包中分析出一切可以被利用的資料,

然後類比遊戲用戶端或者遊戲伺服器來重新組織一段資料來欺騙目標端, 比較老牌的、有名的封包攔截濾鏡功能的軟體是WPE。 小編我再補充一句, 很多資料包都是加密的, 所以, 分析及其困難。

四、指令修改式

之前說過, 在電腦中執行的資料都會被載入到記憶體中, 然後, 執行程式中各種指令的就是電腦的CPU, 若想執行這些指令, 那麼必須要被CPU識別。 所以, 記憶體中的資料分為兩類, 一類是給CPU執行的指令, 另一類就是執行這些指令需要操作的資料, 只要能修改記憶體中的CPU的指令, 就能達到修改遊戲的執行功能。 如果讀者想修煉這類技術, 那麼你必須掌握反彙編、動態調試方面的技術。 那些玩破解的大神們,

肯定也會這方面的技術。

駭客的很多技術都是相互涉及, 相互補充的, 所以, 厲害的駭客往往學習很多, 嗯, 祝願大多數讀者能成為自己喜歡的駭客!

今天的內容就到這了, 小編這次是個搬運工, 感覺這種外掛總結的還不錯, 就分享給大家了!

如果喜歡, 點贊!收藏!關注!每天更新!

點贊!收藏!關注!每天更新!

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示